在绝地求生这款游戏中,98K虽然珍贵,但往往会被赋予队伍中枪法最精湛的狙击手。那么,在98K之后,哪两把枪械值得推荐呢?它们分别是556系列的MINI和SKS。接下来,我们将深入探讨这两款枪械的性能、数据及使用技巧,旨在帮助玩家们更加清晰地了解它们的优劣势,从而在激烈的战斗中脱颖而出。
SKS的基础伤害为55,两枪即可击倒裸身敌人,而MINI的基础伤害为44,因此在伤害方面,SKS更胜一筹。但需要注意的是,除非在战斗前特意打满能量,否则使用回复品只能将血量恢复至最高75%。这时,SKS的高伤害特性便得以体现,一枪便能轻松带走二级头敌人。此外,SKS的子弹初速度为800,而MINI则为990,值得注意的是,MINI是所有狙击枪中子弹速度最快的,甚至超越了AWM。这一特性在应对远距离移动目标时显得尤为出色。然而,子弹初速度过快也带来了一定的挑战,连狙应在倍镜中观察子弹弹道以调整枪口。但MINI的子弹初速过快,有时可能无法清晰观察到子弹弹道。这一对比可以通过以下动图清晰展现。
在探讨MINI与SKS的对比时,我们不得不关注它们的弹道特性。MINI的子弹初速度高达990,这使得它在所有狙击枪中独占鳌头,甚至超越了AWM。然而,这一优势也带来了一定的挑战。由于子弹初速度过快,观察子弹弹道变得相对困难,特别是在使用倍镜时。这要求玩家在射击过程中更加小心谨慎,以确保准确的命中。这一特点的对比可以通过以下的动图进行深入分析。
在探讨MINI与SKS的差异时,后坐力是一个不可忽视的方面。裸枪状态下,SKS的后坐力显著高于MINI,几乎是后者的两倍。尽管MINI作为一把仅配备三个配件的狙击枪,在前期就能展现出良好的性能,但其狙杀能力相对较弱,战略意义受限。相比之下,SKS则更依赖配件,一旦满配,其后坐力将与MINI相当。
在实际游戏中,尤其是在远距离对枪的情况下,单纯依靠连射来控制后坐力往往是不现实的。玩家通常需要在瞄准镜中仔细观察弹道,进行相应的调整,然后再开枪。
在远距离射击时,后坐力大的武器需要更慢的射速来控制,而后坐力小的则能更快地开火。这一点在Mini和SKS的对比中尤为明显。虽然Mini在四倍镜下连射时手感极佳,类似于步枪的射击体验,但其输出能力相较于SKS稍显逊色。SKS则更适合在复杂地形中发挥其甩狙优势,多次击打敌人,容错率相对较高。此外,SKS的输出还能对敌人防具造成有效损害,使其在面对重伤目标时更具优势。
对于新手玩家来说,可能会觉得SKS的提前量预判较难掌握,而Mini则更为顺手。然而,值得注意的是,Mini的手感更接近步枪,而SKS的数据表现与98K相当,子弹初速度仅相差40m/s。因此,从综合角度来看,SKS无疑是一个更值得推荐的选择。当然,这并非意味着Mini毫无用处,对于那些喜欢其低后坐力和扫射移动目标的手感的玩家来说,它仍然是一个出色的选择。
选择SKS的玩家可以根据不同的瞄准镜类型来制定不同的战术策略。例如,使用基础瞄具如红点或全息时,可以扮演刺客射手的角色,尾行并偷袭未发现你的敌人,以收集更好的装备为目标。而如果配备了高倍镜,则可以选择在毒边卡位或进入圈中心蹲守。但需注意,SKS的声音较大,因此只有在必要时才应开火,以避免不必要的暴露。此外,由于SKS枪身较长,在射击高处或矮小障碍后的目标时,需要稍微抬高瞄准点;而在低处射击高处目标时,则应谨慎选择开火时机。