继往期对AIGC(人工智能生成内容)技术的限制措施后,Steam平台在去年年中进一步收紧了对这类独立游戏的把控。众多通过AIGC技术制作的独立游戏因此被要求下架或收到平台官方的警告,显示出Steam在AI技术使用上的保守态度。相较之下,Epic平台则显得更为宽容。

V社对此保守策略的解释是,AI技术的引入可能加剧版权问题的复杂性。他们担忧,一旦允许AI内容进入,部分开发者可能会滥用这一技术,使用未经版权许可的内容。然而,实际上,早在2022年,就已有个别开发者尝试利用AI辅助制作游戏,并在Steam平台上销售。其中,《这个女孩不存在》便是典型案例,其游戏内的图片、文案以及配音均由AI生成,且官方在宣传时特意强调了这一点。

《这个女孩不存在》虽然以其独特的创作方式吸引了关注,但在Steam平台严格的管控下,仍不可避免地受到了一定的影响。这种影响甚至波及到了那些处于“灰色地带”的游戏开发者。以一位名叫“Shasaur”的独立游戏制作者为例,他在自己的休闲种田游戏《Heard of Story》中尝试通过Mod导入ChatGPT接口,结果游戏被Steam官方迅速下架。

游戏尝试通过Mod导入ChatGPT接口
尽管游戏开发者“Shasaur”已按照Steam平台要求提交了关于AI运作方式的详细说明,并提供了另一份不包含AI的原始版本,但游戏仍未能幸免于被强制下架的命运。
然而,仅过去半年,Steam官方对AI内容的态度便有所转变。近期,Steam针对AIGC作品发布了一份新的公告,并透露,“在与该领域开发者进行数月交流后,我们将对使用AI技术的游戏实施一系列政策调整。”
公告中明确指出了两个主要的政策调整方向。首先,在内容审查方面,若开发者利用AI生成的是“预生成内容”,例如图片、配音等,那么开发者需向官方保证游戏不包含非法或侵权内容,并确保游戏内容与宣传材料一致。
对于包含“实时生成内容”的游戏,例如通过AI实时生成NPC对话等,开发者必须告知官方所采取的保护性措施,以确保游戏不会生成非法内容。
此外,Steam还推出了新系统,允许玩家举报游戏中发现的AI非法内容。
在实施上述规定后,Steam官方终于放宽了对AI内容的限制。现在,开发者可以在遵守规定的前提下,发布带有AI内容的游戏。
对于为何经过半年时间才最终确定针对AI内容的条例,Steam官方解释道:“为了避免对如此复杂的问题做出仓促决定,从而损害玩家和开发者的利益,我们需要时间进行充分的讨论和评估。”

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