今天继续三角函数的漫谈。

三角函数这个话题也就是再海阔天空几回就能聊完,聊完了三角函数,我们就换个话题,聊聊空间结构:一维的,二维的,三维的,四维以及更高维度的这些空间,是怎么建构的,我们该怎么去描述它们——当然,更多的关注点应该在于怎么用数字来标定、计算我们熟悉的二维和三维空间——其实我想说的,就是怎么用坐标和向量来解释、拆卸、以及搭建平面的、立体的几何结构——和我们中学数学相关的课程就是平面几何、立体几何、直线、圆、圆锥曲线这些章节。

把话题扯回来,继续三角函数话题。

话说学习三角函数,绕不开三角函数图像。

学习三角函数图像,又绕不开正弦函数图像。

因为它具有让人无法拒绝的平滑和优美,尤其那种不慌不忙的周期性的波动,简单而和谐,会给人一种“人生当如是,寂寥又如何?晨来峰观日,暮至居田园”的感慨。

余弦函数图像只是和它差一个“初相位”而已,它们俩在形态上是一模一样的。你只要扯住余弦函数,在x方向上平移一下下,不用费多大劲就能让它和正弦函数重合。

其实,它们俩本来就是一个人,只是出发点不同,被我们在不同的时间看到,误以为是两个人而已。

打住!

你刚才说正弦和余弦函数的图像只差一个“初相位”?

初相位是什么意思?

初相位就是图像的起点位置呀,比如sinx的初相位就是0,也就是说在自变量没有赋值以前,函数图像是从0点开始出发的:

如果是sin(x+π/6),就意味着,在给函数赋值之前,函数本身就有了一个初始值π/6,一旦开始给x0开始赋值,函数的图像就会从比0早π/6的位置开始:

您看,红色的sin(x+π/6)总是比绿色的sinx早π/6

这个π/6,就是这个正弦函数的“初相位”。

如果是sin(x+π/2),就意味着,在给函数赋值之前,函数本身就有了一个初始值π/2,一旦开始给x0开始赋值,函数的图像就会从比0早π/2的位置开始——它其实就是一个余弦函数cosx曲线:

这个初相位,就是我们数学课本上说的sin(ωx+φ)的φ,我这里只是引入了物理学上介绍简谐运动的一个叫法而已,如果你的物理课本现在没有了简谐运动的章节,你可能确实不太容易知道物理学上最常见的振幅、频率、周期、相位、初相位这些名词,其实,它就是和数学上Y=Asin(ωx+φ)这个数学表达式对应的物理名称而已。

我们熟悉的简谐震动,以及电学中必学的交流电波形,都可以用正弦函数曲线来描述:

A:振幅——就是指把x轴作为基准,图像上下波动的y值大小,x轴之上是A,之下是-A

ω:角频率。这个系数决定了角度转动的速度,因而也决定了函数的周期;T=2π/ω。

ω=1就是1倍速正常转动,在单位圆上转一圈用2π时间;ω=2就是2倍速度转动,转一圈用π时间;

所谓频率就是反过来的一个指标:是指在固定的时间范围内,你能完成多少个周期,也就是ω=2π/T.

Ok 现在我们实操一下,要画一个y=3sin(2x-π/4)的图像,该怎么画呢?这个图像和sinx的原始图像又有什么样的关系呢?

我们可以先在脑子里想象一下,然后再画。

首先,这个3sin(2x-π/4)的周期可以确定下来,它是角度以两倍的速度转圈的,那它就用一个π时间就可以转一圈,一个周期是π。

它的图像比sinx的图像要晚,初相位是-π/4,也就是要比sinx晚π/4个相位,但现在角度转圈的速度是正常速度的两倍(ω=2),那它只用原来一半的时间就可以到达π/4,体现在一倍水准的x轴上,就是比sin2x晚了π/8个相位,我们可以把倍数2提出来,只是观察在一倍情况下的差别你就明白了:

3sin(2x-π/4)=3sin(2(x-π/8))

同时,图像的振幅(最大最小值)是sinx3倍,那直接纵向拉长它就得了:

最后的图像就是这样的:

峰中凌乱,缘因初起,跟不上就是跟不上啊。

山和山走不到一块,还不是因为山根根儿不一样?

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