简单回顾一下阿米娅的三个形态,中坚术师、术战者、咒愈师这三个形态博士们如今最喜欢用哪个呢?都拥有法伤+真伤,三种形态的实战表现各不相同

最初的中坚术师形态陪伴博士们最久,也是唯一具有三个技能的五星,术师阿米娅的天赋效果无疑是顶级的,持续接敌的情况下大幅缩短技能真空期,①技能几乎永续

y模进一步增加了技力获取量,只要持续接敌,技力三位数的②③技能也能很快开启!术师形态的天赋强,但技能不够强,即便是高贵的纯真伤③技能如今也不活跃了

③技能是30秒的纯粹对单真伤,且不限制使用次数,两个升变形态的②技能每局仅限一次,还都是法伤+真伤混合,对比来看奇美拉也有一定优势,早期设计没那么复杂

术师阿米娅①技能虽然回转极快,但仅加攻速过于普通了,一般不考虑,②技能随机8连发我个人偶尔会用用,如果没有晕眩debuff就好了,自动触发方便挂机也还能接受

如今很多博士可能也想不起来去用这个②技能了吧,对单就是8连击,8连击伤害762×0.6×8≈3658,25秒54000+总伤,②技能也算是比较适配逻各斯的第二天赋

②技能8连发的每段法伤762×0.6=457.2≈457,8连发总伤762×0.6×8=3657.6≈3658,连击15次左右,54000+总伤,有时在技能结束后还会打出最后一次8连发再进入晕眩,这时的8连发会触发天赋效果获得大量技力,相当于增加二次启动的初动了

第一次升变的近卫阿米娅,实用性显然要比同为五星的星极、铸铁高很多,近卫阿米娅的天赋也算是顶级水平了吧,无条件全场攻防拐,技能期间翻倍至+14%攻防

目前术战者分支还未出模组,该天赋还有待加强,估计模组给天赋的数值加成不会太高,毕竟是全场拐,大概额外+2%左右,预计常态全场友军+9%攻防?技能期间+18%

②技能虽然限制次数,但效果还是强的,极境②同款的大范围索敌,类似陈、锏同款的斩击期间无敌效果,该技能也是阿米娅全形态技能中最适合吃拐秒杀boss的了

升变之后阿米娅的技能限制次数,效果也复杂了一些,利用②技能吃拐秒boss的场景还是比较多的,现阶段阿米娅的三个真伤技能当中,也就近卫形态的②技能最适合吃拐吧

近卫阿米娅的俩技能都可以用来抵御敌方法伤,②技能击杀3人才有高法抗,①技能60%法闪就方便很多了,概率不低,技能期间≈505防御也比较优秀,不是脆皮干员

①技能专三35技力还可以,对单法伤二连击730×1.94×2≈2832,有生存也有输出,术战者1.25秒攻速比另俩形态快一些,后期模组增加血量的话还有望突破3000

比术师和医疗形态多了一个无敌帧,作为近战干员生存能力也比较强,技能期间防御提升至443×1.14=505.02,2829血量也不低,①技能30秒的60%法闪也能应对敌方的高法伤

近卫形态出场率无疑要比术师形态高,

②技能纯粹用来对单的话,会失去攻击加成和法抗加成,对单打boss时肯定会亏,对单时每次法伤斩击730×1.14×2.2≈1831、真伤斩击≈3662,10次斩击总伤2万左右

斩击期间需要击杀3个敌人才能完全发挥效果,叠满后攻击力额外+120%、法抗+60,提高技能剩余持续时间内的平a真伤,一刀≈1708,最高80法抗不惧怕法伤了

伤害不够还有技能剩余持续时间内的平a真伤,

第二次升变的医疗阿米娅,感觉好用程度在逐渐提高,我个人认为咒愈师阿米娅比前俩形态通用一些,首先15费更便宜,有真伤、法伤的同时还多了治疗能力,也有拐

对比来看我目前最喜欢的还是医疗升变形态,费用最低,15费,比前俩便宜,有真伤、法伤的同时还多了治疗能力,天赋是全场生存拐,也是极其有用的天赋

天赋是纯粹的全场生存拐,模组小幅提升天赋数值,作为含金量极高的天赋之一,估计许多博士开了3级模组吧,和近卫形态类似,都要在技能期间完美发挥天赋效果

①技能70技力虽然备受吐槽,但持续50秒很长,可以保证天赋的回血效果长时间稳定生效,一众绝食干员、召唤物的福音,①技能在生存端算是决战技水准了,群奶+缓回血

和术师形态一样都是1.6秒攻速,近卫1.25秒最快,

①技能和术师形态①技能的攻速加成一致,没什么输出,主治疗,需要持续攻击来触发剑雨范围的群奶效果,基本上一局就开一两次,配白面鸮能缩短至≈52技力

②技能类似近卫形态的②技能,也需要根据敌人数量来叠加攻击力,好在咒愈师范围要大很多,很容易叠满,最多+150%攻击力,还有法伤真群攻是前俩形态没有的能力

比术师和近卫形态还多了控制效果,减攻速、减移速,功能更丰富,

②技能期间还多了减攻速、减移速这两个控制效果,总体来说比前俩形态的功能更佳丰富,医疗阿米娅的这俩技能我个人还是更常用①技能,专注治疗,不专精也够用

②技能叠满攻击力的群体法伤639×2.5×2=3195,剩余技能持续期间变为每次平a打2的真伤,单次真伤≈1597,搭配咒愈师x模特性,每次平a的治疗量≈958,避免奶量衰减

不过个人认为治疗的话还是考虑①技能,②技能多了输出、控制,一般不局限于治疗

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代迪桑

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