在过去几年中,华硕和乌龟海岸等品牌推出了带有内置屏幕的控制器。后者是一项相当有野心的举措,因为该屏幕兼具音频设置、自定义配置文件、社交应用通知和 RGB 调整的仪表盘功能。制造各种游戏外设的 Manba 公司,其 One 控制器也处于同一水平。
今年早些时候,该公司推出了第二代(V2*)控制器,通过透明外观改造和更新按钮布局重新设计了外观,同时保留了显示屏。现在,Manba 正在追逐熟悉的 Xbox 控制器格式,但它希望每个平台都能在其最新产品中找到家的感觉。
而这就是屏幕发挥关键作用的地方。Manba One 将所有控制功能都放在设备上,这意味着无需涉及应用程序的麻烦。它大胆、张扬且经过深思熟虑地执行。虽然有一些设计选择可能不会让每个游戏爱好者都满意,但其余充满 RGB 灯光的套装与其他控制器相比,同样引人注目。
售价仅为 69.99 美元,Manba One 似乎是配备最齐全的控制器。如果你对上面的图片感兴趣,可能想继续了解它的实际表现,以及它的一些小瑕疵是否会成为你的交易破坏者。本次评测中的测试用控制器由 Manba 提供。
以真正的简约风格,Manba 提供了黑色版本的 One,肯定会吸引 “全黑一切” 粉丝的注意。我们评测的是白色装饰款,它采用了透明美学设计,这种设计最近也出现在微软、Anbernic、8BitDo、Backbone 和 Valve 等公司的游戏装备上。
白色和银色的对比看起来很清新,但在一些人眼中可能也显得有点俗气。前面板是一个透明的整体单元,可以更换,不过拆除它并非最容易的任务。在每个手柄上,都有镂空的口袋,可以让你看到由 RGB 灯光照亮的震动马达。
底部有纹理处理。它试图增加一些摩擦力以获得牢固的握持感,但塑料表面仍然有点滑,与 Xbox Design Lab 等其他控制器上的橡胶握把相去甚远。在每个手柄的末端有两条凸起的线条 —— 或称为唇边 —— 用于套件的顶部和中间部分。虽然它们看起来很美观,但却是一个相当不舒服的设计选择。
值得庆幸的是,整体的制造质量坚固可靠。没有缝隙、嘎吱作响的边缘或可能引起质疑的活动部件。而且,当显示屏和 RGB 灯光激活时,这个控制器看起来就像来自某部科幻电影中的设备。
任何使用过 PlayStation DualSense Edge 或 Xbox Elite Series 2 控制器按钮的人,都会对 Manba One 控制器的重量感到熟悉。但对于习惯了 GameSir Cyclone T4 Pro 等第三方控制器的人来说,Manba 的产品较重,肯定会对手腕造成一些额外的压力。
现在,尽管 Manba 主要专注于 Switch,但第二代 One 是一款 Xbox 控制器,因此也适用于 PC 游戏。至于按钮,它们并不松软,这是一个好的开始。动作按钮有点击感,但需要多一点的行程,并表现出一定程度的不必要的轴向移动。方向键没什么特别之处,但能满足预期目的。
肩部保险杠有可爱的点状纹理,但它的僵硬点击响应又有点过头了。实际上,有些人会更喜欢它,而不是那些更软且垂直深度较小以记录输入的肩部按钮。幸运的是,按钮帽相当大。
根据握持大小,在靠近倾斜边缘处按下肩部按钮所需的力要小得多,而当你靠近顶部时则需要更多的力。我不会确切地说这是两全其美。按键触发不均匀在技术上是一件坏事,但它对不同位置和握持大小的适应性在某种程度上也是一个优点。
这里有好消息也有坏消息。Manba One 避开了配套应用程序的概念。从配对到校准的每一项设置和自定义都通过其显示屏在控制器上直接进行。菜单选项相当直观,对于那些想直接投入游戏的游戏爱好者来说,没有学习曲线的困扰。
许多控制器依赖自定义的多按钮快捷键来进入每个平台的配对模式,无论是移动设备、游戏机还是 PC。这很麻烦。即使是像 CRKD Atom 钥匙链控制器这样小巧且以休闲为主题的选项,你也需要记住与 Android、iOS 或 PC 配对的按钮组合。
在 Manba One 上,你会在屏幕上得到在每个阶段要执行的操作的说明,从更改平台配对模式到调整摇杆死区。毕竟,我们喜欢在屏幕上看到的一切 —— 尤其是说明,就像给没有耐心的五年级学生解释一样。
坏消息是,由于没有配套应用程序或软件,在屏幕驱动设置方面添加有意义的新功能或对体验进行任何重大改变的范围是有限的。然而,实际的好处远远超过了有点理论性的缺点。这个控制器不受有故障的应用程序或操作系统对配对配件造成麻烦的影响。
现在,正如我提到的,缺乏配套软件在某种程度上是一种便利。但将所有东西都放在控制器屏幕上往往有其自身的怪癖。假设你从任天堂 Switch 切换到 iPhone,每个设备都有自己的键位映射和自定义配置文件。现在,想象你忘记了切换配置文件,在启动游戏后才意识到。
你自然会想只需点击控制器上的菜单按钮就能完成任务。但这并不是那么简单。当你使用控制器上的按钮并在屏幕上浏览设置时,你所有的输入也会在连接的设备上显示。
例如,如果你在 iPad 上玩游戏并决定对控制器进行一些调整,控制器上的第一次按下主屏幕按钮将在 iPad 上启动游戏中心。当你继续操作时,每个按钮按下都会在连接的设备上执行其不必要的操作。这是我从未经历过的独特烦恼。
现在,说说 Manba One 的积极惊喜。扳机按钮可以从模拟格式切换到数字格式。在游戏术语中,它可以从单次点击的短行程格式变为深按踏板格式。
前者是通常的按钮点击,而后者是基于深度的,适用于赛车游戏中刹车或启动氮气加速等场景。背面有专用的行程锁,用于切换霍尔效应线性扳机的输入模式。此外,你还可以校准它们的灵敏度。
在我们进行这项技术比较之前,请记住游戏机制造商和第三方品牌提供的控制器的价格范围。Gamepadla 测试显示 Manba One 的内部死区为零,而外部死区测量为 0.6 毫米,这与 Xbox Series 和索尼 DualSense 控制器相当接近,并且明显优于 GameSir T4 Cyclone Pro。
值得注意的是,它提供的摇杆分辨率(2000 个位置)远远高于 Xbox(128 个位置)和索尼(417 个位置)控制器所能达到的水平。简单来说,Manba One 将提供平滑而精确的控制。然而,在玩《侠盗猎车手》时,我注意到左摇杆的负 X 轴移动存在奇怪的灵敏度问题,这危及了角色的移动。
两侧的摇杆圆仅为 0.1%,这非常令人印象深刻,再次远远优于其竞争对手。它的不足之处在于每个摇杆的中心精度。Xbox 和索尼控制器也没有好多少,但 GameSir 控制器即使 Manba One 也依赖霍尔效应开关,却能获得几乎完美的分数。
从积极的方面来看,Manba 的控制器提供较低的蓝牙延迟,尽管随附的加密狗无法与索尼和 Xbox 选项的延迟数字相媲美。按钮和动作校准也很容易处理。在玩《Apex 英雄》等游戏时,即使在无线模式下,我也没有遇到输入延迟成为障碍的情况。
正如我上面提到的,Manba One 试图提炼许多 “专业” 控制器的功能,而不要求高价。我喜欢方便地调整扳机的死区和行程深度。在赛车游戏中,我发现这个功能不仅有用,而且在确保意外触摸扳机不会触发任何不必要的动作方面也很有用。然而,由于控制器的价格,扳机后面没有触觉马达,这并不奇怪。
四个宏按钮也是一个整洁的便利功能。我玩了很多《铁拳》《真人快打》和《正义联盟》,在玩的时候,我大量使用这些背面按钮来执行连招。宏支持多达 20 个快捷键,这很不错,但要确保执行时间较短。
映射宏键和动作按钮很容易,并且你可以在自己的专用切换开关后面找到涡轮加速的便利功能。另一方面,方向键提供了可用的点击响应,尽管它不是为径向输入量身定制的。
Manba 提供了一对比零售版上安装的更高的额外摇杆。这是一个周到的举动,更重要的是,考虑到控制器的大尺寸握感,更高的摇杆有助于提高控制和精度。另一个体贴的硬件决定是充电底座下方的插槽,用于放置无线加密狗。
Manba One 试图完成很多功能,但在一些方面却失败了。例如,背面按钮的横向方向和位置不是最舒适的。对于手大小一般的人来说,M1 和 M3 按钮位置有点太高,要按下它们,需要对手中的控制器进行一些调整。
我希望这两个按钮也有与 M2 和 M4 键相同的弯曲踏板设计。功能键位于底部,离下唇非常近,它们有一些不稳定的侧向移动,尽管点击响应令人满意。
它们的位置需要一些时间来适应。值得注意的是,没有方便的游戏内媒体捕获快捷键。也没有内置的启动共享功能的快捷键。有一个屏幕可以处理所有控制器功能是一种有回报的体验,但仍有改进的空间。
例如,在玩游戏时,你会一直看到 Manba 标志,而不是游戏细节或任何有意义的内容。振动输出被引导并限制在手柄区域。虽然它不是剧烈的混乱,但也不是非常平滑的高清震动。
Manba One 内置的 1800 毫安时电池相当大,并且提供了相当健康的续航里程。在我最近一次在《星际战甲》中痛击外星怪物的过程中,在不启用 RGB 灯的情况下,Manba One 可以持续使用约 11 小时。启用 RGB 灯后,我轻松地获得了超过八小时的游戏时间。
屏幕亮度设置为最大,RGB 灯设置为呼吸模式并带有彩虹色阵列。振动反馈也设置为最大值。如果你能稍微降低亮度和 RGB 灯光效果,电池续航时间会更好。
电池寿命仍然比我目前从索尼 PlayStation 5 的 DualSense 控制器获得的续航时间长约 30%。更昂贵的 Edge 版本只给我带来了大约 5 小时的游戏时间。不用说,这是一个主要的头痛问题,尽管它有所有的优点,但我再也没有用过它。
Manba One 远不及 Xbox Elite Series 2 控制器的 40 小时电池寿命,但在其价格范围内,这也不是一个令人震惊的危险信号。实际上,远非如此。Manba 还提供了一个充电底座作为甜蜜的额外福利,它看起来很整洁,尽管摸起来不像是最优质的材料。
就电池充电而言,我不确定我们是否可以进入快速充电的领域,但如果你关注数字,从 0% 到 100% 的充电过程需要三个多小时。
Manba One 是目前最酷的多平台控制器之一。透明设计引人注目 —— 并且这里不乏功能性实质内容。霍尔效应摇杆表现出色,其余按钮也提供了相当可靠的体验。
当然,突出的元素是内置屏幕,它为用户省去了处理应用程序的麻烦,并提供了一种直观的方式来调整其核心控制器功能。它足够明亮,尽管自定义导航按钮需要自己的学习曲线。
电池寿命相当不错,免费的充电底座是一个甜蜜的奖励。它需要一些时间来适应,有些人甚至可能会觉得背面按钮超出了舒适的范围,但总有办法完全不使用它们。总体而言,这里没有任何明显的危险信号,特别是如果你从价值角度来看。
如果你正在寻找替代品,8BitDo Ultimate、PDP Victrix Gambit Prime、Xbox Wireless Core Controller、EasySMX X10 Mechanic Master 和 Gulikit KK2 Pro 值得一看。但在目前的价格下,Manba One 提供了很多控制器乐趣,并且以相当引人注目的风格提供所有这些,比该类别中的任何其他选项都要好得多,而且优势明显。