国产游戏界多久没有这么热闹甚至亢奋了?
经过4年苦等,8月20日上午10点,国产3A游戏大作《黑神话:悟空》全球同步上线,登陆PS5、Steam、WeGame等平台。
在正式发售1小时后,《黑神话:悟空》即登上Steam最热玩游戏榜首,同时在线玩家数突破100万。随后,峰值玩家人数再度超越140万人,创造国产3A又一项纪录。而截至当晚20时30分,《黑神话:悟空》Steam平台的同时在线玩家已经超过200万。
54家全球媒体给《黑神话:悟空》打出了82分,IGN中国更是给予了10分的满分评价。
《黑神话:悟空》不仅引燃了互联网,这股热潮还在多个市场蔓延,从游戏到资本市场,甚至是游戏中的取景地乃至周边。一场国产游戏“史无前例”的诞生和引爆的故事缓缓展开……
2020年,《黑神话:悟空》发布的第一支视频在B站率先爆发,2小时冲至B站热门第一,24小时播放量破千万,之后这股石头蔓延到了其他平台,一举成为全网热门。
《黑神话:悟空》取材于中国古典小说《西游记》,是一款单机动作冒险游戏,由中国游戏开发商游戏科学于2018年立项。在游戏中,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
全球上架的前一天,面对媒体提出的“会不会也担心达不到大家的预期?”这一问题,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥思考了几秒后回答:“每天都在担心,起码困扰了我四年。”
但一切的担忧在8月20日全部化为喜悦。尽管《黑神话:悟空》的售日期是在工作日,这并未影响其表现。8月20日10点,《黑神话:悟空》正式解锁。随后,Steam平台上的数字就在不停跳动,服务器甚至一度出现崩溃。
据悉,Steam平台每15分一次刷新的游戏在线人数榜单,10时20分,《黑神话:悟空》在线游玩人数达到31.26万人,登陆Steam在线热玩榜排行第三;10时35分,《黑神话:悟空》以93.57万人的在线游玩人数超越《CS2》排行首位。
优美的自然风景、随着光线呈现不同色泽的怪物毛发、炫酷的法术特效,《黑神话:悟空》让玩家感受到了电影大片级的视觉享受。此外,高品质的游戏配乐也让玩家直观感受到中式音乐美学的魅力。
根据metacritic昨日的统计,全球范围内已有52家机构对PC端的《黑神话:悟空》进行评测,综合得分为82分。其中,43家机构给出好评,还有9家机构给出中评,没有出现差评。
这股热潮又让一些人嗅到了“商机”。昨日,正式版开售不到一天,在二手平台闲鱼APP上搜索《黑神话:悟空》,显示已有不少商家在平台以超低价售卖该游戏,不少标价仅为1元或2元。对于盗版售卖的相关情况,闲鱼平台对外回应称,已关注到并在持续处理,排查中发现部分用户是通过标注异常价格、网盘资源等进行引流,对于此类商品将会重点关注并下架。
财联社今日凌晨的一篇文章显示,根据SteamDB数据显示,日内《黑神话:悟空》同时在线玩家数最高达220万,创下历史次高。这一数字超过了今年1月份发售的《Palworld》(幻兽帕鲁),仅落后于《PUBG绝地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS)。
国游销售榜官方微博于昨日晚间8点20分披露的数据指出,《黑神话:悟空》全平台销量超450万份,销售额超15亿元。此外,《黑神话:悟空》在Steam平台已售出超过300万份,加上Wegame、Epic及PS平台,总销量超过450万份。
游戏科学,关联公司为深圳市游科互动科技有限公司,后者成立于2014年6月,法定代表人、董事长、总经理为冯骥,注册资本约65.79万人民币,由冯骥、英雄游戏旗下天津英雄金控科技有限公司、腾讯旗下广西腾讯创业投资有限公司等共同持股。
据冯骥此前透露,《黑神话:悟空》每小时的游戏开发成本超过2000万元。团队预估整体游戏时长在20个小时以上,因此开发成本至少需要3亿至4亿元,对于规模尚小的游戏科学来说,这无疑是一笔巨款。
游戏科学的创始团队成员来自腾讯,因而与腾讯渊源颇深。冯骥曾公开表示,当年《黑神话:悟空》发布后,腾讯的熟人第一时间组团到公司拜访,以“帮忙”的名义,寻求投资游戏科学。
彼时,腾讯承诺不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营,甚至不追求商业回报。借此,腾讯通过其创投平台广西腾讯创业投资有限公司对游戏科学持股5%。
所以,冯骥还也曾公开调侃,称自己从腾讯离开很多年,再次拿到他们的钱,还不用关心KPI,把单机/主机的游戏梦圆一圆,这个故事有点励志。
从股权架构上来看,英雄互娱的持股比例在腾讯之上。据悉,在创业初期,游戏科学就获得了来自英雄互娱的投资。目前,英雄互娱旗下天津英雄金控科技有限公司持有19%股份。
截至目前,游戏科学经历过两轮融资,投资方自然就是英雄互娱和腾讯了。
《黑神话:悟空》——这只泼猴的能量是巨大的,在资本市场,一波企业均蹭到了泼天流量。
持有英雄互娱股份的华谊兄弟,于近期股价持续大涨,8月19日华谊兄弟斩获20%涨停,20日,其股价再度上涨超19%。
一样的,和《黑神话:悟空》有合作的企业也吃到了这波红利。
8月20日,利亚德股价大涨11%,收于4.82元/股。据悉,利亚德·虚拟动点凭借空间计算-OptiTrack光学定位捕捉技术助力了《黑神话:悟空》游戏制作。
此次,利亚德·虚拟动点为游戏制作团队提供了专业的空间计算-定位捕捉技术服务支持,游戏通过扫描真实寺庙、佛像、森林、岩石等,制作出逼真的物体、建筑和景观图形,结合光线追踪技术,创造出真人级别的图形和画面。其通过动捕的方式1:1记录真实人物神态、身体姿势及行动细节,通过实时捕捉演员动作,对2D图像快速进行3D重建,并通过准确识别标记点,运算输出标记点质心数据,反馈系统通过算法计算实时驱动动画形象,保证游戏中虚拟形象的实时交互。
据介绍,利亚德·虚拟动点OptiTrack光学动作捕捉系统可实现精度误差小于+/-0.1mm,旋转误差+/-0.1度,延时最低2.8ms,OptiTrack动作捕捉技术可以精准捕捉演员的每一个动作,并将其转化为游戏角色动画,涵盖了从基本的走、跑、跳、攻击、防御等,到更为复杂的攀爬、游泳特殊技能动作等,具有高精度、低延时、超大空间、实时空间定位与跟踪等优势。
值得一提的是,《黑神话:悟空》以其对中式古建筑的精细还原和对《西游记》中孙悟空形象的巧妙运用,也成为了文旅界关注的对象。
据目前公布的部分取景地列表显示,《黑神话:悟空》在全国范围内选取了36个景点作为游戏背景,其中包括四川的安岳茗山寺、重庆的大足石刻、杭州的灵隐寺、丽水的时思寺等。特别值得一提的是,山西省的取景地多达27处,如小西天、玉皇庙、铁佛寺等。
社交媒体上,不少游客已经分享了他们探访游戏中古建筑实景的经历。
在携程平台上,8月20日0点至12点,山西省的搜索热度环比前一日增长超过10%,大同、朔州等城市搜索热度均环比增长2成。此外,今年暑期,一些寺庙类景区的订单量也出现了显著增长,例如山西小西天的门票订单量同比去年增长了236%。
当然,《黑神话:悟空》也不是完美到毫无缺点,被玩家大量试玩后,一些问题也开始显现出来,比如,有玩家吐槽表示对玩家的引导不足,游戏里人物还只能翻滚、不能跳跃,只能按照既定路线行走,并非开放地图。
但无论如何,从上市首日这场声势浩荡的反馈来看,《黑神话:悟空》都是极具意义的。对于国产3A游戏而言,这也是一次重大突破。