日本《日经亚洲评论》8月20日文章,原题:《黑神话:悟空》登陆PS5和PC平台,成为中国游戏业“里程碑”
20日,备受期待的《黑神话:悟空》全球发布,中国电子游戏产业有望从中获得重大发展。这款单人角色扮演游戏由杭州初创公司“游戏科学”开发,自4年前发布首支预告片以来,被广泛视为中国游戏的新旗手。
这款游戏改编自中国古典小说《西游记》,玩家将扮演主角孙悟空——神话中的猴王。预览画面给玩家留下了深刻印象,角色的毛发和皮肤栩栩如生。
游戏评论网站IGN将该游戏称为“一款出色的动作游戏,战斗精彩,BOSS刺激,但漏洞有点多”,它给该游戏打了8分(满分10分)。有中国证券公司称该游戏的正式发布是国产游戏“新的里程碑”。
然而,前方仍有挑战。一家中国上市游戏公司高管表示,虽然《黑神话:悟空》表明中国开发商有能力制作出引起全球关注的好游戏,但中国的游戏机市场面临着山寨和缺乏持续资金等挑战。
东洋证券分析师安田秀树表示,一款热门游戏不会立刻对全球知名游戏开发商构成威胁。他还称,技术挑战可能会削弱该游戏的吸引力。在PS5上,《黑神话:悟空》占用了主机825GB内部存储空间中的约100GB,限制了玩家可以安装的游戏数量。(作者Cissy Zhou等)
日本《日经亚洲评论》8月19日文章,原题:《黑神话:悟空》的发布或重新定义中国游戏产业 中国拥有庞大的游戏市场,但中国在游戏领域的国际影响力才刚刚有所展现。全球游戏业内人士和玩家都在热切期待着《黑神话:悟空》能产生什么样的反响。这款游戏可能改变游戏产业格局。
中国拥有活跃的游戏产业,也有充满创意的本土游戏开发人员,但在高端单机游戏领域中国还一直未能有所建树。此前中国开发商曾推出过一些取得很大成功的游戏,但在游戏内花钱买装备的盈利机制却受到批评。
热脉游戏创始人兼首席执行官李譞说:“《黑神话:悟空》可预见的成功将为中国高端游戏开辟更多机遇。”也有人希望该游戏能改变人们对中国游戏的认知。
一部游戏作品确能产生很大的影响力。像《超级马里奥》《宝可梦》这样的作品不仅形成持久的文化遗产,还提高了游戏出品国的声誉。不管《黑神话:悟空》之后走势如何,至少其已经带来期望,呈现出中国游戏寻求国际声誉的强大意愿,单凭这一点就足够引起关注了。(作者Lu-Hai Liang,甄翔译)
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