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《宝莲灯:太子沉香》是款以沉香劈山救母为背景的RogueLite动作游戏,玩家扮演沉香,重复华山救母之旅。游戏采用虚幻引擎制作,画面尚可但优化待提升。玩家可选择不同功法、搭配法宝战斗,内容丰富且技能特效炫酷,值得一试。
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由耳熟能详的故事改编而来的游戏

现存完整且较早记载的沉香故事是明代福建戏剧: 莆仙戏《刘锡》,后续明清戏剧对沉香故事的不断重新演绎,为《宝莲灯》故事诞生出丰富的民间版本,即便是同一故事,却在人物形象、情节内容、故事主题呈现明显的差别[1],光是沉香曾拜过的师傅就有吕洞宾、何仙姑、霹雳大仙,似孙悟空和二郎神联手却被沉香暴打这样的桥段也在《沉香宝卷》中出现过,这也给现代改编作品的戏说胡说提供了方便的理由~

[1]李永平,郝丹. 《沉香宝卷》的故事增值与结构承续[J]. 文化遗产,2019(3):117-123.

《宝莲灯:太子沉香》便是这样一款以沉香劈山救母为题材背景的国产RogueLite动作游戏(图穷匕见)!熟悉的俯视角战斗、异曲同工的留守儿童找妈妈剧情,对标的自然正是大名鼎鼎的独立游戏《Hades》!而耳熟能详的背景、故事、人物,也让玩家更能投入游戏的冒险当中,希望本作的二郎神也有焦恩俊那么帅(☆w☆)

精诚所至,金石为开

本作采用了类似剧版宝莲灯、拜师孙悟空的设定,既消灭了大圣爷被沉香暴打的黑历史,也算是致敬童年经典;和很多描绘到悟空成佛后的作品一样,《宝莲灯:太子沉香》中的悟空亦是两面的,一方面他是慈眉善目、端坐莲花台的斗战胜佛,对于沉香解救三圣母也是一副和尚做派、只说时候未到;但另一方面,他还是那个的齐天大圣,正是仿佛从沉香身上看到自己当初杀入天宫的影子,才会收沉香为徒,也时常与沉香斗嘴,显得猴性尚存、热血不减,并在激将法之下就由着沉香凭借宝莲灯的复活能力,重复华山救母之旅。

所谓精诚所至,金石为开,一路上沉香也获得吕洞宾、何仙姑等人的指点、告明沉香如何取得萱花神斧;女娲娘娘亦是降下赐福,一路上能够获取风、冰、雷多种属性的能力提升,而贴心的师姐也拾来了师傅宝库中那些没人要的法宝、秘籍,良心出售。

凭借宝莲灯的复活能力,重复华山救母

本作和hades一样,采用了Roguelite的形式、需要多次通关流程才能解救三圣母,玩家在关卡中能积累业力、神识,从宝莲灯获取增益、解锁法宝、强化流派;相对Roguelike来说,Roguelite提升了玩家多次重复游玩的热情、通过回合外资源继的方式也降低了玩家对永久死亡的挫败感。

游戏的地图设计方面,每次过关给出三个选择,玩家可以自行挑选下一房间能够获取的奖励,便于构筑与提升,部分关卡还具有无伤条件的额外奖励、加快回合外的养成速度。相比demo版本,三沓堆叠卡牌、翻牌前进的地图设计,如今的地图设计显得要直白许多,属于是将游戏的考虑专注于战斗。

丰富耐玩的随机性

玩家每局游戏的差异性主要就来自功法、法宝获取、功法秘籍、元素祝福、刻印获取这五个方面。其中的功法与法宝为游戏提供了多样的战斗体验,功法秘籍、元素祝福、刻印获取则提供了不断前进所需的能力、数值强化,就肉鸽方面,游戏的提升方面较为丰富,每次尝试都会带来新的趣味和挑战!

其中功法便等同于每款动作冒险游戏都必备的多样武器,每局进入关卡前进行功法的选择。整体七个流派,每个流派都有各异的主动与被动,像是开局就解锁的两个流派”玄剑水华”与”灵球功法”,特点分别是普攻生成索敌飞剑、以及角色周身环绕法球,其余五个流派则需要花费资源后续解锁。玩家可以根据自身喜好,使用不同的特性和技能来对抗敌人、进行战斗。

而法宝作为玄幻、修仙作品不可或缺的内容,也为游戏提供了差异化的主动选择;游戏中玩家能够在24种法宝种做出选择、有击杀数叠伤的佛光幻塔,灵石越多伤害越高的金钱镖,自带1次复活的钉头七箭书;当一个法宝镶嵌满5颗命盘宝珠、升级圆满,还可升级成为本命法宝、提升主动技能,使出水满金山、三昧真火、如来神掌等强力招式!

相比使用CD刷新技能的功法主动,法宝的主动采用了能量条的形式,并且由于玩家能够同时装备天地人神四件法宝,在快节奏的战斗过程中、根据有限的能量、对四件法宝的使用中做出抉择,使得玩家还需掌握一定的游戏技巧和策略~

就能力强化部分,游戏的机制和大多肉鸽游戏的系统别无二致,相对要平平无奇一些,但也算是每个游戏都必需的坚实基础;其中功法秘籍获取的强化与使用的功法流派高度相关,元素祝福(就是前面说的女娲祝福),则相当于各个流派通用性质的强化,至于刻印获取方面,也具有五花八门的各类提升。

我为你翻山越岭,却无心看风景

至于视觉体验方面,游戏采用虚幻引擎制作,精致建模混搭Low Poly风格的场景,画面表现尚可,但我主要想提的不是画面,而是优化。

优化方面,本作的最低配置要求比暖雪、hades要高一些,相比1G集显轻松带动的hades,本作对于显卡处理速度有一定要求,大概需要2G显存的显卡性能,两者之间的差异主要在于一些使用Intel废材集成显卡的轻薄本能否带的动,就个人体验是带不动的,虽然游戏的各项设置都可以调整游戏的分辨率,但即使配置拉到最低也依旧出现了场景光烘焙的问题,优化方面就还可加强一些。(解决的方法居然是特效拉到最高,一般这种情况不是配置不够导致的吗,居然反向拉高特效才有用)

总结

《宝莲灯:太子沉香》是由神经刀游戏工作室制作的一款俯视角RogueLite动作游戏,以沉香劈山救母的传统神话为题材背景,讲述拜师斗战胜佛的刘沉香,凭借宝莲灯的复活能力,重复华山救母之旅。本作的设计是依靠开局选择不同的功法、局内获取对应流派的升级强化,并搭配法宝与道具进行战斗养成;游戏的肉鸽内容丰富,技能衔接顺畅、特效炫酷,并具有中文配音,富有国产特色,虽说优化水平相对有待提升,但还是值得一试的。

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多克特盖姆

1.3万获赞 4278粉丝
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