HSL 和 HSV 都是流行的色彩模型,广泛应用于设计、绘画和图像编辑等图形应用程序中。它们拥有类似的概念和组成部分,但关键的区别在于亮度/明度的处理方式。
两者的相同之处:
色调 (H): 表示基本颜色,例如红色、蓝色、绿色等。两种模型都使用相同的圆形表示色调,范围从 0° 到 360°。
饱和度 (S): 表示颜色的强度或纯度。0% 为灰度,100% 为最鲜艳的色彩。
两者的关键差异:亮度/明度
(图片来自:https://zh.wikipedia.org/wiki/HSL%E5%92%8CHSV%E8%89%B2%E5%BD%A9%E7%A9%BA%E9%97%B4#/media/File:HSL_HSV_cylinder_color_solid_comparison.png)
HSV (色调, 饱和度, 明度):
明度 (V): 表示整体亮度。0% 为黑色,100% 为所选色调的最亮色调。
概念: 想象在彩色物体上照射白光。提高明度会使颜色变亮,就像加强光线一样,同时保持颜色本身不变。
HSL (色调, 饱和度, 明度):
明度 (L): 表示颜色的感知亮度,0% 为黑色,100% 为白色。50% 为中间灰。
概念: 想象将彩色颜料与黑白颜料混合。增加明度会混入更多白色,稀释颜色并使其变浅。降低明度会添加黑色,使颜色变暗。
区别带来的影响:
选择模型: 对于艺术家来说,HSV 可能更直观,因为它反映了现实世界的灯光效果。 HSL 可以更直接控制亮度,这对于 UI 设计和无障碍 concerns 很有帮助。
颜色阴影: 在 HSV 中,具有完全饱和度但不同明度的颜色仍保留其色调。想象同一个颜色的明亮和暗淡版本。 在 HSL 中,将明度提高到 50% 以上会使颜色向白色方向冲淡,即使完全饱和也是如此。这对于某些任务来说可能不太直观。
这种区别也对两者的应用领域、整体普及程度产生了一定影响。
具体应用领域:
HSV:
艺术应用: 其光照模型与艺术家思考光线和颜色操纵的方式一致。
图像编辑: 适用于调整照片中的阴影和高光等任务。
硬件界面: 部分键盘和控制器使用 HSV 进行 LED 灯光配置。
HSL:
UI/UX 设计: HSL 使得更容易控制和确保前景和背景元素之间有足够的对比度。
网页开发: CSS3 原生支持 HSL,使其方便用于网页设计和样式。
无障碍工具: HSL 可用于创建易于区分的调色板,对患有色觉障碍的用户更友好。
整体普及程度:
HSV: 历史更悠久,在传统领域如绘画软件、图像编辑软件和部分硬件界面中应用更广泛。
HSL: 在UI/UX 设计、网页开发和注重无障碍的工具等新领域中逐渐流行,原因在于其直观性和易于控制亮度。
注意:它们与 RGB(红色、绿色、蓝色)之间有不同的数学转换,RGB 是计算机显示器的主要颜色模型。
结语
HSL和HSV之间的关键差异就在于对明度或亮度的处理方式。这一差异对模型的选择、应用领域以及整体普及程度等产生了影响。HSL 和 HSV 都提供了强有力的颜色处理功能,最终选择哪种模型取决于您的具体需求和偏好。