《崩坏:星穹铁道》1.4版本来袭,除了新的剧情、新的地图,大家最为关注的肯定还是新的卡池情况啦~1.4新版本登录卡池的两名5星新角色分别是冰系毁灭 「镜流」和火系巡猎「托帕」

虽然托帕的具体技能机制还未公布,但上半卡池镜流的技能模组已经确定。接下来九九将从技能的构成切入讲述镜流这名角色,帮助大家规划1.4版本的卡池抽取。话不多说,让我们进入今天的正题!

1、镜流的整体定位

从角色整体的定位来看,镜流是一名限定5星冰系毁灭输出

如果从具体的配队和操作上给她几个关键词,那么九九会给上:面板优秀、战技点消耗少、模式化流程、群体烧血、后置输出。

2、镜流的技能机制

模式化流程、后置输出这几个关键词,依据的是镜流的技能机制。这也是她输出手法的来源,如果小伙伴不想看具体的机制拆分,就可以直接跳到后面的配队、装备等问题。
镜流这名角色最核心的机制「转魄」,在叠满两次「朔望」后会立即触发,并带来三方面的变化:
1)数值提升:暴击率、攻击力(和消耗队友血量挂钩)效果抵抗、增伤(限定终结技)。转魄后能够带来大量暴击和攻击属性,让镜流不那么需求攻击拐。不过是转魄虽然有增伤,但只限定大招,因此布洛妮娅的增伤仍然是十分契合镜流的辅助buff。
2)行动提前100%:类似素裳大招的拉条,直接进入下一回合。这样进入转魄状态后能够直接打伤害,不用等下一次行动,但也让布洛妮娅的单回合增伤覆盖率降低。

3)封印普攻:「转魄」状态下,只能使用强化版战技和大招,且强化战技只消耗「朔望」的层数,不消耗战技点

3、镜流的操作手法

首先,我们需要先了解常规技能模组:
1)普攻:常规单体攻击
2)普通版战技:消耗战技点、叠加朔望层数、下次行动提前
3)强化版战技:不消耗战技点、消耗朔望层数、伤害大幅提升(核心变化与转魄机制绑定)
4)终结技:不消耗战技点、叠加朔望层数、转魄期间使用伤害提升
由于镜流的爆发能力来自于核心的「转魄」机制,因此镜流的输出模式就相对固定:在通过战技或者终结技叠加两次「朔望」后,进入新的回合进行爆发输出。
因此,在前文中我们给了她「模式化流程」和「后置输出」的关键词。实战中需要考虑的部分不多,只需要注意:在能量充足的情况下,如何进入转魄?是通过两次战技(两动或者布洛妮娅拉条),还是通过战技+终极技?
我们以e、q分别表示普通版战技和终结技,以E、Q表示「转魄」状态下的强化版战技、终结技,那么输出流程便是:
1)eeEQEE
2)eqEE
eqEE的循环流程下,启动更快,但大招吃不到「转魄」加成,适合地图清小怪或者高难本中收尾。
而如果是中等流程的战斗,目前来看还是通过两段e战技触发「转魄」,再释放终结技爆发。
这样一来还能再叠加一层「朔望」,后续有三次强化战技打伤害,理论上伤害更高(但如果是超长流程的战斗两个循环哪种更优还得看后续的测试)

实战中,由于小伙伴们的练度千差万别,在角色练度、专武、遗器的上都有不同,还是要根据实际情况去穿插使用两种循环。

4、镜流的队友

1)辅助

从前的机制和手法分析中,我们能够知道,进入「转魄」后镜流就不太缺乏暴击、攻击力,因此像布洛妮娅战技提供的增伤属性才更契合镜流。
但布洛妮娅的增伤加成只持续一个回合,如果拉条后镜流的e触发「转魄」状态,进入新回合的镜流就吃不到布洛妮娅的战技增伤。
不过,虽然这个增伤不能完全覆盖镜流的「转魄」,但布洛妮娅战技拉条能够极大提升镜流叠「朔望」的速度。因此就目前来看,虽然布洛妮娅不是那么需要镜流,但镜流确实比较需要布洛妮娅。
能够起到类似作用的还有一个停云。大招有增伤,且能够持续两回合,覆盖率更高。且大招附带的充能效果,在镜流大招能够叠加「朔望」层数的情况下,同样有提升镜流出伤循环的作用。
除了这两名很忙的泛用辅助之外,佩拉、银狼这两名强力的虚无角色也十分契合镜流。她们两个的减防减抗机制都能进提高镜流的输出上限。特别是如果镜流抽取专武的话,减防叠加的效果十分可观。
2)生存
前文提到过镜流是一名「群体烧血」强化输出的角色,因此在长流程的战斗中,需要队友有回复能力。这也是大部分存护角色不契合她的原因:烧低后的血线如果没有无缝盾,挨一下打就暴毙。
而去除存护角色这个生存选项后,其实就是只剩下两种选择,生命奶和罗刹
罗刹这名角色因为自动奶和结界存在,对战技点的需求低,因此如果队伍缺点的话,适配性就非常高。并且罗刹还有驱散敌人增益的能力。
但正如我们前文提到过的,镜流进入「转魄」后消耗的是「朔望」层数,因此吃点比一般的角色低(和刃有点像)
如果不是搭配布洛妮娅这样需要频繁使用战技的角色,其实用常规的生命奶就可以了。虽然没有产点优势,但由于能够主堆生命值,镜流进入「转魄」时获得的攻击力加成会比罗刹高不少。
3)双C路线
这个路线,目前其实只推荐镜流+刃,毕竟二者从机制上互相联动
首先,两个人都不怎吃点,这让整个队伍输出循环成为了可能。其次,主堆血量刃,变相提升了镜流「转魄」阶段的攻击力加成,双赢第一次。

最后,镜流进入「转魄」群体烧血增伤的同时,还加快了刃被动的触发速度和大招伤害,双赢第二次!

5、适合的光锥和遗器

光锥方面自然不用多提,「以身为剑」作为目前专属程度首屈一指的光锥,对镜流的加成十分巨大。精1的不仅常驻20%的暴伤,叠满层数后还有42%的增伤和12%的无视防御,理论效果远超一众4星光锥。
黑塔商店的5星光锥「记一位星神的陨落」因为主要提供的是攻击力属性,且增伤触发的条件比较苛刻,因此不是特别契合镜流。
如果不抽专武的话,目前来看只有提供增伤的「秘密誓心」比较合适,精5常驻40%增伤(虽然还有40%大概率吃不到)
遗器方面由于冰套效果并不是那么突出,且有覆盖率的问题,量子套也是不错的选择。
词条上由于「转魄」的暴击、攻击力加成,首选暴伤衣、速度鞋
而内圈饰品上,繁星竞技场加成战技伤害,是目前相对契合镜流输出模式的饰品。且「转魄」提供的高额暴击加成,让遗器堆70%暴击的压力少很多。

至于主词条就是常规的冰伤球,攻击绳(虽然攻击稀释,但非6命充能绳对镜流的提升一般)

6、抽取建议

就目前来看,镜流的实战效果比较接近优化过的景元。低命伤害不俗,但同样是憋两回合才能爆发的后置出伤型角色
缺少5星限定输出打忘却之庭的小伙伴可以抽,但如果已经有两位以上的限定C且没有布洛妮娅帮忙调轴、考虑玩追击体系,就可以考虑等着抽下半卡池的托帕
以上便是本期的全部内容啦~对于《崩坏:星穹铁道》1.4的卡池,小伙伴想好抽谁了么?留言和大伙分享吧!
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