近年来Unreal Engine凭借出众的视觉效果,开始被游戏、影视以外的行业所关注,广泛应用于建筑可视化,制造业,广告宣传预览和制作等多个领域。UE系列的实时渲染效果更贴合当前视觉、广告市场效应,越来越多的厂商开始考虑通过UE制作广告场景。
UE虚幻引擎由Epic Games公司推出的一款开发引擎,作为一个以“所见即所得”为设计理念的操作工具,在可视化的编辑窗口中我们可以直接对项目中的角色,NPC,物品道具,AI的路点及光源进行自由的摆放和属性的控制,并且全部是实时渲染的,并且这种实时渲染还有动态的光影效果。
UE特效功能下的广告制作能有多强大?带着疑问本期我们就一起来欣赏下UE制作的特效广告,了解其强大的功能,相信看完以下内容你也会震撼于UE功能带来的真实度、还原度。
UE动画场景
在动画制作的过程中需要制作了一系列花絮,各种光影,包括加入了角色让画风生动起来了,例如滴露的动画广告短片《松木巨人与细菌王国》就通过一系列拟真角色和动画场景做出一个极具梦幻色彩的童话王国,这支广告的背景设计灵感来源于欧洲小镇,其中CG小镇场景就是由UE制作。
UE超强实景
当前通过UE打造产品系列广告已经是标配,许多广告商都是通过UE打造真实场景,或许在我们看来以为是实景拍摄其实很多效果都是可以通过UE效果实现的。例如上图的可口可乐结霜效果、动态凝露、水滴效果,我们都可以通过虚拟环境,模拟现实中的场景去打造产品及宣传视频。
UE环境变换
UE设计师还可以通过其生成各种各样的环境,并且模拟不同环境场景下产品的状态。例如汽车广告设计中把环境搬到汽车周围,而不是把汽车开到众多不同的外景地,这种做法更具环保性。同时广告可以通过UE使车身呈现出逼真的光照、阴影和反光,看起来就像车辆置身于真实场景中一样,上一秒还出现在森林,下一秒就可能就是在极地的冰川世界。
UE仿真模拟
你有想过还原脑海中场景吗?通过UE还可以帮助设计师实现他们的想法和精确的镜头内容。在以上短片画面中,镜头在人类家中与野生栖息地来回切换,在空间上缩短了人与这些“身在远方”的小动物们之间的距离,让“保护栖息地人人有责”的共情感瞬间倍增。
UE 3D预览
除了以上广告设计场景展现外,虚幻引擎的实时能力还体现在与制作团队融入动捕、现场拍摄等等各个环节。我们可以利用这个UE来预估角色动作所需的空间大小,然后制定模块化拍摄方案和场景复原,这不仅可以应用于广告设计中,对于影视动画场景也同样适用。
其实想要做出以上优秀的UE广告项目作品其中拟真的角色制作和大场景制作难度是非常高的。想要达到影视级别的制作质量,除了需要团队合作及大量的时间渲染外,开发设计师过硬的技术水平才是制作重点。相信通过系统的学习,大家都可以完善技术效果做出优质的作品。