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“🙏 Good morning, and welcome to WWDC. ”
熟悉的库克合十,在北京时间6月6日凌晨一点的先导片之后准时出现。在这场发布会上,有着消费者最关注的iOS、iPadOS、WatchOS、MacOS等等一系列未来更新,苹果还带来了不少“划时代”的产品。
不过相信很多看完这场发布会的朋友都会和我类似,心情就像过山车一样,有让人眼前一亮的功能,也有让人哈欠连天的更新介绍。尤其是硬件发布的数量,足足有四个。
要不WWDC改个名字,叫“夏季新品发布会”估计会更贴切。
Vision Pro:苹果的“下一个十年”
虽然iOS、iPadOS等系统更新很重要,但我觉得Vision Pro的优先级要远高于其他,只因为库克的一句“One more thing...”。
这是一款被苹果命名为Vision Pro的头显产品,从功能上来看,主要就是三点:穿透、空间和生产力。
首先,Vision Pro的外观酷似滑雪镜,如果仔细观察这款产品的话,你会发现它足够轻薄。为了保证轻薄和性能,苹果为其配备了M2芯片和一个新的芯片:R1处理器,在保证性能的同时大幅度提高传输速度、减少延迟,官方表示Vision Pro的时延仅为12ms。
Vision Pro 内置两块屏幕像素量为 2300 万,也就是说两块屏幕的分辨率分别为 4K 以上。通过12个摄头和5个传感器,实现了精准头部和手部追踪、实时3D映射以及在眼球上投射非可见光阵(虹膜解锁更为安全)。
很难想象到在Vision Pro纤薄的机身内,苹果放进了这么多的部件。
在如此的硬件基础上,Vision Pro集合了VR、AR以及MR下所有能够想到的功能。在穿透这一功能点上,苹果做到了彩色透视,并且做到了目前行业内看起来最为流畅且顺滑的手势控制,通过滑动手指就能改变和选按界面内的所有菜单,甚至滑动旋钮,就可以在AR与VR之间无缝切换,完成由“真实”到“虚幻”的转变。
在空间感上,苹果通过不同的背景将用户带到一个无限大的虚拟世界当中。比如在发布会中,你就可以化身为手臂上带有特殊神器的超级英雄;或者进入到《星球大战》主战场,来亲自参与到剧中人物冒险,甚至还可以通过新增加的3D相机和空间音频,来感受“闪现的那一段记忆”。
生产力角度,苹果也将头显玩出了新花样,作为非常喜欢强调生产力的公司,在办工上自然也有独到之处,Vision Pro可以通过妙控键盘或者悬浮键盘来进行内容输入,Mac上的内容也可以直接流转到Vision Pro之中。
除此之外,Vision Pro可以窗口化运行iOS、iPadOS和MacOS上的大量应用,对于生产力来说也是非常重要的一环。
但这一产品现在最大的问题就是续航能力,由于头显本体并没有内置电池,Vision Pro的供电系统采用了有线连接的外挂电池包,而这款外挂电池包的续航时间只有2小时。
iOS 17:变成“家庭中枢”
例如iOS 17在通话界面加入了新的“海报”功能(有点类似“图片彩铃”),改变了苹果几年不变的通话界面,Message中添加了更完备的对话能力和贴纸设计,让其足够成为一个出色的沟通工具、NameDrop功能让两台手机或手表碰一碰就能互相交换个人名片。
苹果甚至将文字模型也应用到沟通打字当中,通过Transformer模型能够实现输入自动纠正和更精准的语音输入。
在Message的更新中,最让人关注的是“Check In”功能,可以将自己的位置分享给朋友或家人,亲友可以看到手机的电量和信号状态,当到家时还会自动进行提示和确认,对于家里老人或另一半来说,这一功能无疑比什么都重要。
还有一个有意思的小功能是Stand By,当手机磁吸到MagSafe支架后,手机就会变成一个放在床头柜的中枢屏,可以横屏显示电量、时间、小组件等等,变成一个类似家庭“中控台”的角色,如果是支持息屏显示的手机(iPhone14 Pro系列)甚至可以整夜显示内容。
iPadOS 17:“系统补完计划”
iPadOS的系统更新非常简单,甚至可以用一句话来概括,那就是照搬iOS 16。
在新的iPadOS系统上,苹果将iOS 16中更为个性化的锁屏移到了iPadOS中,比如长按切换壁纸、更改锁屏时钟格式、锁屏左侧可以添加小组件、支持实时活动等等,这一系列“新货”都是iOS 16更新的重点。
除此之外,iPadOS中也带来了Pad版健康App和支持交互的小组件,可以直接在组件中调整智能家居、播放音乐等等。至于iOS 17中的其他新功能,iPadOS 17也都在不同程度上进行了支持。
总的来说,iPadOS 17的更新还是稍显简单,只是将本该上个版本就该有的一些小功能点更新拆分,放在了这一版本更新中。
MacOS Sonoma:系统小更新,但硬件发了不少
新一代MacOS的名字也有了着落,那就是Sonoma。对于这一代系统来说,看得见且贴近消费者的更新有三个。
首先,MacOS加入了新的锁屏功能,整体风格类似Apple TV的屏保,能够呈现航拍或者水下的高清画面,个人认为是苹果最美观的屏保之一。
其次,MacOS也将支持小组件,并且与iPadOS相同,可以与其进行交互。
值得一提的是,这些小组件不止可以放在右侧负一屏,同样可以将其放在桌面当中,有点Windows小组件的味道了。
最后,MacOS加强了手柄和耳机的连接表现,宣布重心会向游戏迁移,并请来了小岛秀夫,确认了《死亡搁浅 导演剪辑版》将会登陆 macOS 平台。
15英寸的MacBook Air终于亮相,仍旧搭载8核心CPU以及10核心GPU的M2处理器,续航18个小时(由于屏幕更大,续航没变化),扬声器变成了6单元,重量达到了1.5kg,256GB存储版本售价10499元起。
Mac Studio和Mac Pro两款工作站级别的产品也终于获得了更新,Mac Studio加入了M2 Max和M2 Ultra处理器版本,而Mac Pro则从英特尔架构完成了Arm架构的迁移,搭载M2 Ultra,其中M2 Ultra为24核心CPU,最高支持76核心GPU,最大支持192GB运行内存。
其中,由于M2 Ultra是板载内存,所以Mac Pro的部分模块化接口换成了PCIe插槽,可以拓展音频、视频、I/O等功能的拓展卡。
Mac Studio的起售价为16499元,Mac Pro的定价则来到了55999元起。
WatchOS 10:为了更大的屏幕,苹果选择大改版
在这一系列的更新中,如果说系统更新最大的,可能就是WatchOS 10了。
由于Apple Watch7、8代产品选用了屏占比更大的全面屏,苹果选择抛弃了原有的以黑色为主的界面设计,选择了颜色更明亮的应用界面。
在新的表盘界面中,无论用户选择了哪个表盘,只需要下滑或者滚动滑轮,都会进入到一个新的小组件界面,在界面中可以看到天气、计时、心率、运动等信息(类似原有的Siri表盘)。
在运动功能上,WatchOS 10也可以通过蓝牙连接单车传感器或者第三方传感器配件,以此来达到更准确的数据收集效果。
健康监测层面新加入了心理健康,用户可以通过记录自己的情绪,来进行标准化评估。
最后,WatchOS 10新加入了两个表盘,史努比和伍德斯托克(Woodstock),史努比表盘可以进行互动,伍德斯托克表盘则会根据时间而变化颜色。
关于Ultra系列手表,WatchOS 10也加入了两个新功能,一个是会自动记录最后有信号的坐标;另一个则是在爬山时会显示步道名称、高度等信息(仅限部分区域)。
写在最后:
以上就是我们整个编辑部熬夜一宿所看到的所有内容,不得不说这两个半小时过的实在是在揪心了,很多称不上更新的“小更新”和让人兴奋的重磅内容交叠在一起,这种让人过山车一样的感觉实在称不上太好。
这次iOS 17的更新至少消费者能够看到新的一年里苹果的侧重方向,iPadOS的更新就多少有点敷衍的意味。
而从苹果推出的Vision Pro来看,苹果似乎已经找到了下一个十年的发展方向,只看这一点,本届WWDC23还是比较让人兴奋的,消费者看到了头显类产品“天花板”级别的硬件究竟可以做到什么水平,这一赛道的未来是光明、可期待的,至于体验如何,就要看在接下来的半年时间,开发者和苹果能给用户呈现出一份什么样的答卷了。