游戏cd是指使用技能或者物品道具的冷却时间,指的是释放一次技能(或使用一次物品)到下一次可以使用这种技能(或使用这个物品)的间隔时间。cd是英文Cool Down“冷却”的缩写,属于电子游戏专业术语的一种。
大部分游戏都采用了游戏cd这样的机制,主要是为了平衡游戏不同职业间的差异、保证游戏竞技的公平性。比如《暗黑2》中的职业技能几乎没有cd,就拿法师的冰封球来说,一路上可以搞定大部分怪,一直TP-冰封球-TP-冰封球的循环使用导致了其它冰系魔法无用武之地的尴尬局面,也让体验游戏的玩家觉得甚是无聊。但是游戏cd的引入,则可以有效防止玩家无限制利用某些限制性、威力较大的技能和某些消耗品,并且避免出现无趣的游戏体验。
现在的游戏中,不仅使用技能和物品道具会有冷却时间,与副本相关内容也会有冷却时间。比如《DNF》中鬼剑士释放三段斩过后,就需要等6秒才可以再次释放;《DNF》中的回复道具雷米之吻每隔两秒就可以使用一个,所以说该回复道具的冷却时间就是2秒;《DNF》副本中非技能cd则指某种时间周期,例如团本伊斯大陆副本,该副本每周可以入场3次,但奖励每周只能获得1次,所以说伊斯大陆副本的cd为一周。
同样,在其余引入了cd机制的游戏中,cd一词的用法也和上文在《DNF》中的使用场景类似,一般表现为以下文字形式:
①“该技能cd 50S”:指的是该项技能的冷却时间为50S。
②“该道具cd中”:指的是该道具还在冷却中,暂时无法再次使用。
③“该副本cd中”:指的是该副本正在重置中。所谓“重置”是说英雄副本或者团队副本要依靠服务器来更新。
当然,并非所有的游戏都会采用cd机制,在某些特殊关卡中就可能不会有cd机制的存在。比如《植物大战僵尸》的《谁笑到最后》准备阶段以及《植物大战僵尸2》中国版无尽挑战的植物就无CD时间。
补充拓展:公共冷却时间
公共冷却时间的英文是global cool down,简写为gcd,一般用于大型多人在线角色扮演游戏。其具体表现形式是每使用一个技能(即使是瞬发)后,其他所有技能(特殊标记的技能除外)都需要经过一小段时间后才能继续使用,而这对应的一小段时间其实就是所谓的公共冷却时间,例如《魔兽世界》中公共冷却时间的默认值就是1.5秒。
以上就是有关游戏cd的相关介绍,希望对大家有所帮助。