HDR 技术现在如此广泛,以至于 Amazon Prime、Disney+ 和 Netflix 等流行的流媒体服务已经开始支持 HDR 内容。事实上,如果您今天要寻找新的电视或显示器,您会惊讶地发现几乎所有产品的规格列表中都包含 HDR。
这就引出了一个问题:HDR到底是什么?HDR 是如何工作的,它与常规 SDR 相比如何?
标准动态范围 (SDR) 是自 CRT 显示器以来一直在使用的视频标准。尽管HDR 屏幕技术在市场上取得了成功,但 SDR 仍然是电视、显示器和投影仪中使用的默认格式。尽管它用于旧的 CRT 显示器(实际上受到 CRT 技术限制的阻碍),但 SDR 在今天仍然是一种可接受的格式。事实上,绝大多数视频内容,无论是游戏、电影还是 YouTube 视频,仍然使用 SDR。基本上,如果设备或内容未被评为 HDR,则您可能正在使用 SDR。
高动态范围 (HDR) 是图像和视频中的新标准。HDR 首先在想要正确曝光具有 13 级曝光值差异的两个主体的构图的摄影师中流行起来。如此宽的动态范围将允许正确曝光以前使用 SDR 无法实现的真实场景。
最近,HDR 被引入到电影、视频甚至游戏中。虽然 SDR 内容在高对比度场景中提供了夸张的天空、难以区分的黑色和条带问题,但 HDR 以更广阔的色彩空间、色彩深度和亮度真实地描绘了这些场景。
更宽广的色彩空间、更大的色彩深度和更高的亮度使 HDR 比 SDR 更好——但能提高多少呢?
如果您曾经在市场上购买过显示器,您可能已经注意到某些规格,例如 sRGB、尼特和 cd/m2 以及 10 位颜色。这些规格适用于色彩空间、亮度和色彩深度。所有这些规格都是使图像中的主体充满活力、混合良好且曝光充分的原因。
为了更好地了解 HDR 和 SDR 之间的区别,让我们通过它们的色域、亮度和色深来比较两者。让我们从色域开始。
色域是可以数字描绘的颜色的理论光谱。为了表示眼睛可以看到的所有可能颜色,业界使用所谓的 CIE 1931 色度图。该图是比较不同色彩空间的标准。SDR 使用名为 Rec 709 的色彩空间和 HDR 与 Rec 2100。三角形通过下图表示它们使用了多少空间:
如您所见,HDR 的 Rec 2100 使用的色彩空间明显大于 SDR 的 Rec 709。
借助 HDR 的大色彩空间,电影制作人和各种内容创作者将拥有更大的绿色、红色和黄色光谱,以准确、艺术地描绘他们的作品。这意味着观看 HDR 的观众会看到更鲜艳的色彩,尤其是绿色、黄色、红色以及它们之间的所有颜色。
至于 SDR,由于色彩空间确实有成比例的原色,调色师仍然可以精美地描绘他们的作品,尽管有很大的限制。
您已经看到了 2D 中描绘的色域,就像之前使用的一样。然而,整个 CIE 1931 色彩空间实际上是一个 3D 图。图表的第三维表示颜色的感知亮度。亮度和饱和度是改变人类能够看到的颜色质量的因素。
可以输出更高亮度的显示器更有能力修改 2D 颜色景观所代表的所有色调,因此可以显示更多人眼可见的颜色。亮度以尼特或坎德拉/平方米为单位。