微软独不占游戏《死亡搁浅》将会在8月23日登陆微软的XGP服务,XGP的用户很快就能够“送快递”在山上摔倒而不用多付一分钱。索尼在2019年发售的这款“快递员模拟器”在最初发售后的8个月后便登录PC平台,让一众主机玩家大呼上当(想一想曾经我还是因为这款游戏才去弄了一台ps4 pro),如今更是登陆了微软的XGP服务。当然,它不会出现在 Xbox Game Pass 中。这太过分了,因为该游戏尚未(也可能永远不会)在 Xbox 游戏机上发布,不然可能索尼就真的断气了吧。

《死亡搁浅》讲述了一个在支离破碎的美国将国家重新联系在一起的游戏,扮演“自闭”的诺曼·瑞杜斯,带着一个婴儿,穿越重重险阻,送快递的游戏,乍一听似乎并没有什么意思,没关系,《死亡搁浅》本身就是一款评论两极分化的游戏,但是它体现了小岛独特且深奥的游戏创作哲学。某种意义上来讲,这应该是世界上最贵的步行模拟器,当然还有一些超自然现象会在路途上阻拦里,期间你还能体验到小岛导演为你准备了超过8个小时的间断播片。

这很难不让人联想到,在今年6月份的微软游戏发布会中,小岛秀夫亲自出场站台,并宣布将为微软制作一款全新IP的游戏。再想到,小岛工作室的建立与索尼有着千丝万缕的关系,甚至游戏引擎,也是由开发过《地平线:零之曙光》的Guerrilla Games所提供,因此,小岛秀夫会被网友调侃为“索尼叛忍”。

最后想说的话:其实小岛秀夫作为业界炙手可热的大师级游戏制作人,虽然其开发的《合金装备》系列大多数的时候都是索尼独占游戏,然而小岛秀夫很早便知晓跨平台游戏的潜力,从很早以前就一直和微软“眉来眼去”,你可能会认为索尼会很生气,但是在如今跨平台的大趋势下,就连索尼也不断将其独占游戏放在地PC上,不论怎样,这对于玩家而言都是利好,让更多的人能低成本玩到优秀的游戏,总归是一件好事

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硬核玩侠

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