一个老生常谈的问题。


设计,字面意思,即「设想和计划,设想是目的,计划是过程安排」,通常是指有目标和计划的创作行为和活动。


一般说的「设计」,是指狭义上的设计,像视觉传达、建筑、园林、服饰设计等等,通过合理设想、规划,运用材料及技术将物质生产出来的过程设计。比如这双鞋子什么颜色、什么形态、什么材质。

而广义上的设计,可以理解为:除了设计一双鞋子的外观形态外,还包括这款鞋子的定位、卖给谁、如何卖、售后怎么做、门店怎么装修、人员如何培训,类似这样一整个「 大 」的设计。像近几年越来越常听说的服务设计,就属于广义上的设计。


深奥一点说:人类一切原创性行为活动,都是设计。


狭义或者广义都好,「设计」都是基于某一目的,而进行的一系列行为活动。


基于经验谈设计,听听各领域大师们认为的设计:



关键词:


解决问题、具有某种意义、为解决问题寻找新方法、重塑制作流程、具有创新性的、提供人们愿意保留的产品、创造高品质、让人觉得就是需要这样的设计、好用的设计、对生活带来影响的、对经济或世界的积极发展作出贡献、保护自然环境的设计、以简为优、经久耐用的、多种因素综合……


那什么是好的设计呢?


设计「基于某一目的」,这个目的可以是改进某一物品的使用方式,也可以是满足某种精神/思想层面的需求。


那什么是好的设计呢?综上:

首先,是能达到设计所基于的那个目的(解决问题)。比如,设计一张可以坐的椅子,那设计出来的这个物体,一定是能够发挥到它能坐的功能。

其次,是好用的,化繁为简的。比如从复杂的十几个操作步骤,通过相关的设计行为,简化成3个步骤,而且同样可以达到目的。

然后是耐用的、高品质的。比如旧的产品平均使用寿命是3个月,经过外观、材质等等的设计行为,变成6个月。这个也涉及到下一个因素,就是对环境的影响是积极的。

也就是能够考虑到环保的问题。在同样可以实现产品功能的前提下,通过材质、结构等等的设计,减少材料能源的使用。

最后是对社会发展是正向的。我的理解是,用户的使用感受是舒服的愉快的,能产生积极向上的情绪,而不是用着用着觉得怎么会有这样的东西存在,从而引发一系列消极的情绪。(情绪崩溃往往是被一件不起眼的小事所引发)


然后,设计是创新的吗?

是。
设计就是基于某一目的做出某一产品(行为活动),如果这个东西不是新的,而是已经存在的,那应该叫「生产」会更贴切。所以设计是创新,做新的。可以是颠覆性的创新,也可以只是在原有的基础上进行的优化、调整、改进。

如佐藤大所说的「为解决问题寻找新方法」。
新方法,可以是新外观造型,也可以是新的流程、内在逻辑,都属于创新,只要可以达到这个设计行为基于的那个目的。


最后,设计也是艺术吗?

综合上面对设计的定义,「设计」是基于某一目的,为解决某一问题,而进行的一系列设想、构思、执行的创作行为,可以是某一个工业产品设计、或应用、或工作流程设计等。

「艺术」是表达个人主观思想的一些行为,可以是文学创作、书画、音乐、戏曲、建筑、雕塑等。

所以两者有着本质的区别,一个是客观的(需要解决客观存在的问题),一个是主观的,可以不考虑周遭环境、其他人事物,只是单单为表达自己的想法。

可能有人要说了:那我这个设计就是基于表达我自己的某个想法来进行的啊。
嗯~这种表达个人主观想法的「设计行为」,我更愿意称之为个人「艺术行为」。




以上,就是对「设计是什么」的一些看法。

感谢阅读,期待交流。


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大鱼小鱼虾米设计

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