在日常工作和娱乐中,使用频率最高也最容易被忽略的便是显示器。作为与玩家直接交互的“门面”,优秀的显示器能发挥其特质,清晰的反馈“强悍”硬件的“过人之处”。ALIENWARE 不断探究显示效果的新高度,在 AW3423DW 创新量子点 QD-OLED 34英寸显示器上率先使用 QD-OLED 面板,为玩家带来前所未有的视觉观感。

QD-OLED 作为全新的面板技术并不为人所熟知,不过说到 OLED 面板相信你早已有所耳闻,凭借轻薄可弯曲、画面更生动等特点已经广泛应用于智能手机和高端电视。但“OLED”也有不同的技术路线,小屏手机使用的 AMOLED 面板与大屏电视使用的 WOLED 面板不仅是尺寸有别,显示原理更是大相径庭。AW3423DW 所使用的 QD-OLED 面板便脱胎于大屏电视所采用的 WOLED 面板。

▲OLED 结构示意图

小屏手机上的 AMOLED 面板通过直接点亮 RGB 三原色像素显示画面,但由于 RGB 像素面积不同,导致其在相同分辨率和相同像素密度下的精细程度逊于传统 LCD 面板。更直观省流的说法是:AMOLED 面板在一些方面不如 LCD 面板。

▲钻石排列(左)与标准 RGB 排列(右)

电视由于屏幕更大,AMOLED 面板实际画面精细度下降的缺点会被放大,因此电视通常采用 WOLED 面板。PS:OLED 像一个大目录,AMOLED 与 WOLED 是其中的一个小分类。其中 OLED 仅发出白光作为背光使用,并在 RGB 像素之外添加白色像素(White),这也是 WOLED 中“W”的来源。

▲WOLED 子像素示意图

此时的 WOLED 面板只有打开(白)/关闭(黑)两种颜色,RGB 彩色颜色生成需要通过 OLED 上的彩色滤光片来实现。这个原理很简单,就像是白光透过不同颜色的玻璃,就能呈现不同的颜色。但由于彩色滤光片的存在,对白色背光亮度有着约30%的损耗,因此在高亮度下需要通过提高白色像素亮度来弥补滤光片带来的亮度损失,导致 WOLED 面板在高亮度下色彩的纯度会降低。

我们再来举个例子:夏天阳光强烈时,拍照总是容易曝光过度,丢失画面细节;此时的画面便是白色亮度过高,牺牲了其它色彩纯度,导致整体观感较差。

▲QD-OLED(左)与 WOLED(右)结构示意图

“QD-OLED”的“OLED”搞懂了,那么 QD 是个啥呢?“QD”即为 Quantum Dot 量子点材料层,量子点每当受到光的刺激,便会发出非常纯净的有色光线。AW3423DW 采用的 QD-OLED 技术脱胎于 WOLED,QD-OLED 面板不仅取消了白色像素,还让 OLED 自发光层直接发出蓝光背光,并使用蓝色背光照射激发“QD”量子点材料层生成红光与绿光实现色彩变换,这样一来通过提高背光利用率从而提高峰值亮度,意味着 QD-OLED 面板在高亮度下无需单独提升白色像素亮度,即可满足“高亮度”场景,这样更避免了牺牲色彩纯度来换取亮度。这个过程四舍五入约等于 OLED 面板直接发射蓝光,基于“QD”的特性,用蓝光刺激“QD”,可以生成红光与绿光,既满足了色彩纯度,又保证了画面亮度。

因此能够兼顾色彩纯度与亮度,减少“过曝”,带来更好的全亮度视觉观感。在炙手可热的赛车类游戏《极限竞速:地平线5》开启 HDR 的高亮度画面中,车漆依旧明亮,不会出现 WOLED 中因亮度提升导致色彩纯度下降的问题。

▲AW3423DW (左) 普通 OLED 显示器(右)

借助激发量子点生成颜色更加纯净的特性,AW3423DW 这块 QD-OLED 面板能够覆盖 99.3%DCI-P3 色域,这一标准作为专为数字影院所开发的色彩标准,相比目前常用的高清电视的国际标准 Rec.709 色域大了25%,覆盖了更多的红色与绿色,更好的展现人眼所看到的真实色彩;超高的 DCI-P3 色彩覆盖让玩家能够获得色彩更为逼真的游戏画面。

同时 AW3423DW 打破了目前主动显示面板的色域记录,能够覆盖约80%为未来消费级显示设备而开发的 BT.2020 色域,这是当今主流标准色域中的最广色域。这也意味着 AW3423DW 是目前覆盖色域最广的显示器之一。优秀的色彩表现也是 ALIENWARE 选择 QD-OLED 作为全新旗舰显示器面板的重要原因。同时玩家感知最为明显的亮度能够达到1000尼特,辅以准 4K 分辨率,《地平线:零之曙光》中的日光更加明亮,环境光更接近真实世界;日光照耀下的雪山、湖泊与倒影也更具细节。

▲AW3423DW(左)普通 OLED 显示器(右)

AW3423DW 观感不仅领先于普通 OLED 显示器,相较传统 LCD 显示器更有着明显提升。传统 LCD 面板虽历经十余年的技术迭代,但受制于较为复杂的自身结构,仍有着背光利用率较低、同一块屏幕不同部位亮度存在差别等缺陷。

▲LCD 与 QD-OLED 结构示意图

而 AW3423DW 上的 QD-OLED 面板结构只有背光层与量子点膜两层,背光过滤层级更少,屏幕一致性得以提升,缩减了屏幕各位置亮度差异;同时因为 LCD 存在 L/C 液晶层,液晶偏转速度拖慢了响应时间,而 QD-OLED 面板背光过滤层级更少,没有液晶层无需等待液晶偏转因此 AW3423DW 可以将响应时间压缩至 0.1ms,大幅领先顶级 LCD 显示器的 0.5ms 响应时间。

▲AW3423DW (左) 传统 LCD 显示器(右)

在《杀手3》中,AW3423DW 在整体明亮的场景中各区域亮度差别极小,可以避免“白斑”出现;0.1ms 极速响应时间辅以 175Hz 的高刷新率,在激烈战斗中拖影几乎难以察觉,显示器让玩家在视角快速变换的游戏之中更快把握全局。

▲AW3423DW(左) 传统 LCD 显示器(右)

而在《赛博朋克 2077》满是光线反射的夜之城中,相较传统 LCD 显示器,AW3423DW 反馈的霓虹灯光更真实,大楼轮廓更为清晰,周围并无光晕出现,环境的暗部与亮部细节均得以保留,让夜之城更为真实的呈现于玩家眼前。

玩家使用电脑时,时不时会“正襟危坐”,更广的可视角度让玩家无论以何种姿势都能获得优秀的视觉观感。前文提到,QD-OLED 面板仅通过蓝色背光层照射红绿色量子点膜便能够完成 RGB 颜色生成,蓝色像素还可直接使用背光层中的蓝光,这使 AW3423DW 的背光利用率提升至约90%,即使在60°的大角度下观看仍能保持81%屏幕亮度,解决了传统 LCD 面板大角度观看时会出现明显漏光和偏色的问题。玩家无论以什么角度观看屏幕 AW3423DW,都能处处享受所带来的“虚拟现实”美感,不会出现漏光和偏色的现象。

QD-OLED 面板另一大特性便是能够实现像素级控光。传统 LCD 无法实现单独控制灯珠,背光始终处于打开状态,只能通过面板遮挡背光实现黑色。QD-OLED 面板类似于上百万辆私家汽车,各辆汽车(灯珠),都能够自主控制是否前进(发光),而传统 LCD 类似于传统火车,一旦开机所有灯珠便一直处于前进(发光)状态,无法自行决定。由于无法实现100%遮挡,因此在显示大面积黑色画面时,画面整体为“灰色”,在屏幕四周还会有白光漏出。

▲AW3423DW (左) 传统 LCD (右)

QD-OLED 面板能够独立控制约490万个灯珠,意味着 AW3423DW 拥有490万个独立控光分区,显示黑色画面部分能够直接关闭相应灯珠,换言之可以真正“显示”出黑色,从而避免漏光与光晕的出现。

▲AW3423DW (左) 传统 LCD 显示器(右)

在开启 HDR《荒野大镖客2》的黑夜之中,凭借 AW3423DW 的1000000:1超高对比度,让玩家仿佛置身19世纪,不仅海面细节清晰可见,独自面对海浪的亚瑟也更显孤寂,沉浸感拉满。

▲AW3423DW (左) 传统 LCD 显示器(右)

而在开启 HDR 的视频中,视觉观感同样优秀。最高1000尼特亮度的 AW3423DW 能够覆盖更大的亮度范围,亮度层次也更多;要知道即使是同一种色彩,在高亮度与低亮度下的观感会截然不同。AW3423DW 凭借 99.3%DCI-P3 的色彩覆盖率与像素级控光的超高对比度,让房屋门口灯光、极光与树木阴影都清晰可见,同一画面下高低亮度景物细节均得以保留。

为玩家提供当今技术水平下最优秀的使用体验是 ALIENWARE 的一贯追求,QD-OLED 面板集 OLED 与量子点双重技术优势于一身,使 AW3423DW 既拥有像素级控光能力和近乎无限的超高对比度,还拥有目前最广的色域覆盖与超大的可视角度。

此外,AW3423DW 作为一台 ALIENWARE 专为游戏玩家打造的旗舰显示器NVIDIA G-SYNC 防撕裂技术1800R 沉浸环绕曲率同样没有缺席;内置环境光传感器,能够根据周围光线自动调节屏幕亮度,避免屏幕过亮或过暗增加用眼负担。全新“预言”极简设计,搭配高效环形散热设计,保证 AW3423DW 的最佳显示效果时刻在线。

ALIENWARE AW3423DW 并非只是一款专为游戏玩家打造的年度旗舰,广阔的色域覆盖,超高的对比度,最高1000尼特亮度过硬的屏幕参数让它在影音娱乐中同样是一把好手,开启了显示效果新高度。无论电竞游戏还是影音娱乐,ALIENWARE AW3423DW 都是不二之选。
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