1 .启动棘轮插件,齿数:12 ;齿宽:15 ;孔半径:10 。 2.编辑最后一个【拉伸切除】去掉中间的键槽,拉伸切除孔,保存零件。(不编辑也可以)
3.【装配体】插入:棘轮 ;选择:【新零件】在棘轮端面或新零件的前视基准面草绘图形。
4.左侧的斜线和圆弧用的是【转换实体引用】;后面基座的长度要用这个:75 。7.【新零件】在棘轮端面画草图。
9.【拉伸凸台】画圆,给定深度:17 ,或成形到一面。10.【新零件】在棘轮面上草绘,【转换实体引用】圆,【拉伸凸台】给定深度:25 。11.【拉伸凸台】在圆柱端【转换实体引用】圆,给定深度:3 。16.压缩或删除这些在位配合,不然零件都是固定的。(把棘轮设为:浮动;基座设为:固定)17.给零件之间添加配合。(为了避免零件尺寸发生变化,可以在零件上右键:使之独立)
20.【马达】黄色连杆添加:旋转马达,震荡:35度 。21.【阻尼】阻尼类型:旋转阻尼;选择:轴的面 、棘轮零件 。