2.4版本正式开启,不知道各位有没有抽申鹤、逛渊下宫呢?虽然昨天有一些比较令人难受的消息,但好在晚上八重就来安慰大家了。从目前曝光的八重动作设计来看,优雅和腹黑兼职是为这个角色量身打造的形容词,攻击动作一举手一投足都在朝你抛危险的媚眼,让你一边咽口水一边靠近。下面就跟着小编一起来看看八重的技能详情吧!

八重天赋&命之座介绍

天赋详情:

普攻【狐灵食罪式】,驱役狐灵,进行至多三段的攻击,造成雷元素伤害。重击消耗一定体力,短暂咏唱后,造成雷元素范围伤害。下落攻击,凝聚雷霆的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成雷元素范围伤害。

以现在版本的数据来看,八重的普攻倍率很低,连击一二三段的伤害仅仅比莫娜高一点,重击伤害倍率更是当前五星法器垫底。如果这个倍率后期不改,那八重估计与长站场输出无缘了。

不过,八重三段普攻挥舞御币的动作特别优雅,而且连续普攻没有位移,唯一的缺点就是武器的存在感降到了最低。重击是召唤狐灵朝正前方打攻击,看上去判定范围是一段长方形,也不自带位移。这样一套普攻下来,全程站在原地,就不用担心后撤步问题了。

而且重击动作的最后八重会捏个狐狸手眯眼笑哦!我愿称之为最魅惑人的重击动作!超好看!

战技E【野干役咒·杀生樱】目前看来可能是主要输出技能,效果是使用后产生位移,并在终点放下一株杀生樱(虽然看上去更像一把盘踞了狐狸的小剑)。

杀生樱具有两个特性:间歇性对周围的一名敌人降下落雷,造成雷元素伤害(攻击间隔目前不确定,但应该是2秒或3秒);附近存在其他的杀生樱时,将提升其位阶,提高上述攻击造成的伤害。最多同时存在3株杀生樱,杀生樱的阶级初始至多提升至叁阶。

如果解锁八重六命,还可以让杀生樱初始阶级直接提升一级,解锁最高的肆阶。

杀生樱可以说就是另类的奥兹,二阶单个杀生樱的倍率比奥兹倍率略低,三阶则略高,考虑到杀生樱升阶是全部一起升,总伤害量还是要超过奥兹很多的,唯一要担心的就是杀生樱的攻击频率高低,这决定了E技能最终的总伤害以及是否适合打反应流。

八重E技能的动作很飘逸,而且看视频的话可以向前也可以向后向侧边移动,相当于一段小位移,非常灵活。对了,她每次移动小尾巴都会露出来哦,是粉色的毛绒狐尾!

爆发技【大密法·天狐显真】是降下雷电,造成雷元素范围伤害。施放时,八重神子会解放附近的杀生樱,摧毁它们的形姿,化作天狐霆雷降下,造成雷元素范围伤害。每通过这种方式摧毁一株杀生樱,就能降下一道天狐霆雷。但是能量需求非常可怕,要90点。

Q算是和E的联动,当场上有三株杀生樱时,大招倍率可以到达2000%,而且大招顺发动画时间超短。这个数据乍看还行,但是加上90能量,一下子就让人觉得倍率是不是略低。好在只是初版数据,可以等一个调整。

这次八重的大招令我很意外,主要是因为照常来说,角色立绘的动作就是大招动作,但八重立绘上的动作是普攻动作,大招反而是像一斗那样的背景贴画。

但是不得不说,这漆黑的发亮狐狸和背后打光,都让八重有了种大BOSS的感觉,特别炫酷,而且背后会展开5条左右的紫色狐尾!

被动天赋里,生活天赋是合成天赋素材时几率产生额外的天赋素材。

战斗被动里“神篱之御荫”比较重要,效果是队内其他角色释放E和Q后,各减少1秒八重E的冷却时间,利用这个天赋可以快速放下三株杀生樱,让脱手伤害最大化。

另一个天赋“启蜇之祝词”是每点元素精通增加杀生樱0.15%的伤害,但是八重突破增加暴击率、专武加双暴,伤害算的也还是攻击力,这点精通转伤也只能算添头,并不值得专门去堆精通,只能说精通词条对八重来说不是废词条。

命之座详情:

1、野狐供真篇

大密法 天狐显真每引发一次天狐霆雷,都会为八重神子自己恢复7点元素能量。

2、花笠顶盖稿

野干役咒 杀生樱的冷却时间减少20%;杀生樱的攻击范围提升100%。

3、七段妙变化

野干役咒 杀生樱的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

4、绯樱引雷章

杀生樱的落雷命中敌人后,队伍中附近的所有角色获得20%雷元素伤害加成,持续5秒。

5、暴恶嗤笑面

大密法 天狐显真的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

6、大杀生咒禁

杀生樱创造时的初始位阶提升至贰阶,位阶上限提升至肆阶,并在攻击时无视敌人45%的防御力。

一二命可以说是提高了八重站场C的能力,尤其是一命,可以把90点能量需求直接降到69点,如果说0命八重必须绑定雷神或纯雷队才能充动,那么1命八重直接摆脱充能困扰,泛用性大提高。

四命的效果更利好纯雷队,六命无视敌人45%防御力直接把输出能力翻倍。

八重培养材料

1、等级突破需要:

最胜紫晶碎屑1、最胜紫晶断片9、最胜紫晶块9、最胜紫晶6;破旧的刀镡18、影打刀镡30、名刀镡36;龙嗣伪鳍46,海灵芝168。

八重的等级突破素材都是稻妻已开放地图上的材料,这部分改动的可能性不大,玩家可以放心大胆提前刷起来。就是没想到八重你也吃刀镡,看来最近野伏众和海乱鬼的日子又要不好过了。

2、天赋突破需要(单个技能的数量就除3):

[天光]的教导9、[天光]的指引63、[天光]的哲学114;破旧的刀镡18、影打刀镡66、名刀镡93;新周本掉落材料18,智识之冕3。

按照目前得到的消息来看,2.5版本会开一个跟雷电将军有关的新周本,而八重要用的五星天赋突破材料很可能从新周本产出,没办法提前攒。

除了培养材料部分基本不会改动外,测试服的角色基本要经历改动,尤其是定位是主输出的那些角色,因此初版的八重技能咱们看个机制就行,倍率部分还是得看改动后的数据。而就目前机制来看,八重再不济也是个脱手雷副C,当个皇女上位完全没问题。

当然,也有人觉得八重这套机制就像是九条加强版,没啥新意。不知道屏幕前的你们对八重的机制有何感想呢

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