建模过程:

1.【上视基准面】草绘中心矩形,再画圆弧。

1-1.圆角,半径:25 。(圆角的圆心后面还要用到)
2.【前视基准面】画圆弧。
3.【右视基准面】画圆弧,在圆弧中间画一个:点 ,点与上一步的圆弧:穿透几何关系。
4.【曲面扫描】双向。
5.【曲面剪裁】剪裁类型:标准;保留选择:紫色面。
6.【前视基准面】画圆弧,圆心与原点竖直几何关系。(标注15时,按住Shift键)
7.【右视基准面】画草图。
7.圆弧上画:点,与上一步圆弧穿透 。
8.【曲面扫描】双向。
9.【曲面剪裁】剪裁类型:相互;移除选择:蓝色面。
10.【圆角】半径:5 。
11.【加厚】向下加厚:2 。
12.【3D草图】在顶面上画一个:点 。(显示草图1)
12-1.按住【Ctrl键】选择:草图1的圆心、点,添加几何关系:沿Y。
13.【前视基准面】画直线。
14.【曲面拉伸】随便拉伸一个距离。

15.【装配凸台】定位:3D草图的点 ;凸台类型:硬件凸台——螺纹;(此时方向是反的,角度也没有竖直)

15-1.选择方向:上视基准面——反向;选择配合面:拉伸曲面。

15-2.输入参数:有几个参数,图纸上不明确,是自己定义的。

16.【镜像】。

17.【镜像】。

18.完成。

举报/反馈

大国工程师

8万获赞 2.4万粉丝
建模过程,模型分享,模型渲染
关注
0
0
收藏
分享