12月11日下午4点,2021 indiePlay中国独立游戏大赛颁奖典礼如期而至。今年是indiePlay举办的第7个年头,由于疫情的原因今年WePlay文化展5周年不得不延期举办,而此前已经筹备的部分内容在刚刚结束的一周主要以线上形式进行了呈现。

在这样一个特殊时期,2021 indiePlay颁奖典礼采取了小规模的线下舞台+线上直播的形式进行呈现,大多数开发者只能通过观看直播的方式等待今年各大奖项的揭晓,部分嘉宾通过线上开奖的形式为开发者献上祝福。尽管如此,依旧有一些开发者来到了颁奖典礼的现场,对于获奖而未能到场的开发者,由工作人员帮他们在舞台上代为领取。

2021 indiePlay中国独立游戏大赛最终共有311款游戏报名,报名数量与作品整体质量今年又有了进一步的提高。玩家们可以通过WePlay线上资料站http://gmhub.com/weplay2021了解并试玩到今年的入围作品。

2021indiePlay各奖项最终结果如下

最佳视觉效果

倾听画语:最美好的景色

开发团队:曙光工作室

最佳听觉效果

OPUS:龙脉常歌

开发团队:SIGONO

最佳叙事

OPUS:龙脉常歌

开发团队:SIGONO

最佳海外作品

古诺希亚

开发团队:Petit Depotto

最佳设计

沙石镇时光

开发团队:帕斯亚科技

最佳Game Jam作品

第三名:火车收费站

开发团队:京杭大运河

第二名:小镇火车

开发团队:蛋入蛋出

第一名:捕梦网

开发团队:少女乞讨组

最佳创新

遗忘工程师

开发团队:有时修道院

最佳学生作品

第三名:二元人

开发团队:二元人工作室

第二名:果冻快递

开发团队:叉叉工作室

第一名:重构

开发团队:嘎嘎

最佳移动游戏

咪莫

开发团队:奥秘游戏

最佳游戏大奖

兽出重围(已更名:动物迷城)

开发团队:Metal Head Games

最佳新星

坦尔游戏

祝贺所有获得优胜的团队!尽管今年到场的开发者有限,依旧保留了惯例的合影环节。希望能够通过每一年indiePlay中国独立游戏大赛,将更多热爱游戏的开发者汇聚在一起。

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