我的世界游戏玩家平时在生存冒险的过程中,或多或少都会碰到兔子,长得很可爱的一种生物,它们又小又害羞,非常善于嗅出胡萝卜并躲避危险,有3种“特殊”的。
第一种是巨型兔子:基岩版独有,玩家们只能通过使用指令/summon rabbit ~ ~ ~ minecraft:giant_rabbit生成巨型兔子且只生成出棕色毛,生命值跟普通兔子一样。
第二种是Toast兔:我的世界游戏玩家使用命名牌或者已经重命名的刷怪蛋将兔子命名为“Toast”会让它的纹理发生变化,但Toast兔的行为在命名前后,并没有差异。
第三种是杀手兔:这是Java版独有的兔子变种,它们的毛色纯白,有横向的血红色眼睛,普通兔子是纵向,只能用指令/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}生成。
除此之外,还有我的世界游戏兔子鲜为人知的10个“传闻”,同样值得去留意一下。
1、兔子原本是Java版Classic生存测试中的计划生物,它们刚开始会漫无目的地四处蹦跳,被攻击后会流血并散成碎片。
2、兔子曾经因为负面评价而未能加入我的世界游戏原版,好在Mojang工作室后面处理好了,否则玩家们就见不到这种MC生物了。
3、按照Jeb的说法,杀手兔被移除的原因是杀手兔只是个很老的笑话,很多地方都引用了它,另一个原因是它们的生成几乎等同于一次随机死亡,毕竟攻击力太强了。
4、兔子在我的世界游戏中不会再宁可请求食物而不交配。
5、起初在快照加入劫掠兽(原名是灾厄之兽)的时候,它们会主动远离兔子,可惜的是这个特性很快就被Mojang取消了。
6、不同于我的世界游戏绝大多数生物,兔子可以在细雪顶部移动而不陷入其中。
7、杀手兔的原型是英国喜剧电影《巨蟒与圣杯》中的卡宾诺格的兔子,这是一位国外玩家建议加入的生物。
8、我的世界游戏幼年兔子通常会遗传其双亲之一的毛色(各有47.5%几率),但还有5%的几率会根据所处的生物群系生成对应的毛色。
9、玩家们无法通过正常的繁殖方式来获得幼年的Toast兔子。
10、为何在沙漠与寒冷的生物群系中生成的兔子数量最多?原因是针叶林生物群系及其变种会生成狼和狐狸,若无干涉,兔子通常在生成后会被它们迅速杀死,就没了。
不知道你们对此又有什么样的看法呢?