这两个图的画法几乎是一模一样,下图用了两个圆角,一个大一个小。去掉了【曲面剪裁】这一步,后面把【分割线】换成了【拉伸切除】,有兴趣的可以自己尝试一下。



建模过程

1.【上视基准面】画矩形。

2.【拉伸凸台】给定深度:50 。

3.【圆角】半径:15 。

4.【抽壳】厚度:1 。(也可以不要这一步)

5.【等距曲面】距离:0 就是复制曲面。

5-1.隐藏实体。

6.在顶面画圆。

7.【曲面剪裁】移除紫色圆。

8.在顶面草绘,画一根直线。

8-1.【圆周阵列】阵列方向:圆边线 ;角度:90度 ;数量:7个 。

8-2.阵列后草图是欠定义状态,添加竖直、重合关系,使草图完全定义。

9.【分割线】分割蓝色面。

10.【曲面展平】选择:曲面实体 。(可以选所有面,也可以在左侧实体里选择)

10-1.要从其展平的边线:粉色边线。

10-2.释放槽:选择8根蓝色边线,这一步比较慢。

11.【移动/复制实体】平移到旁边。

12.【加厚】1 。

13.完成。

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大国工程师

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