1.【右视基准面】画草图。
2.【拉伸凸台】两侧对称:60 。(这个60是自己定义的)
3.【右视基准面】画草图,斜线添加相等几何关系。(镜像到左侧)
4.【拉伸切除】完全贯穿两者。
5.【前视基准面】画草图。(85.4、55、42.3中心对称)(圆角2用来完全定义内侧草图,其他圆角可以后面做)(左侧160与右侧共线)
7.【拉伸切除】反侧切除;所选轮廓:内侧区域。
8.【拉伸凸台】用的还是上一步的草图,选择要拉伸的区域,两侧对称:50 。
9.【圆角】多半径圆角:8和4 。
10.【上视基准面】画草图。
11.【拉伸凸台】方向一:60 ,方向二:65 ;去掉:合并结果 。(这个65也是自己设置的)
12.【异型孔向导】直径:10 ,给定深度:110 ,位置 。
13.【前视基准面】画中心线和圆。
14.【拉伸切除】完全贯穿两者。(也可以只切除原点处的一个圆,再线性阵列)
15.【弯曲】扭转:20度 。
16.【组合】。
17.【圆角】半径:2 。
18.在顶面草绘,【等距实体】2 。
19.【拉伸切除】给定深度:4 。
20.画3D草图,画斜线、中心线、点 。(右键——更改透明度,可以看到内部图形)
21.【扫描切除】直径:4 。
22.【上视基准面】画圆弧,拉伸切除 。
23.完成。
24.【弯曲】那一步也可以用【扫描】来做。
25.简单渲染一下: