1.【前视基准面】画一个矩形,圆角:15 ,左侧转为构造线。

2.【曲面旋转】。

3.【前视基准面】画一根斜线。

4.【曲面拉伸】。

5.【交叉曲线】选择所有面。

6.【删除/保留实体】。

7.【扫描】圆形轮廓,直径:1.5 。

8.【镜像】实体。

9.【圆周阵列】实体,数量越多,后面速度越慢。

10.【扫描】圆形轮廓,直径:2.5 ,勾选:合并结果。(这一步速度很慢)

11.底部也是扫描。

12.完成。

举报/反馈

大国工程师

8万获赞 2.4万粉丝
建模过程,模型分享,模型渲染
关注
0
0
收藏
分享