BGM(Back Ground Music)背景音乐。可以在一个场景中播放的音频文件,通常,BGM为一段提前设计好的音乐作品;

BGS(Back Ground Sound)背景声音。类似于BGM,一般由一个通常很短的音效重复制作而成,循环播放。

BGM和BGS的区别:BGM主要用于情感基调的渲染,持续时间一般较长,作品比较长的情况,BGM可以根据实际需求分为章节和段落等;BGS主要用于环境的渲染,持续时间小于等于BGM,一般由可重复的音效搭配组成,如打雷声、风声、鸟叫等。

下面继续说SE和ME:

SE(Sound Effect)音效。只播放一次的简短音频。如开门声、坠落声等;

ME(Musical Effect)音乐效果。一个只播放一次的短音频文件,一般是一小段音乐,不代表一个特定的动作。如转场音乐、战斗胜利后的气氛烘托。

在实际应用过程中,SE和ME有时不会做特别区分,如转场,可用音效也可以用音乐,以上四个概念可为后期制作提供一个分类依据。

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天歌有声

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