建模过程
1.【上视基准面】画八边形。
2.【平面区域】。
3.【基准面】距离上视面:32 。
4.【基准面1】上画八边形,添加竖直几何关系。
5.【基准面】距离基准面一:62;要生成的基准面数量:2个。
6.【基准面2】上画八边形。
7.【基准面3】上画圆。
8.画3D草图,绘制3根斜线。(这是引导线)
9.【曲面放样】轮廓:蓝色直线、下方边线 ;引导线:3根紫色直线(因为3个直线在一个草图里,所以要用:右键——SelectionManager——选择组)
10.继续画3D 草图。(上方的八边形也用了一个:平面区域)
11.【曲面放样】轮廓:两根边线;引导线:紫色直线。
12.【基准轴】选择:原点、上视基准面。
13.【圆周阵列】实体:8个。
14.【曲面缝合】勾选:创建实体。
15.【放样】轮廓:圆、蓝色面。
16.【前视基准面】画圆弧。
16-1.右上角画圆。
17.【旋转切除】。
18.测量面积:516.370 ,与特征相符。
19.测量面积:556.315 ,与图纸相符。
20.测量体积:286562.36 ,与图纸有误差。(原图:286574.705)
20-1.用另一种方法也有误差:286560.09 。
21.完成。
22.简单渲染一下:
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大国工程师

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