建模过程
1.点击右下角的【单位系统】,改成英寸;
1-1.【编辑文档单位】长度小数点改成:3位。
2.【前视基准面】画圆和直线,添加:对称几何关系,剪裁圆。
3.【拉伸凸台】给定深度:2.557 。
4.【弯曲】扭曲:-70度 或-110度;剪裁基准面一:0.251。(2.557-1.062-1.244);剪裁基准面二:1.062 ;三重轴 Z方向:1.495 (2.557-1.062).
5.扭曲后的样子,与图纸相似。
5-1.下图是放样后的图形,与图纸差别较大。
6.【右视基准面】画草图。
7.【扫描】圆形轮廓,直径:0.250 。
8.【倒角】0.03*45度 。
9.在圆柱端面上草绘,转换实体引用圆,然后剪裁。
10.【拉伸切除】给定深度:0.313 。
11.【右视基准面】草绘,转换实体引用圆。
12.【拉伸切除】完全贯穿两者。
13.测量体积:0.238 ,有误差,图纸:0.241 。
14.完成。
15.简单渲染一下:
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大国工程师

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