曾经有个哥们,让我去玩一个叫《王者荣耀》的手机游戏,我一听什么?手游?我可是在洛圣都抢过银行,国安大盗推过车,雪漫城里中过箭,盗过墓,打过昆特牌的人,让我去玩手游?还是TX的?开什么玩笑,于是傲娇的我拒绝了这个游戏。半年多以后,我绝望地发现,身边的小姐姐都在玩《王者荣耀》,WC什么情况?《王者荣耀》当真游戏性这么高吗?竟然做到了男女通吃甚至老少皆宜?

《王者荣耀》的现象

今天小手手就来说一下,《王者荣耀》的现象。我刚刚提到的一个词叫“《王者荣耀》现象”,是的,这已经是一款现象级的游戏了,不管你喜不喜欢承不承认,你都无法否认《王者荣耀》现在在国内手游市场所获得的成功。“你说你是个游戏玩家,但是你连《王者荣耀》都不玩,还好意思说自己玩游戏?”

这句话是我听到的原话,吓得我赶紧下载了《王者荣耀》,来看看究竟是怎样的游戏能做到如此火爆?玩过之后发现游戏操作还是比较有意思的,它属于双轮盘操作,游戏英雄数量不少,只不过有许多英雄,能看到其他游戏角色的影子,这才是TX游戏啊,看不到其他游戏的影子,我还有点不习惯呢!整体感觉游戏还可以,比其他手游确实要耐玩许多,但也仅仅只限于此,比《王者荣耀》优秀的同类型游戏非常多,但他们为什么都没有《王者荣耀》的成就?

社交!TX游戏,在端游网游时代,就用他庞大的社交帝国,打造了许多在国内非常火爆的游戏,无论是代理还是自主研发,TX游戏都能做得比较火,TX用qq用户,强大的数量打造了自己的游戏帝国,想想当初一个qq号,你可以玩到各种类型的游戏,而且有很多朋友也在玩,这无疑增加了游戏的存留率,毕竟再优秀的网游如果没有好基友一块玩,那也会比较无聊呀!

进入智能移动时代,TX更是打造了手机qq,微信这两大社交王牌,在移动游戏上,TX早在微信打纸飞机那会就开始铺垫了,后来更是推出了多款天天系列的游戏,游戏还是模仿的老套路。不过一朝鲜,吃遍天,TX在初期的移动游戏市场,就已经占有一席之地,qq 和微信庞大的用户量,的确为《王者荣耀》铺平了道路,但《王者荣耀》的火爆,完全归结为TX庞大的用户量是不对的。

玩法!TX研发或代理了许多手游,但是《王者荣耀》只有一款,究其原因其实还是玩法上。《王者荣耀》这类DATA网游,网易早就玩过了,《乱斗西游》曾经在2014年就登顶 ios畅销榜。为何后来会没落?其实《乱斗西游》本质上还是一款基于推图的数值成长类游戏:升星和内单系统使得前期的投入会直接影响到玩家的PVP对抗中,换句话说,充的钱越多,花的时间越多,你在和其他玩家竞争中,获得的优势就越多!说白了就是一个养成元素的角色扮演的副本游戏,包括网易的《阴阳师》,也是基于养成的游戏。

《王者荣耀》则不同,就算你几个星期不上线也不会落后的,毕竟他是完全的MOBA,除了铭文之外,没有别的养成,充钱也不能提升战斗数值,只能买外观,基本和LOL一个套路。重氪用户不能有压倒性的优势,但是,由于给新用户提供了相对友好的环境,所以说玩家的参与度和留存率要高很多。

在2021年的游戏调查中发现:《王者荣耀》的中国玩家已经突破6个亿,要知道2020年的中国手游玩家才6.5亿,就算今年有增长,也不会超过7.5亿,可以说只要是手游玩家,那么王者荣耀觉对是一个绕不过去的坎!

在手游界不知道是不是后无来者,但绝对是前无古人了!那么你呢?你玩过《王者荣耀》吗?


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