1. 猫永远抓不到鼠。就算抓到了,也必定帅不过三秒。2. 猫是液态猫,不止九条命。无论从几十层楼摔下来,被电劈、被车撞、被刀砍,柔弱无骨的汤姆永远都只会发生形变,不会死。3. 汤姆的性格弱点是傻和一根筋,杰瑞的弱点是经不起诱惑。4. 汤姆和杰瑞,不能没有彼此。
从新《猫和老鼠》真人版电影院走出来,我不自主地在脑海里回温了以上几条规则。81年了,它们仍然适用于这一对老CP——汤姆和杰瑞。
第一次拍真人版电影,2021年2月上映,哪怕这一次的《猫和老鼠》有好莱坞巨匠“华纳影视”的光环兜底,老观众都或多或少担忧:这一对贯穿几代人的童年记忆,真的可以打破次元壁,和真人在一起演电影而不违和吗?
▲《猫和老鼠》真人版电影剧照
81年前,这部每集7分钟、0台词的神级动画,一经播出便风靡全世界,狂揽7座奥斯卡最佳动画奖。它前后有数个版本,随便一个都口碑爆表,比如1965年的版本,10万人在豆瓣为它打出9.8分高分,缔造了动画史上的传奇。
▲经典剧版《猫和老鼠》豆瓣总评分9.8分
上世纪90年代,《猫和老鼠》传入中国后,这对老冤家迅速受到中国人的欢迎,并前前后后产出了14个不同的方言版本。
方言配音,向来是中国人对一部动画最大的“respect”,也是一部外国动画成为“国内顶流”的重要标志。
进入中国后,汤姆和杰瑞有了本土化的新身份,无论是云南话版的“大洋芋和小米渣”,河南话版的“孬蛋和小精豆”,还是东北话版的“二尕子和小不点”,这一对相爱相杀的小伙伴,它们之间充满想象力的追捕和反追捕,在显像管电视机时期,逗笑了几乎中国每一个省份的小朋友。
▲各地方言版本的《猫和老鼠》
它就像一支从童年玩到现在,永无结局的快乐游戏,在这场游戏里,这只蓝色的笨猫,和棕色的小老鼠,它们身上,不仅寄存着童年纯粹的快乐,还有一丝工业时代的游戏精神,对动物世界的观察向往,和对不屈命运的期望。
甚至在眼下的互联网时期,《猫和老鼠》仍旧闪耀余光,重新出山的光环,丝毫不逊色于迪士尼和漫威。

01逗不乐儿童

总体看来,真人版电影的剧情是偏向老套、稳妥的。
猫和老鼠的互动,最好笑的部分,绝大多数只是照搬了旧有剧情里的经典桥段。
▲《猫和老鼠》真人版电影
它的确可以让一些旧日影迷发笑,首映第一场,我们几个90后坐在电影院笑得前仰后合,后面的00后、10后小朋友却从头到尾保持沉默。
奇怪,它竟然逗不乐现在的儿童了。
“旧桥段”有光环,导致电影《猫和老鼠》是一部绝不会扑街的改编,却也不会得分太高。
▲《猫和老鼠》电影中出现剧版经典角色
而新增的真人角色戏份,设定四平八稳,甚至有一点无聊,妥妥一部典型的好莱坞式温情喜剧——要用“典型”去撑起“经典”,似乎有些蚍蜉撼大树的不自量力。
制作方还是不够大胆。
他们保留了二次元画风的猫和老鼠,只各自稍微圆润了一丝,也许是出于一份“保护”的敬意:不想破坏对于这样一份全球观众共享的世纪形象,希望这对冤家还是活在那个人们熟悉的身体里。
▲《猫和老鼠》真人版电影剧照
毕竟,81年来,汤姆和杰瑞的平面形象实在太过深入人心了,要想撼动或再创新,并非易事。
▲剧版《猫和老鼠》
但新电影也并非一尘不变,猫鼠游戏中加入一些真人角色,确实会带来一些新的议题。
比如人与动物如何相处,比如对职场里学历歧视的讽刺,再比如对婚姻的探讨等等,这些都在电影里得到了略微的映射。
▲《猫和老鼠》真人电影版剧照
以上思考,是不会发生在原版《猫和老鼠》里的,但新电影可以。
原版发生在一个看似现实,实则离地的架空世界,里面从未出现过一个人物的脸庞,胖胖的女主人永远只有下半身。人类仿佛活在另一个世界。
对于原版《猫和老鼠》来说,不存在真正的伤亡,许许多多自然设定都是夸大的、荒诞的。
▲剧版《猫和老鼠》中有过几任不同的女主人,但都永远只有下半身
而新电影打破了这层叙事壁垒,让汤姆和杰瑞真真正正被人类“看到”,构造出平等的对话情景,而不是仅仅作为宠物或捣蛋者。
对待猫和老鼠,科洛莫瑞兹饰演的女主凯拉,没有再像动画版那样粗暴地“把他们赶走”,而是企图与他们对话、协商,像人与人一样平等合作。
▲《猫和老鼠》真人电影版剧照
这是电影有意设置的一种人设与期待——凯拉代表的是那种拥有纯真善意、懂得尊重与爱护所有生命的人类,当她对着办公室鱼缸里的金鱼惊呼“水上经理”时,就不由得令人会心一笑,与旁边怒斥其幼稚、神经质的酒店经理形成鲜明对比。
▲《猫和老鼠》真人电影版剧照
再到后来,孔雀、大象、老虎等新角色的出场,让二次元与三次元的壁垒进一步被打破。
不再是动物寄生到人类世界,也不是人类入侵动物世界,而是动物世界以一种被邀请、被认可的方式进入人类世界,以各不相同的角色,活在纽约这个巨大的现代化都市里。
▲《猫和老鼠》真人电影版剧照
当然,人与动物的和谐互动情节,仍旧是一贯的荒诞,但它拥有了一种梦幻的意味——更像一种人类对自然界意淫般的向往——人类对动物的需求,不该停留在利用和寄生,而是延展到了情感互依、协作伙伴的关系,互相予以慰藉,取长补短。

02游戏精神

“别傻了,猫根本不吃老鼠。”
——这个铁律在真人版电影《猫和老鼠》里,仍旧生效。
2020年4月,美国知名动画导演吉恩戴奇去世,不少人对这位《猫和老鼠》曾经的导演致以悼念。
▲动画大师吉恩·戴奇(Gene Deitch)
实际上,在1963年受“米高梅”邀请执导《猫和老鼠》时,戴奇对这部动画是持抵触与质疑态度的,他讨厌这种玩闹式动画主题,认为它“建立在暴力之上,把快乐建立在别人的痛苦之上”。
《猫和老鼠》究竟是不是暴力动画,在很长一段时期内备受争议。
动辄用斧头砍、用火烧,摔砸抢打,粗暴的追捕、厮打不休,是汤姆和杰瑞的日常。
▲剧版《猫和老鼠》
▲剧版《猫和老鼠》
上世纪中期还有不少桥段源自战争的映射性设计,如电灯泡式轰炸、烟花迫击炮等等。
▲剧版《猫和老鼠》
然而,这些暴力行径往往都不会造成真正的血腥画面,猫和老鼠都是不死之身,树枝劈叉、雷劈坠楼等设定,相比起暴力渲染,更多带来的是夸张的喜剧效果,年幼观众看时发出的笑声也比叫声多。
▲剧版《猫和老鼠》经典桥段
后来,最早一批看《猫和老鼠》的观众长大了,他们发出解嘲:别傻了,猫根本不会吃老鼠。
猫是老鼠的天敌,如果在现实生活中看到过猫捉老鼠的人就知道,猫抓到老鼠之后,第一时间不会吃掉,它甚至不吃,只是玩。
它把老鼠放跑,再捉回来,再放跑,再捉回来,这是一种近乎残忍的游戏精神,就像小朋友把蜻蜓的翅膀折断、把蚂蚁放进罐子里一样,它是一种原生的游戏精神,无关善恶。
这种游戏精神,被《猫和老鼠》的动画反向移植,猫反而成为了被老鼠捉弄的对象。
权力倒错了,理论上的弱者,把一个强者欺负得团团转,且捉弄得越是惨烈,观众的笑声越大。
▲剧版《猫和老鼠》中总是受老鼠杰瑞欺负的汤姆猫
这种设定的起点可能是怜悯,人类的善良,但最后通向的,仍旧是趣味、是游戏精神。
杰瑞永远不会被汤姆抓到,也不担心自己被吃掉,他永远那样一副嬉皮笑脸、不知死活的样子,贱贱的,以捉弄汤姆为“鼠”生乐趣。
▲剧版《猫和老鼠》
而惨兮兮的汤姆猫,一方面让人产生“幸灾乐祸”的轻松戏谑感,另一方面让人产生“同病相怜”的共情感:
哪怕屡战屡败,寄人篱下,长期处于低自尊的窘困生活里,但依然百折不挠,不达目的誓不罢休,在跌宕起伏而又平平无奇的人生里,演绎出了酸甜苦辣的“猫”生百态。
可以说,一切与动物有关的艺术作品,本质上都是从“弱肉强食”的达尔文法则出发的,但人类将这种法则进行倒置后,动物的互动拥有了人类的情感和行为逻辑,产生了一些意料之外的,却恒久的文艺火光。

03“把他们赶走”

1939年,美国芝加哥的动画师威廉汉纳和约瑟夫巴贝拉忽发奇想,用铅笔故事板制作一部关于猫鼠大战的短片,并向当时八大好莱坞影业公司之一的“米高梅”提出了创意。
一开始,他们并没有得到待见,米高梅的一位高管说“把他们赶走。”
“把他(们)赶走”,后来成为猫鼠游戏里一句颇具反讽与解嘲意味的梗。
在汤姆和杰瑞的家里,“把它赶走”是主人对汤姆下达的死命令。
——家里不能出现老鼠,杰瑞一旦出现,“把它赶走”。
▲剧版《猫和老鼠》中的汤姆主人对汤姆下达抓鼠命令
而一旦汤姆和杰瑞闯了祸,他们俩都会被主人赶走。
在杰瑞面前,汤姆是“大只”的,但在女主人面前,汤姆也变得像老鼠一样,缩小了不止一个号。
▲剧版《猫和老鼠》中的汤姆和主人
在人类面前,猫和老鼠无疑都是弱小的,是次生的、边缘的。人类随时可以决定他们的生死去留。
因为这个现实世界是由人类主导的,所以他们必须依靠人类制造提供生存资料。在这样一种矛盾共生的情境下,汤姆和杰瑞无形中找到了彼此的共同点——既是敌人,也是伙伴。
于是,人类世界的残忍,同时也被天真动画家看到了。
动画同时保留了这种自然界的生物性和情感性,也传达了一种对纯真元素的期望,正如戴奇所说的那句“尽管我们是天生的天敌,但也不影响我们做朋友。”
▲剧版《猫和老鼠》
没错,老鼠也许是这个世界上最令人厌恶的动物,它浑身携带细菌,侵占人类洁净的生存空间,造成恐慌与破坏,“老鼠上街人人喊打”。
但杰瑞,是这个世界上最可爱的小老鼠。
鼠类贪婪、好吃懒做、奸诈促狭,一系列符合鼠类气质的低等道德观念,杰瑞都有。但不影响它对一个甜蜜家园的幻想,“home——sweet home”,房间虽小,五脏俱全,有热水暖气、充足的食物,杰瑞对美好家园的布置,由此产生的冲动和热爱,令一个人类产生共鸣。
而猫咪有着依赖人类的本能,将这一点“人格化”到汤姆猫身上,变成了懦弱胆小,但又憨傻迟钝得有一点单纯。面对胜利的小老鼠杰瑞,他会自尊心受损,会不甘心,然后铆足劲投入到抓住杰瑞的千转百折里,生活中只剩下这一件事,简直心无旁骛,百折不挠。
▲剧版《猫和老鼠》汤姆对杰瑞百折不挠地追逐
你不懂它为何对一只抓不到的老鼠穷追不舍,但你就是会觉得它可怜,且可爱。
杰瑞是可恶又可爱,汤姆是可怜又可爱,不管怎么说,绝配。
犹记得小时候看到动画版里的一集,潸然泪下。
多年后,汤姆猫老了,体力退化,不能活蹦乱跳,主人再也不喜欢他了。
▲剧版《猫和老鼠》,多年后年迈的汤姆和主人新领回家的猫
新来的小猫咪也欺负它。
一天,它们把汤姆的食物丢出门外,但汤姆已经没有力气追赶了,它迈着衰老孱弱的步伐,蹒跚地走出门去捡回那块沾满灰尘的奶酪,然后再轻轻地放在墙角那结满蜘蛛网的老鼠洞前。
即便杰瑞已经不在了。
——狡兔死,走狗烹。
再来复习一遍游戏法规:猫和老鼠的关系,是互依共存的,它们谁也离不开谁。
在动物争斗的天真世界之外,存在着一种人类的真正残忍。
不把镜头对准人类,不追求一个大团圆的结局,是动画《猫和老鼠》最后的温柔。
这一份温柔的讽刺,是电影真人版《猫和老鼠》所注定要遗失的。
作者 | 肖瑶 编辑 | 季洁 排版 | 茜雯
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