电子游戏毕竟也是电脑程序,难免会出现一些不符合预期设定的问题,一般来说,大家都称之为BUG。游戏最容易出现BUG的时候,往往都是以下情况:
游戏刚刚公测游戏刚有过大更新,新增了新角色、新设定或地图近来最火热的游戏——《原神》,作为一个岁数不大的游戏,就出现过大量BUG。
《原神》游戏场景
从一名玩家的角度来看,这些BUG似乎大多数都并不是特别降低游戏体验,譬如:
蒙德城外的桥不见了,鸽子和缇米浮空站立,大树和草也飘在半空中龙脊雪山主线剧情的大钉子从天上掉下来了,歪在了地上借助火焰花和雷元素反应的范围伤害,玩家可以无限刷鸟蛋、萤火虫和松茸岩元素角色的创造物可以卡住“无相之岩-基末尔”的柱子,有可能导致无相之岩的柱子多次叠加这些BUG多数都是非常滑稽,甚至是有趣的。只可惜BUG终归不符合游戏设定,玩家们虽然喜欢,但若长期留存,必然还是会影响到大伙儿的游戏体验的。
《原神》地板藏“暗格”,角色被卡得动弹不得
以上列举的这些BUG,细心的米哈游早已在各个版本更新时,将其完全修复掉了。
莫娜
这都是不怎么影响玩家实质游戏体验的BUG,修复了也无话可说。但还有一些非常影响玩家操作的BUG,却从开服一直保留到了现在。
莫娜潜行
我将这一BUG命名为“地板卡人”,详细情况如下:
当你在《原神》游戏中行走或者奔跑时,地面明明平坦开阔,角色却被卡住了,动弹不得受到这一BUG影响最大的两类角色,当属莫娜和弓箭手
莫娜、弓箭手被“原地罚站”,游戏体验很糟糕
如果你是一名老莫娜,或者“老弓箭手”,一定对此情况印象深刻。
莫娜游泳
莫娜在潜行状态,最容易触发这一情形。当你被地板上的“暗格”给卡住,就算面前非常空旷,没有任何阻挡物,但不论如何按前进键,角色就是不往前跑。必须撤销潜行状态,用普通状态走过去才行。
神里绫华
神里绫华的潜行状态可能和莫娜大差不差,如果《原神》不修改地板“暗格”,可以想象,神里绫华的操作体验可能不会很好。
当弓箭手遇到地板上的“暗格”时,操作体验比莫娜更加糟糕:
《原神》弓箭手在蓄力时,极为容易被地面的“暗格”卡住,无法前进
《原神》弓箭手蓄力
莫娜被卡住时,大多时候是非战斗状态在赶路。弓箭手被卡住则通常是战斗状态,地板上的“暗格”对《原神》操作体验的影响可想而知。只可惜这一BUG已经从1.0版本一直延续到了现在,米哈游仍然不管不顾,没有将其修复。莫非是被#miHoYo#给忘记了?希望《原神》快快记起来,将这一影响操作体验的BUG消除了去!
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春秋游戏君

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