派蒙:神里的各项技能倍率已经到手,旅行者起来整活啦!
冻梨:喔豁,这波是对标芽衣么?怎么滑步斩都出来了。
目前游戏内的元素输出强度为,火=水>冰>雷,至于风岩两个元素不太好定位暂且不论,而武器的输出强度方面双手剑=法强>单手剑=长柄武器=弓。刻晴与神里目前来说人气类似,都是属于颜值一出其他都不重要的那种。不过冻梨抽角色之前还是会看下强度,神里是否值得期待,请后看。
首先是在普攻倍率方面,神里除了第五段伤害略高于刻晴以外,其他都要低些许。并且其重击较为特殊,拔刀斩,对远方的敌人造成一段斩击,伤害略低。
感觉和冰八重樱的斩击差不多,不过没那么猛就是了。
元素战技,释放冰雾,随后爆发对周边敌方造成范围性元素伤害。我记得第一次看到神里技能时,不知道哪个技能是可以给剑附上冰元素伤害的,这次没找着。原本还以为是拆分到了命之座中,结果也只是把元素爆发拆了。伤害倍率一般,主要是为了配合后续命之座的伤害加成效果。
闪避技能和莫娜一样,没有啥子好说了,手感比较奇怪,一时半会适应不了是常态。
元素爆发,手中剑化为扇子,将收集的冰霜向前方挥舞,创造出持续向前的刀锋,总过程持续5秒。刀锋抵达路径末位时会造成大范围的“致命”伤害,技能描述是这样写的,只不过看这倍率感觉她在骗我。
刀锋属于魔法召唤物,不存在实际的物理碰撞,应该会和迪卢克的凤凰一样直接穿模,很难打满全套。
天赋技能普攻会降低技能的CD分别为8%与16%,触发内置CD0.5秒。另外神里会标记周围一定范围内生命值低于30%的目标,距离一定距离时会触发滑步斩,冲刺向目标,随后普攻会造成300%的伤害。可见这就是一个依靠普攻打输出的角色呀,70%之前普攻锤人,低于30%不断的滑步贴身斩杀,就一点儿帅呀,只需要消耗冲刺等同的体力,这可操作空间瞬间就上来了。
看了神里的命之座后,冻梨就一个感觉,1命起飞、4命时普攻伤害提升明显、6命大招完全体。
1命时对挂上了冰元素的敌方造成的伤害提升20%;2命减少元素爆发2秒CD的同时返还15%能量;3命提升元素爆发的等级上限且现有等级加3;4命比较特殊,能量高于一半时普攻伤害提升20%,低于时提供10%暴击;5命时提升元素战技的等级上限且现有等级加3;6命解锁完全体大招,释放时成扇形向两侧放出两把刀锋,伤害为本体的20%。
这个角色0命玩家就老老实实的刷冰套,在有了更高命之座时可以考虑走物伤普攻流。在4命之座时在保证能量过线的时候,普攻倍率伤害差不多有迪卢克的60%。考虑到天赋和命之座,角斗四件套或者能够提升冰影响下伤害的圣遗物会比较契合神里的设定。
冰圣遗物的具体效果还不知,若是加成还行的话可以考虑重云普攻附冰打纯冰伤害。重云的领域技能持续10秒,附魔2秒,CD15秒。因此空档期有3秒,可以用于释放大招+下场切换其他角色叠对应的buff。
上个月爆料出来的冰套数据方面应该不对,但对比雷套,效果理论上是类似的。自发型的“碎冰者”应该会更适合神里的定位。至于另一套常规输出套装“冰雪之砂”,感觉适合重云这类挂冰频率不高的角色,目前还没有看到可以跟得上单手剑角色普攻频率的元素工具人,皇女的奥兹、香菱的锅巴都不行,触发频次不够,实际的效益有限。若是可莉的大招可以离体就完美了。
不知道这次的神里绫华技能概述可还满意?由于角色还未上线,若是强度超标的话削弱是必然的,就是不知道天赋提供的滑步斩击效果实战体验如何。应该会是类似英雄联盟奎因,周期性标记周围目标,持续无CD斩击那就太超标了。