大家好,我是正在期待12月的何二维一。
今天的文章咱们来回顾下龙袍仙道的全技能,同时维一也会加上一些自己的分析,让大家看看这位游戏中第一位纯氪金球员到底会有多NB!
首先龙袍......错了,应该是集训仙道的六大天赋技能分别是:大招【仙道之影】、突破技能【贴地飞行】、突破后可接的扣篮技能【飞行战斧】、投篮技能【干拔后仰】、防守技能【排球盖帽】和接球突破技能【影闪接球】。接着我们就一个一个技能来分析:
01 【仙道之影】
大招【仙道之影】演示
集训仙道的大招是一个状态类的技能,不过这个状态并非是持续类状态(类似于三井的大招),而是一种瞬发性状态(类似于牧绅一的【帝王意识】)。因此这个状态类大招的操作可能就需要大家有点手速了,此技巧玩过牧绅一的朋友都应该了解,同时这个大招的能量消耗应该在30点-40点之间,配合集训仙道的专属特质【我来得分】,这会让仙道以更快的速度积累出【仙道之影】,同时在必要的时候也能多存储一个大招。
有关于【仙道之影】对各技能的加强效果我们可以在接下来的分析中看到。
02 【贴地飞行】
【贴地飞行】演示
【贴地飞行】这个技能是仙道的核心突破技能,这个技能对于仙道的作用就有点类似于【瞬闪突破】对于集训流川枫的作用,不过与一般的突破技能不太一样的是,基础版本的【贴地飞行】技能是一个折线的突破效果,这和一般球员的弧形突破线路略有不同。
【影·贴地飞行】演示
【影·贴地飞行】这个技能是【贴地飞行】在大招【仙道之影】状态下的增强版技能,效果是先做出一个假的传球动作再行突破,考虑到需要使用一次大招,维一认为这个大招的加强效果可能实用性并不会很大。
【盘旋转身】演示
这个突破技能是【贴地飞行】的二段突破,具体效果类似于集训流川枫的【瞬闪变向】。
【影·盘旋转身】演示
这个技能是【贴地飞行】在大招【仙道之影】状态下的加强,同样考虑到需要耗费一次珍贵的大招,维一认为这个加强技能的实用性也应该不会太高。
【影·三转】演示
这个技能大家可以看做是【贴地飞行】的三段突破,不过这也必须要耗费一次大招才能做到,相对代价也有点大。
【三转后仰】演示
集训仙道在【影·三转】状态下可用的进攻技能,考虑到可以直接拿分的性质,这个大招可能就有些值得了,但维一认为大招用在这的效果可能不如后续的几个加强效果大。
上图是集训仙道【贴地飞行】技能的衍生图,大家看图就知道这个技能相关衍生效果的分支顺序了。
03 【飞行战斧】
【飞行战斧】演示
【飞行战斧】这个技能是集训仙道在使用【贴地飞行】突破时可以接上的一个进攻手段,其与【贴地飞行】具体的归属关系有点类似于集训流川枫的【瞬闪速投】和【瞬闪突破】的关系。
【影·飞行战斧】演示
此技能是【飞行战斧】在大招【仙道之影】下的加强状态,客观说虽然跟直接释放【飞行战斧】还是有一点点不同,但区别并没有非常大,因此把大招花在这个技能上可能也是需要斟酌的一件事。
【翻手上篮】演示
【飞行战斧】的二段进攻,有点类似于集训流川枫【滑翔飞扣】技能中【空中转身上篮】的二段变化。
【影·翻手上篮】演示
【翻手上篮】在大招【仙道之影】状态下的加强,客观说效果应该还是有的,毕竟在空中的这种虚影变化还是有些威胁的,但在对方做好了一二点的情况,由于【翻手上篮】的速度较慢,这个技能被封盖的几率相信也是不低的。
【空接战斧】演示
【空接翻手】演示
【飞行战斧】在接球状态下的使用模式,同样也可以使用二段【翻手上篮】的变化,这个技能的使用方式变化也有点类似于集训流川枫的【瞬接速投】。
【跳步空接】演示
【空接战斧】不仅可以在接球状态下使用,同时也能在跑动接球状态下使用,这也是这个技能的一大优势所在。
【影·迫降后仰】演示
诶......这个技能怎么说,反正是一个反人类和反篮球逻辑的动作,虽然需要耗费一个大招,但考虑到这个大招使用后的动作逻辑与扣篮完全相反,因此此技能的得分效率相信也是不低的,同时大招使用的价值也应该是不低的。
上图是集训仙道【飞行战斧】技能的衍生图,大家看图就知道这个技能相关衍生效果的分支顺序了。
04 【干拔后仰】
【干拔后仰】演示
【干拔后仰】是集训仙到的投篮技能,这个技能和普通版仙道的【背身后仰】技能中的衍生动作【干拔】有些类似,但这个动作后仰的距离和幅度都要比【干拔】来的更猛烈一些。
【影·干拔后仰】演示
【干拔后仰】技能在大招【仙道之影】状态下的加强,具体效果应该还是不错的,毕竟虚身突破的方向和后仰投篮完全是两个概念,因此对于迷惑对手也是有一定效果的,加上直接得分的效果,这个技能的使用价值应该和之前的【三转后仰】有些类似,虽然不是那么高,但也能用。
【飞行后仰】演示
【干拔后仰】技能在【贴地飞行】过程中的衍生动作,这个技能跟集训流川枫的【觉醒速投】就比较类似了,但区别是它可以做出后仰的动作,让防守球员更难防守,但缺陷是不能在投篮过程中进行传球,变通性稍微欠缺一些。
【影·飞行后仰】演示
【飞行后仰】在大招【仙道之影】状态下的衍生动作。带有一个继续突破的虚影,客观说维一认为其大招使用的价值并不是很大。
【盘旋后跳步】演示
集训仙道在【盘旋转身】过程中可以使用的投篮技能,相当于仙道在二段突破过程的投篮技能包。
【影·盘旋后跳步】演示
【盘旋后跳步】在大招【仙道之影】状态下的加强,具体效果和【影·飞行后仰】比较类似,大招的使用价值并没有那么高。
【影·平行后仰】演示
这个技能是一个极难防守的技能,考虑到【平行后仰】的帽点要比【干拔后仰】都还要靠后有些,这点和三井的后仰投篮倒有些类似,但集训仙道这个动作之前的假投虚影会让不少防守队员都陷入迷惑状态中,因此这个动作的大招使用价值应该还是蛮大的,进攻效率相信也是不低的。
上图是集训仙道【干拔后仰】技能的衍生图,大家看图就知道这个技能相关衍生效果的分支顺序了。
05 【影闪接球】
【影闪接球】演示
【影闪接球】是集训仙道的一个接球突破类技能,虽然这个技能带有了一个”影”字,但其实它并不会耗费大招【仙道之影】的次数即可使用。
【影撤接球】演示
【影闪接球】技能的后撤版本,与基础版本最大的区别是集训仙道实体运动的方向会完全相反。
【接球瞬传】演示
【影闪接球】在接到球一刹那的直接传球选择,跟神宗一郎的【接球妙传】应该是差不多的效果。
【影闪战斧】演示
【影闪接球】技能在接到球一刹那的直接扣篮选择。
【影·影闪战斧】演示
【影闪战斧】在大招【仙道之影】状态下的加强,效果还是不错的,不过大招的使用价值并没有之前几个核心的影大招进攻手段高。
【影撤后仰】演示
集训仙道在【影撤接球】过程中可使用的后仰投篮技能,此技能的位移非常可观,相信其会是一个效果还不错的接球进攻手段。
【影·后仰拜佛】演示
此技能跟普通流川枫的【拜佛】技能很类似,是一个可以诱骗防守队员的技能,其实际效果应该也会和老版本仙道的【背身换手突破】比较相似,不过需要耗费一个大招。
上图是集训仙道【影闪接球】技能的衍生图,大家看图就知道这个技能相关衍生效果的分支顺序了。
06 【排球大帽】
【排球大帽】演示
这个技能是集训仙道的防守技能,毕竟一个盖帽技能对于一位小前锋来说还是太过重要了。
【拦网封盖】演示
【排球大帽】在面对对方上篮或灌篮时的加强动作,具体效果应该和老版本仙道的【欺身大帽】有些类似。
【影·瞬步扣杀】演示
【排球大帽】在大招【仙道之影】状态下的加强。这个技能可以加上一个瞬移的效果,单论防守效果上来看,应该和猴子的【跳步盖帽】与池上在【闪身封位】后的【蒙眼盖帽】效果比较类似,不过这个技能需要耗费一个大招,所以使用成本还是比较高的。
好的,以上维一用3000多字的文章为大家详细梳理及分析了集训仙道的六大天赋技能与相关的衍生效果,从中我们可以明显的发现,集训仙道的基础版技能其实并没有过于的强大,虽然变化和使用方式都非常丰富,但客观来说维一认为其和集训流川枫的进攻能力应该是较为类似的,但集训仙道最为不同的却是在大招【仙道之影】加持下的各强化技能,这些动作加起来的数量足足有13个之多,仅从数量上就完全碾压了之前牧绅一在大招【帝王意识】下的衍生动作数量,同时其在大招加强下的技能质量也是非常过硬的,因此集训仙道在未来最难针对的便是他在大招下的加强动作,但客观说这些动作又都是必须耗费大招次数才能释放的,那试问牧神一一场比赛一般能放多少个大招呢?想到这维一不禁就释然了,虽然集训仙道是第一个纯人民币球员,但他的强度应该也是在可以接受的程度,不过维一所试想的是否会在集训仙道上线后变成现实呢?那就让我们拭目以待吧。
最后补充一句,集训仙道2388充值赠送的服装是一件龙袍,大家可以期待一下,挺有意思的,维一虽然买不起,但看看总还是可以的,今天的文章就写到这里吧,希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!我们下期再见!
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