上期回顾:
虎形态下,可以利用21取消后摇
借助训练营训练,让自己拥有连招的肌肉记忆。
人形态一技能能够取消普攻后摇和重置普攻。学会a1a打出瞬间爆发
后期利用2a消磨敌方防御塔
强化普攻会对目标及身后敌人造成法术伤害。
我们发现敌方英雄在塔下回城的时候,利用强化普攻的超远距离伤害将其击杀。
当裴擒虎追击残血英雄的时候,敌方前排赶来后,也可以直接攻击前排,利用强化普攻的隔山打牛属性直接击杀敌方后排。
上一期我们已经详细地教大家如何去利用技能,出装和铭文。那么这一期就开始局内的对局思路教学了。
我们玩裴擒虎,首先就要对整体的打野英雄强度要有所了解:
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孙悟空:一级非常弱,前期CD很长,当其打完一套的时候,可以勇敢地追击。后期孙悟空非常强,裴擒虎一万经济都不一定单挑的过八千经济的孙悟空,除非孙悟空脸不好,不暴击。
(一般蓝开,我方阵容强度高直接打一级团反蓝)
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赵云:一级作战能力弱,前期CD长,在四级后有一定强度。
(一般蓝开)
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兰陵王:一级作战能力一般,二级有不错的强度,是比较克制裴擒虎的英雄,因为其能够隐身贴你脸,并且爆发很高,能够秒你。当头上有感叹号时,建议多扭屁股,躲避兰陵王二技能即可反杀。
(一般情况蓝开)
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韩信:非常灵活,前期作战能力一般,后期同经济打架六四开(裴擒虎四)
(一般红开)
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典韦:一级作战能力弱,四级后有一定强度,躲避其二技能就好打,典韦腿短,有红buff拉扯打他。
(有红开,有蓝开)
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李白:前期作战能力非常弱,四级单挑的时候,不要碰到二技能圈圈,其释放大招时可以走位+位移躲避伤害,其一套技能没了,轻松反打。注意卡其影子的位置即可,不要让其回到影子位置后逃跑。后期拼操作,谁操作高谁赢。
(一般蓝开)
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橘右京:一级作战能力强,四级有爆发,是和裴擒虎一样属于前期强势英雄。
(红开)
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百里玄策:一级作战能力一般,四级勾中人后有作战能力,没勾中就很弱,前期二技能空了CD很长,可以直接打。打百里玄策要贴脸打。后期五五开,看操作。
(红开)
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阿轲:一级非常弱,四级后隐身不好处理。打阿轲的时候一定不要让其背后攻击打出暴击,可以贴墙打阿轲。
(红开)
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阿古朵:前期没作战能力,并且在打野刀没升级二级和附近没有英雄的情况下,无法惩击野怪(有英雄的时候,惩击攻击英雄会额外对附近野怪造成伤害)。阿古朵的本体很脆,当阿古朵释放大招后,可虎形态去切阿古朵。
(一般蓝开)
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娜可露露:一级弱,四级有一定爆发,强势期在破军合成后
(蓝开)
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镜:一级作战能力适中,四级大招内很强
(蓝开)
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云中君:一级很强,四级作战能力高。注意拉扯即可,不要被其一技能命中。
(红开,也可能来反你的野)
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雅典娜:一级作战能力一般,四级有不错作战能力。依赖蓝buff。
(蓝开)
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露娜:一级弱,四级后操作无上限。依赖蓝buff。
(蓝开)
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刘备:前期作战能力强,中期在其没有大招后,跟他拉扯打
(有蓝开,有红开)
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盘古:前期作战能力非常强
(红开居多)
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了解了这些,你的裴擒虎前期就能够更加的清晰该如何打。
红开还是蓝开这个只不过是大数据,不代表所有人都会按照上面的buff开局,所以别和我说你露娜红开,你韩信蓝开,谢谢!)
下面就是整体的阵容强度,帮你进一步知道能不能反野。
一级强势辅助:牛魔,盾山,鬼谷子,东皇太一,夏侯惇,苏烈
二级强势辅助:廉颇,刘邦
前期强度一般辅助:张飞,庄周
前期弱势辅助:孙膑,瑶,蔡文姬
明世隐是比较特殊的存在,一级如果链子命中你了,其作战能力非常强,但如果不中,强度就会非常弱。
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二级强势中单:沈梦溪,嫦娥,张良,周瑜,诸葛亮,司马懿,扁鹊,嬴政
前期弱势中单:妲己,小乔,墨子,高渐离,女娲,杨玉环,西施
其余中单英雄作战能力一般,说强也强,说弱也弱。
下面进行实战分析:
敌方阵容:钟馗,孙悟空,小乔,马可波罗,狂铁
我方阵容:牛魔,妲己,裴擒虎,孙尚香,马超
敌方辅助是钟馗,如果去反蓝buff被发现,buff很容易被钟馗勾脱战导致掉节奏,而反红buff却不会,红buff位置,钟馗不好勾。
我们辅助是牛魔,一级很强,敌我中单前期强度一般,对抗路马超和狂铁二级强度差不多。
思路:开局直接往主宰处草丛埋伏,30秒从草丛出发。(如果此时钟馗来看视野,直接打钟馗血量)
孙悟空在就先打孙悟空,压低血量,将其逼退后把红buff拉进草丛,惩击收下。
随后给信号给队友,在集合反蓝,反蓝的时候,最好开麦,让牛魔卡住位置,挡在蓝buff前面,防止buff被勾走。
30秒开始进是因为这样可以卡一个时间差,一般打野为了抢河道之灵,都会在30秒使用惩击,那么你三十秒从草丛出发,到双方互看视野的时候,敌方可能已经把惩击和技能都交掉了,这样能够大大提高反野成功率。
如果孙悟空不在红区,就拿下红buff加三猪,随后等待河道之灵刷新。
此时最好让中单看一下我们家红区,防止孙悟空去我们家偷红buff。
注意:buff的刷新时间是开局三十秒,被击杀后100秒再次刷新,buff持续时间为80秒。那么正常情况下,我们45秒左右击杀buff,其将会在2:25秒左右刷新。
当我们决定控制敌方buff的时候,如果二分钟你选择开龙,那么只要对面不来人,就不要使用惩击,留着后续反buff使用,提高成功率。
玩裴擒虎是非常需要大局观的英雄,反野的时候,一定要注意队友位置,当发现敌方多人来的时候,一定要及时转换虎形态逃跑。
ps:玩裴擒虎,真心推荐和辅助一起开麦双排,这样你带节奏就会更加的容易。
四分钟以前,因为防御塔有保护机制,所以不太推荐去推塔能够,(除非能够直接推掉敌方防御塔 )击杀敌方英雄后,就进敌方野区看是否有野怪,以此来拉开经济差。
裴擒虎抓人该怎么抓?
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抓人的前提,是你要分析:
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敌方打野位置在哪?
如果敌方打野刚刚好在你去的路上草丛埋伏呢?
万一你去抓后,敌方打野也过来呢?
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敌方法师和我方法师在哪?
如果你去抓发育路的时候,我方法师去了对抗路,而敌方法师来发育路,那你是不是要凉凉?
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我方辅助和对方辅助各在哪?
我方辅助在中路,敌方辅助在发育路,这个时候你还能去发育路抓人吗?
这个时候就需要分析了:
如果敌方靠近我方防御塔位置,并且我方射手血量健康,可以抓。
如果双方都在河道处,那么就不要抓了,成功率不高。
如果我方射手血量较差,此时你去抓,大概率就是送了。
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还有,抓人的时候,你一定要分析,双方的支援速度:
如敌方法师是司马懿,我方是妲己,那么你就一定要小心司马懿的支援,抓人一定要速度,如果不能瞬间秒杀,不要在耗着,因为司马懿时刻能够大招飞过来。
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这个英雄好抓吗?
敌方一个带闪现有大招的吕布,你能够去抓吗?
敌方一个带闪现有大招的吕布,而此时我方对抗路英雄是老夫子,能够去抓吗?
当你会分析这些,你的gank成功率将会大大提高。
如果提高自己的意识?
你和大神的差距就是:你刷野的时候就是在刷野,没有想其他的。
大神是会边刷野边注意小地图:此时敌方法师往下路去了,此时敌方打野拿着红buff蹭了中路线,往蓝区去了。
只要你能够掌握这些信息,然后做出正确的判断,轻松上分。
还有我们在对局时,前期就能够看出敌方一些规律:
(这个比较适合低端局
敌方法师清完第一波线后,往发育路去了。
那么按照人的惯性思维,她第二次还是会往发育路去,那么我们是不是可以在他要来的草丛里埋伏呢?
敌方射手从开局就一直猥琐在塔下,那么后续其肯定还是不会出河道的,所以如果没有辅助的配合,就不要去抓射手了。
如敌方打野是韩信,百里玄策,典韦这一类有续航能力的英雄,其残血时,一定是先考虑有没有野怪回复血量,那么当我们发现残血的韩信时,是不是直接去他靠近的一边野区草丛埋伏呢?
敌方打野是韩信,此时对局两分钟:
我们在一分钟抢河道之灵的时候发现,韩信身上是有红buff的,这就说明韩信是红开,在2:25秒的时候,韩信红区会刷新。
而此时韩信因为抓我方战士,导致了血量仅有1/3,那么此时的我们的裴擒虎该怎么办?
1:赶紧往对抗路走,抓韩信。
2:韩信太灵活了,还是开先知主宰吧。
3:等下韩信红区就刷新了,其肯定会进红区,我们直接到红区草丛埋伏,将其击杀即可。
期待你的评论及理由。
上面这些便是我们前期想要掌握的东西,下面就讲一下裴擒虎对局前期常见的问题:
我们如何才能不让队友反感地去吃线?
以中单为例,因为我们裴擒虎是没有蓝条的,所以开局就可以和队友沟通,说:法师来拿蓝,那么这样,一般情况下你即使吃了他的兵线,他也不会太在意的。
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什么是合理蹭线?
当双方都在场的时候,你们两一起吃线,这个是合理的蹭线。
队友都在中路抱团打架的时候,其他路兵线没有人吃的情况下,你一个人去吃,那也是合理的吃线。
什么是不合理蹭线?
队友即将赶到线上的时候,你却先一个人把兵线吃掉了。这就是不合理蹭线。
这一种情况除非是在敌方阵亡的时候,你需要赶紧清线,然后把兵线运进敌方塔下推塔,那么你可以直接清线,然后推塔。那么这样,你一个人吃线也是合理的。而如果你仅仅是把线清了,然后回自己家野区刷野,那么你这一波清线就是非常不合理的。
暴君和先知主宰该如何选择?
击杀暴君会直接获得高额经济和经验击杀先知主宰会将兵线替换成主宰先锋,提高兵线优势。
当我们是蓝色方时,暴君的位置是对我们比较有利的,拿暴君可以及时发现敌方是否有人过来,可以及时地撤退。而拿先知主宰的话,就需要辅助去敌方红区占视野,避免敌方红区草丛有埋伏抢龙。所以蓝色方时,拿暴君会更加轻松容易。
低端局:在2分钟的时候,拿暴君的好处是大一点的,因为可以直接获得高额经济经验;而拿先知主宰队友也不一定能够利用主宰先锋来扩大优势。
高端局:哪条龙好拿就拿那一条。
10分钟以后:暴君升级为黑暗暴君,此时击杀黑暗暴君会获得高额的攻击力加成,提高团战胜率。
顺风局:拿双龙,先拿主宰,再拿黑暗暴君。因为替换的主宰要到达敌方防御塔下需要很长时间,那么在这一段时间里,完全能够再拿一条黑暗暴君,大大提高胜率。
顺风时,打架前一定不要留远古生物,一旦团战输了,对面就会拿龙,导致自己的优势瞬间不复存在。(如果远古生物还有一分钟就要刷新,,也一样不要着急打,除非有9成把握能赢)
逆风局:因为逆风情况下,双方经济肯定有差距,那么有机会的情况下,优先考虑黑暗暴君,提高团战强度。
高地塔被破后:优先考虑拿主宰,缓解兵线的压力。
注意:19分钟时,顺风局一定要稳住,没有100胜率,就拖一分钟,等风暴龙王,拿风暴龙王后再打架。
本期主要教阵容分析,开局二分钟思路,以及一些对局常见的问题。
下一期我们继续讲中期的运营思路:
该如何推塔?
如何刷经济?
如何带线带节奏?
以及后期团战处理:
打团什么时候进场?
逆风时该怎么办?
顺风如何上高地?
单挑一对一,我能够单杀谁?
等等一系列问题。
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