吕布是一个让玩家又爱又恨的英雄,玩得好就刀刀入肉,玩不好就是刮痧,本文会从释放技能的细节和普攻与技能的衔接等方面让玩家能更加轻松地玩转吕布。
一、技能解析
被动技能
1、吕布的攻击距离比一般近战要远。
①在实战中可卡住墙体刷野。
②也可以卡防御塔或英雄攻击范围来无伤消耗敌人。
2、吕布打出真实伤害的要求有两点,分别是附魔普攻。普攻的问题比较好解决,关键点在于附魔,附魔的方式有两种
①一技能命中敌人,这是吕布的主要附魔手段;
②大招的奋力一击命中敌人。
值得注意的是如果武器处于附魔状态,此时释放一技能没有命中敌人,武器会立马丢失附魔状态
3、武器是否处于附魔状态,可通过武器本身是否发光,吕布头顶是否有印记以及是否有小图标来判断,附魔状态剩余多少时间可通过图标来判断。
一技能
1、一技能范围较广,范围是以吕布为圆心的半圆。
用一技能清线时,要尽可能刮到敌方英雄,让武器处于附魔状态。当武器处于附魔状态时,无论是普攻还是一技能都能打出真实伤害并回复自身血量
2、移动释放一技能可保证一技能的命中率。
3、操作方面可实现一闪
4、当敌方英雄与吕布过于重合或在吕布身后时,就能躲掉吕布的一技能。解决办法是先前压目标敌人,如果目标敌人有意往吕布身后走,可后退来解决,反之就一直前压即可。
二技能
1、误区:哪怕有三个小兵,二技能也要对准敌方英雄使用。
二技能对准英雄释放,护盾并没有额外加成。二技能的施法范围是一个扇形,扇形区域内的敌人越多,护盾值就越高,上限是三个敌人,所以除了特殊情况外,无论是对线还是打团都应让二技能夺取更多的魂灵,而不是单个英雄。
2、护盾值会随时间转化为真实血量,比例是2∶1
3、二技能两边的施法范围会更远。
三技能
1、吕布大招可分别四个部分,分别是蓄力,空中,落地和奋力一击
①吕布在蓄力期间免疫控制,但伤害仍然会打在吕布身上。
②吕布在空中期间可以躲避伤害和控制。
③吕布在落地后无法躲避控制和伤害。
2、吕布武器处于附魔状态后使用大招能够回复自身血量,当敌人触碰大招边缘时,同样能为吕布回复血量,所以当吕布武器处于附魔状态时,敌人处于边缘位置能回复两次血量。
3、操作方面可实现大闪。
二、技能连招详解
吕布没有固定的连招,关键点在于武器附魔和取消后摇。
1、武器附魔
①武器附魔的关键点在于一技能和大招的命中率,尤其是一技能,如果被敌方英雄躲掉,不但不能附魔武器,还会让武器失去原有的附魔状态。
②为了提升一技能的命中率,通常会利用移动释放,二技能减速以及配合闪现来保证一技能的命中率。
③吕布的大招一般在双方交完第一轮技能后释放,因为吕布的大招很好躲,而且也不能草里大,所以在双方交完第一轮技能后,再往敌方扎堆的地方跳,优先跳敌方射手,这一点很关键。
2、取消后摇
无论是普攻还是技能都有一定的后摇。
普攻可通过移动轮盘或者衔接技能来取消后摇,比如说a1;
技能可通过普攻来取消后摇,比如说2a;
技能与技能之间也可以相互取消后摇,比如说21。
三、出装铭文推荐
铭文推荐:1狩猎,9隐匿,10虚空,10红月(数据来自:NGA:小熊de大熊)
吕布在一级就拥有17%的攻速,可卡16.6%的攻速档位;满级拥有71%的攻速,可卡68.2%的攻速档位。
推荐出装
对线英雄拥有让吕布比较难受的控制技能时,可优先出抵抗之靴,反之则先出两把铁剑。
这套出装能增强吕布的对线能力,在团战对站桩射手的威胁也很大,吕布在出完反伤刺甲和三把风暴巨剑时,就要跟队友一起去打小规模团战,因为此时就已经来到了吕布的发力。荆棘护手不一定要合成反伤刺甲,也可以视情况选择暴烈之甲。
这套出装较脆,属于把自己当成核心来打游戏,对于吕布的初学者并不建议选用这套出装。
这套出装的坦度较高,但在对线期打出优势的几率并不大,打团的作用通常是限制敌方输出,保证队友有良好的输出环境,相对于第一套出装来说操作难度不高。
守护者之铠可根据敌方阵容来选择,出装方向分别是极寒风暴和不祥征兆。
细节操作:因为吕布跳大在空中时无法选中,所以可以利用这一段时间去切换装备,比如贤者的庇护切换名刀司命,鞋子切换保命装等。
四、玩法思路
1、吕布在对线期间要合理利用草丛,一技能尽可能同时刮到小兵和敌方英雄,如果在对线期遇到难以对抗的英雄时,可选择主二。
2、在同等水平的情况下,吕布在对线期比较难以处理的三类英雄:爆发高、坦度高和回复能力强,一样有应对的方法。
①其实应对爆发高的英雄的关键点就是看细节,比如躲掉橘右京的二技能,完全能做到反杀。如果在对线过程中稍显劣势,也完全可以使用大招逃生。
②吕布的真实伤害看似对坦度高的英雄威胁很大,这仅仅是在后期,吕布前期的真实伤害对于坦度高的英雄来说根本不够看。
应对坦度高的英雄时,要抓住他们的弱点,比如说清线速度,吕布请完线就可以去支援,让敌方英雄疲于清线。
③应对回复能力强的英雄时,要做到快速清线不对线,适当给敌方野区或中路一些压力。
3、吕布无论前中后前都不建议先手开大,开大前先附魔,面对有位移的射手可以先等己方队友将位移逼出来后再开大。如果在团战中遇到坦度很高的英雄时,直接砍,毕竟吕布是真实伤害。
4、吕布坦度高不单单是装备的原因,更多的是吕布回复血量的技能多,比如武器在附魔状态下,普攻、一技能和大招都能回复血量,血量越低回复越多,命中敌方英雄越多回复越多。
二技能能一直为吕布带来护盾值,吕布在大招内还能获得上百点的双抗,敌方英雄触碰大招边缘又能为吕布回复血量。
吕布在团战中哪怕只有一丝血量,只要大招放得好,完全能做到空血变满血。
这些就是感觉吕布坦度高的原因。
5、玩吕布不要担心个人数据,因为吕布的真实伤害就是让敌人惧怕的原因。
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小白局长说游戏

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