比肩RTX2080TI!小核心显卡显威力!RTX3070星曜对比评测

从立冬到正月的数码

发布时间: 20-10-3109:58优质数码领域创作者

AMD那边发布了新显卡,不过毕竟现在也只能拿到PPT,所以还是让我们看看已经上市的显卡吧。

最近上市的显卡就是RTX3070了,采用比RTX3090/3080小了40%的核心(GA104 GPU),那么这款小核心显卡的表现究竟如何呢?

东西得比才能看出真正的价值!所以这次找了其它6个型号的显卡来作对比,不过要注意:只有RTX2080S,3070和3090是在近期同一个平台测试的,作为对比数据比较有说服力;RTX2070,2070s和2080Ti则是以前在其它平台测得的数据,由于还没摸过RTX3080,问朋友和从网上找了些数据,所以这些数据作为参考吧,不算很严格的对比数据。

RTX3070为5888个流处理器,看上去比RTX2080Ti的4352个流处理器多了不少,但由于新一代Ampere(安培)架构的RTX30系列显卡又统一了INT32与FP32单元,原本只能做整数运算的INT32单元现在还能做单精度浮点运算,这些混合核心也被算进了CUDA。而上代的Turing(图灵)将负责浮点和整数的核心分开,INT32小核心并未算作CUDA核心。所以其实Ampere和Turing的CUDA数量差距没有官方说得那么夸张。

另外从参数看Ampere的RT Core是少于Turing的,不过由于Ampere采用了第二代RT Core,使得光追性能得到了翻倍提升。Tensor Core(负责DLSS)也到了第三代,效率是第二代的4倍,不过游戏卡上将每个SM中的Tensor Core减半,所以实际上只能达到Turing2倍的效能。

这些小熊在RTX3090的评测中详细介绍过,有兴趣可以看下:

尝鲜秋天的第一块显卡:耕升RTX3090炫光开箱评测

测试平台介绍

CPU:英特尔(intel) i7 10700k OC 5GHz

主板:华擎(ASRock) Z490 Phantom Gaming-ITX/TB3

内存:影驰(Galaxy)HOF OC Lab 大师 DDR4 4000 8G*2

显卡:影驰(Galaxy)GeForce RTX3070 星曜

SSD:西部数据 (Western Digital)WD_BLACK SN750 1TB

电源:安钛克(Antec) HCG 1000 Extreme

机箱:安钛克 (Antec) Striker 锋芒

▼CPU部分采用了分体水冷

▼主机不算小,但其实这是一个ITX的平台。

▼由于Striker机箱的特殊结构,显卡安装在正面,基本算裸测吧!

▼电源采用了额定1000w,当然RTX3070的功耗不算太高。

▼4000MHz的内存保证测试中不会存在瓶颈。

▼如果对这台分体水冷主机感兴趣,可以看看下面的视频。

毕露的锋芒,巧思的水路!一次华丽ITX分体水冷装机记录

RTX3070对比测试

▼显示器为PD2700U,27寸,4k分辨率。

测试使用系统和驱动如下:

系统:Windows 10 Version 2004 64-bit

驱动: 456.96

理论性能分析

▼RTX3070星曜频率超过公版60MHz,另外TDP为240w,也要超过公版的220w。由于功率限制比较松,在3DMARK跑出了2025Mhz的高频率,在游戏bench中最高也达到2010Mhz,最低在1965MHz,波动非常小;实际游戏中(吃鸡),波动会大一些,最低降到了1905MHz,但总体看来频率非常稳定。

▼通过GPU-Z还可以看到显卡默认的温度上限是83度,可以解锁至90摄氏度;默认功耗上限是240W, 并且可以解锁至260W,相信超频能力比公版要好一些。

▼在3DMARK firestrike extreme基准跑分。

▼数据直接汇总为表格:以RTX3070为100%计,3DMark Fire Strike(DX11)中 ,RTX2080S的性能为90%,RTX3090为147%;不严格对比数据组中RTX2070为64%,RTX2070S为76%,RTX2080TI为109%,RTX3080为132%。

▼3DMark Time Spy(DX12)以及SUPERPOSITION测中,RTX2080s降到81~82%,其它显卡和Fire Strike的情况差不多。

实际游戏测试

▼孤岛惊魂5这种对显卡要求不高的游戏,RTX3070完美流畅进行4K游戏。

▼但是在刺客信条:奥德赛这种对硬件要求较高的游戏,RTX3070降一档画质才能达到接近60fps的水平。

▼DX11和DX12各5款游戏从1080p到4k分辨率的具体表现。之前测试RTX3090在1080p分辨率下表现不佳,很多游戏出现低负载的情况。这次测RTX3070就基本没有这个问题,只有在孤岛惊魂5以及新曙光中出现了低负载情况(RTX20的大核心显卡在这两款游戏中也会有降负载),所以小核心显卡在1080p下表现更有竞争力。

小结:由于高端的大核心显卡在1080p分辨率情况下表现不佳,所以显卡真正的性能差距还得看4k下的测试。

4k分辨率下,以RTX3070为100%计 ,RTX2080S的性能为85~88%;RTX3090为142~151%;不严格对比数据组中RTX2070为61~68%,RTX2070S为74~80%,RTX2080TI为103~106%,RTX3080为128~131%

从数据来看RTX2080TI要比RTX3070强一点,但要知道RTX3070星曜虽然是非公显卡,但RTX2080Ti可是iHOF名人堂的顶级显卡,如果是相同等级的显卡,差距肯定会进一步减少,所以说RTX3070确实可以比肩RTX2080TI;同时对比上代的RTX2070也强了50~60%,当然现在RTX3070星曜已经是超公版了,但RTX2070星曜是公版频率中较低的数值(2070公版频率有2种),所以拉大了两者的差距。

以上测试说明杀鸡不要用牛刀,高端大核心显卡确实在低分辨率下表现不佳,当然大概没人买RTX3080或者3090会在1080p分辨率下玩游戏,但是毕竟还有一些高刷新率显示器的存在,这时RTX3070作为小核心就有用武之地了,100Hz、144Hz、165Hz之类的1080p和1440p显示器都可以考虑下RTX3070。

吃鸡

▼把吃鸡作为网游代表来测试,无脑全部超高特效,1080p下可以达到150~200fps;2k分辨率下帧数可以在100~140fps以上;4k分辨率率下也能在50~70fps以上,同上1080p和2k分辨率都可以考虑上高刷新率显示器。

光线追踪以及DLSS表现

▼现在支持光追特效的游戏越来越多,效果也越来越好了,《飞向月球》开了光追,才能从玻璃中看到镜像,环境中的阴影表现也更加丰富和真实了。

▼当然如果RTX3070想要在4K分辨率下开光追特效,还得有DLSS的的帮助,古墓丽影:暗影打开DLSS可以达到接近50fps,算基本流畅程度吧。

DLSS的全称为Deep Learning Super Sampling,翻译过来就是深度学习超级采样。其本质是用更低分辨率的图像来代替部分高分辨率的图像,从而减小运算量提高帧数,不过由于深度学习,即AI的锐化补偿技术,代替的非常巧妙,画面还能保持高分辨率下的清晰程度。

▼德军总部-新血脉对显卡的要求比较低,开DLSS的4k帧数也可以近百。

▼做个表格,占用资源%就是开启特效后帧数下降的百分比。可以看到即使RTX3070不开DLSS,帧数下降也比2080s少一些,当然比RTX3090略多了一点。毕竟2080S的RTCOREs为48个,而3070只有46个,二代果然还是要强一些。

开启DLSS后,古墓丽影:暗影,RTX3070在和2080s提升帧数幅度差不多,其它两款游戏都比2080s提升帧数幅度的幅度大,相比RTX3090也只是略小了一点。Tensor Core(负责DLSS)方面,2080s的384个要比3070的184多很多,但效果看来还是3070的3代Tensor Core要更强。

理论计算能力

▼实测RTX3070的单精度浮点运算性能是22663GFLOPS,RTX2080S的单精度浮点运算性能是12126GFLOPS,提升的幅度已经快接近2倍了!大概是RTX3090的三分之二。

功耗和温度

▼测试时的环境温度为21~22度(坐标东北,没来暖气,有点冷 )。

▼time spy的压力测试,频率可以维持在1900MHz以上,浮动变化并不大,完成压力测试后的最高温度为62度。

▼Furmark烤机测试,参数设定为1920*1080分辨率、0AA,10分钟后频率减少到了1710MHz,可以看到GPU-Z显示的功耗为242w,温度稳定在61度附近。

RTX3070星曜的低温让人印象深刻,一个原因是它基本上用了RTX3080规模的散热系统,另外和测试环境温度低以及开放式的机箱都有关系。不过只要你的机箱风道不差,相信星曜温度控制依然出色。

▼在一番测试后。小米智能插座显示的功率历史记录中最高功率也没有到到420w,但是由于该设备无法检测到瞬时的峰值功耗,所以大家选择电源时还是多留些余量比较安全。

▼关于电源选择可以参考下我的这篇文章:

预防核弹手册:RTX3080/3090显卡用电分析以及电源选购建议

星曜开箱

▼RTX3070星耀的外包装有娘化的趋势!另外包装左上角有三年质保和个人送保的标识,保修服务上还是令人舒适的。

▼打开包装盒,附件有一个亚克力的显卡支架(需要组装),和1条12V RGB主板同步线,另外就是说明书和保修卡等等。

▼RTX3070星耀显卡三围 316*132*53 mm,正面覆盖一个透明的亚克力罩,像一个水晶外壳,后续上盖和背板均支持私人定制图案(也可以自己DIY),让显卡变得更有个性化。

▼3个90mm风扇,扇叶为磨砂的,有RGB灯效,并且设计为3个节,除了在空气动力学上考量外,在旋转时还能形成一圈圈的圆形灯效,让RGB灯效更具美感。

▼显卡侧面

▼顶部印有“BOOMSTAR”星曜logo灯,上面有不规则切割的亚克力覆盖,也是为了让灯效更有特色。

▼8+8pin供电接口,上面还有一层金属包裹,旁边有一个接口是来连接主板同步线,这样可以由主板控制整机的灯效,实现完美的联动,不过可惜是12V的RGB,不支持ARGB。

▼显卡另一侧,可以看到微微超过2槽的厚度。

▼前端贯穿出4根热管,但其实在核心区域还有2根热管成U型布置,所以其实一共为6条6mm镀镍复合热管

▼全金属背板,有白色线条与星曜logo作为装饰,尾部有些镂空设计,便于散热,仔细看其实内部的PCB也是镂空设计的。

▼供电接口上方有2个指示灯,供电异常状态红灯亮起;正常工作时白灯亮起。

▼IO部分为3个DP 1.4接口和1个HDMI 2.1输出接口。

RGB表现

▼下面就来欣赏下显卡的RGB效果

▼“BOOMSTAR”星曜logo灯透过不规则切割的亚克力,具有了重影似的独特灯效。

总结

与RTX 3090/3080所用的GA102核心相比,RTX 3070的GA104核心更为小巧,温度与功耗控制得更加优秀,当然这部分原因也是非公版直接拿来了RTX3080的散热器。但毕竟也是超过200w的显卡了,如果做成ITX级别的mini显卡对散热还是有压力的。

从测试结果来看,RT3070的性能非常接近RTX2080 Ti,当然由于显存少以及带宽劣势,在4k上与RTX2080Ti的差距显然要大于1080p和2k分辨率,所以这张显卡还是为2k分辨率而设计。

但它又不满足只是单纯为2k分辨率&60fps游戏而服务,毕竟它有更大能量。这时候怎么评判它就有些罗生门了。对于只满足60fps的用户来说RTX3070的定位就有些尴尬,应对2k分辨率还富裕,而在4k分辨率上有些力不从心。对于这些用户2k分辨率可以等等RTX3060或者RTX20系列同等的显卡;4k分辨率就直接入手RTX3080吧(当然你得买得到)。

而对于喜好折腾和优化的玩家来说,这种小核心显卡的灵活性更强。既然在2k分辨率下远远超过了60fps,那么就可以搭配高刷新率显示器,或在2k分辨率下开最高的光追特效,又或者是搭配2k分辨率的带鱼屏(从2560X1440到3440X1440帧数会下降大约2成,而到4k帧数下降3~4成)。并且通过优化降低一些特效也是可以流畅4k游戏的,以前没RTX3080/3090不也一样玩4k游戏吗!所以要玩好RTX3070还是需要些折腾劲和动手能力的。

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