RTX3090和RTX3080的公版首发价格分别是11999和5499元,二者的价格相差了一倍多,按道理来说,这两个显卡放在一起根本没有可比性,既然RTX3080都那么强了,价格贵了一倍还多的RTX3090岂不是要上天?
目前网上已有不少关于RTX3080和3090的性能评测,讲的很都很专业,这里就不再摆出各种参数对比数据了,本文的目的在于总结出这两款显卡的性能差异及用途定位,给大家在这两款显卡之间的选择上做个参考。 一、RTX3090到底比RTX3080性能强多少 从多家媒体的测评数据来看,RTX3090在传统性能方面比RTX3080高13%左右,光追性能高15%左右,相对于它们之间的差价来说,这样的性能提升可能大多数用户都不能接受。 不过对于本来就处于金字塔顶部位置的显卡来说,用这样简单的性能价格差来评判它们的性价比并不公平。这里给大家举个列子:百米赛跑,你比你们班的小明同学快了2秒和你比世界冠军快了0.5秒,你认为0.5秒的含金量大还是2秒的大? 其实RTX3090相对于RTX3080更大的优势在于24GB的超大显存,这个我们在后边会详细讲解。二、理性解读RTX3090的8K 60帧
8K 60帧可以说是RTX3090最吸睛的地方,其实到目前为止很多用户还没体验上2K或者4K呢,RTX3090真的能做到8k 60帧的游戏体验吗? 关于nvidia宣称的RTX3090可以支持8K 60帧的游戏体验,实际上是有一个前提条件的——游戏本身要支持DLSS,比如在《古墓丽影(仅支持DLSS 1.0)》和《刺客信条:奥德赛(不支持DLSS)》这两款游戏中,8K分辨率下只有30帧左右的FPS。三、RTX3090对比RTX3080更大的优势体现在显存方面 其实在之前RTX3080的评测里就能看出,这一代安培架构显卡的性能已经非常强悍,RTX3090能比RTX3080的传统性能提升13%左右已经是难能可贵的了,不过面对这两款显卡的差价,估计很多用户还是不太能够接受的。 了解硬件的用户都知道,在相同架构下,显卡的流处理数量是决定显卡性能高低的重要指标。RTX3090的流处理数量是10496个,RTX3080是8704个,前者比后者多了20%,仅从这一点就能预估出RTX3090的性能并不会像它的价格那样,比RTX3080高出一倍。 其实RTX3090配备的24GB超大显存才是重点(RTX3080的显存是10GB),那么这么大的显存它的优势主要体现在哪些方面呢?
1、迎合8k分辨率对于显存的要求就拿《我的世界》这款游戏来说,在8K分辨率下如果不打开DLSS的话,显存占用可以飙升到20G左右,这样一来,RTX3080肯定是会爆显存了。即便是打开DLSS,显存占用也差不多在10G左右。 所以要想运行8K游戏的话,也只有配备了24G显存的RTX3090才够格。2、更强的生产力性能 RTX 3090的强大之处并不在于传统性能(浮点性能、整数性能)方面的提升,生产力性能才是它的关键所在。配备了24G GDDR6X显存的RTX3090,显存总带宽可以达到936GB/s,在深度学习,渲染绘图,以及复杂的光线追踪计算任务等方面有着更大的价值体现。 比如在Blender的光线追踪效果渲染中,RTX3090的渲染速度(OptiX渲染)要比RTX2080Ti快一倍多,比cpu(i9-10900k)渲染更是快将近10倍。再比如从事视频编辑类的用户,当你在剪辑8k素材的时候加入一些动态效果、运动模糊的话,一般的显卡都很难吃的消,回放卡顿、甚至直接出现程序崩溃的情况。面对这些重量级的生产力应用,不光是要显卡有超强的核心运算性能,大容量、高带宽的显存也是必不可少的。RTX3090和RTX3080选择建议: 简单总结一句话,就RTX3090和RTX3080这两张显卡而言,游戏用户建议用RTX3080,深度生产力用户(或者土豪)可以考虑RTX3090。 在我看来,目前追求8K游戏还为时尚早。首先你要有个8K显示器吧,现在4K甚至2K显示器都还有普及的情况下,8k分辨率的显示器简直就是凤毛菱角,价格自然也都是天价。其次,RTX3090所能支持到的8K 60帧是要配合DLSS 2.0才能实现的,如果你玩的游戏刚好支持DLSS 2.0那没什么好说的,但是目前能支持DLSS 2.0的游戏用一双手的指头都能数完。 对分辨率要求极高的专业用户或者不差钱的土豪直接瞄准RTX3090就可以了,其实对比一下RTX2080Ti的价格,RTX3090还是香的不要不要的。
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