都2020年了,为什么RTX3070还只配备了8G显存?

数码消息牛

发布时间: 20-09-1521:09数码领域创作者

NVIDIA新发布的RTX30系列显卡备受期待,虽说首发的三款显卡都是高端产品,但是相对来说最受关注的还是价位相对较低的RTX3070,毕竟只需不到4000元的价格就能买到媲美上一代旗舰RTX2080ti的显卡,这岂不是很香吗?

不过对于不少用户而言,可能并不看好RTX3070,原因就在于其显存容量只有8G,8G显存的显卡这几年早就不鲜见了,甚至可以回溯到2015年AMD发布的390X显卡,那时候390X显卡就标配了8G的海量显存,比NVIDIA领先一步,2016年NVIDIA在GTX1070和1080上也升级到了8G显存,从此,高端显卡正式进入8G显存时代,

过去每一代显卡升级一次显存容量仿佛成为了一种常态,但是让人没想到的是,2018年发布的RTX2070和2080仍然是8G显存,而到了2020年的RTX30系列,居然RTX3070仍然是8G显存,RTX3080也不过是10G,这个容量实在是算不上什么惊喜。

显卡的显存容量长期停滞不前,原因可能有很多,但是我想主要还是主流游戏对显存的需求增长并不算快,别说8G显存,即使是6G显存对于很多4K分辨率下的游戏仍然是够用的,甚至很多情况下显存还没占满,GPU核心的性能就不够了,所以显卡厂商可能也发现了,如今8G显存在容量上并不构成瓶颈。

此外,尽管显存容量这几年原地踏步,但是每一代显卡的显存速度都在增长,RTX20系列第一次用上gddr6显存,速度达到了14Gbps;而RTX3080还用上了gddr6x显存,速度再进一步提升到近20Gbps,而显存带宽的增长同样有利于缓解显存容量的紧张。

当然,游戏在画面和技术上的进步肯定还不会停滞,这几年的游戏对显存容量要求不高,主要还是因为PS4和XBOX ONE等上一代游戏机硬件的限制,而如果PS5和XBOX-X这两款新一代游戏机上市,强大的硬件势必会带动新一代游戏的开发,从而对显存容量的需求大增,从这一点来看,RTX3070的8G显存是否会不够用呢?恐怕只能让时间给我们答案。

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