RTX30系列显卡将显著提升《赛博朋克2077》游戏画面效果

超仔玩游戏

2020-09-02 16:32
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最新公布的RTX30系列显卡将带来更好的基于GeForce RTX驱动的光线追踪技术,《赛博朋克2077》游戏中,将有四种光线追踪效果进一步提高图像质量、真实感和沉浸感:

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1. 光线追踪漫射照明(Ray-Traced Diffuse Illumination)

这种游戏技术可以捕捉到天空的亮度以及来自不同物质表面的散射光,这在传统的渲染中是很难实现的(或者比较耗费渲染性能)。

启用“光线追踪漫射照明”之后,广告牌和其他光源将用更为自然的颜色照亮它们的周围物体,太阳和月亮也将更真实地照亮夜之城:

2. 光线追踪反射(Ray-Traced Reflections )

在《赛博朋克2077》里,光线追踪反射用于所有物体表面,可跟踪范围达数公里,使真实的光线反射能跨越超远视野距离,无论是透明和不透明的物体和表面上,以及光滑或者金属表面反射都很好。

与仅反映屏幕上的内容的屏幕空间技术不同,光线追踪反射包含了字符周围的整个场景,能够准确地表示相机视图之外的物体或远离摄像机的物体。此外,光线追踪反射大大提高了保真度:

3. 光线追踪环境遮挡(Ray-Traced Ambient Occlusion)

环境遮挡是一种阴影和渲染技术,用于计算游戏场景中的每个点如何暴露在环境照明下,从而产生新的AO阴影,即地面物体和自然变暗的表面、物体和其他元素。

在《赛博朋克2077》,光线跟踪环境遮挡可以与局部光线一起使用,在阴影缺失的情况下近似于局部阴影效果,大大提高了周围遮挡效果的表现:

4. 光线追踪阴影(Ray-Traced Shadows)

光线追踪使开发人员能够为游戏带来像素完美的阴影,不受阴影地图的影响和限制。在《赛博朋克2077》,日月光线带来的方向阴影效果被添加到游戏中,会根据光线的强度、光线通过云层的散射以及其他因素而变化:

如果说RTX 30系列显卡带来的以上几种画质增强只是锦上添花的话,那么更新换代的 Shader + RT Core + Tensor Core 技术升级三板斧下,本代 RTX 30 系列显卡进步还是很明显的,传 RTX 3090 显卡可以做到一些游戏 8K 60帧的游戏渲染,《赛博朋克2077》在不在其中尚未确定,但是比20系列显卡更好的游戏帧数表现是肯定有的。

公布的显卡发售日期和国内价格如下:

RTX 3090,2020年9月24日起售,11999元起;

RTX 3080,2020年9月17日起售,5499元起;

RTX 3070,2020年10月起售,3899元起。

都能赶在游戏上市之前(赛博朋克2077,2020年11月19日)得到。

11月份发售 PS5和 Xbox Series X,但是,也许玩《赛博朋克2077》最佳硬件平台,可能属于PC(也是最贵的)。

<完>

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