身为摄影师自然少不了要跟图片打交道。就是拿着底片去扫描,店家也会问你是要 TIFF 格式还是 JPG 格式,而数码相机一般都会让你选择是保存 JPEG 格式还是 RAW 格式还是两个都要。
这些图片的格式到底有什么区别?我们在平时的使用过程中究竟需要什么样的档案格式?
JPEG
JPEG 格式应该是现在最流行的格式了,几乎所有的数码相机都会支持输出 JPEG 格式的文件,这是一种针对照片广泛使用的一种有损压缩的标准方法。
既然是有损压缩,自然是以损失细节为代价来获取减少空间占用,一般相机都会让你选择输出时的 JPEG 画质。
一般来说,如果我们不需要对图像做非常精细的后期处理的话,JPEG 格式完全能够满足我们的大部分需求。
同时因为占用空间小,上传下载速度快,因此也成为了网络上最受欢迎的图像格式之一。
TIFF
底扫的时候大家都会有经验,店家会问你是否要扫描 TIFF 格式。TIFF 格式是最常用的工业标准格式,如果涉及到印刷,有一些印刷厂会要求使用 TIFF 格式。
TIFF 是一种未经压缩的档案,因此在后期上会有很大的空间和自由,但是缺点就是非常占用空间。
另外,当使用PS将处理后的照片保存为TIFF时,也可以保存Alpha通道、图层、专色通道等,大家以为只有使用PSD格式才可以保存的信息。
TIFF与PSD的区别之一是,TIFF格式通用性更好,可以被多种软件打开,而PSD通常只能够被 ADOBE公司的软件打开。
RAW格式
RAW中文解释是“原材料”或“未经处理的东西”。RAW文件包含了原图片文件在传感器产生后,进入照相机图像处理器之前的一切照片信息。用户可以利用PC上的某些特定软件对RAW格式的图片进行处理。
传统的传感器中,每个象素只负责获得一种颜色。每个象素承载的数据通常有10或12位(12位最常用),而这些数据就能储存到RAW文件里面。照相机内置图像处理器通过这些RAW数据进行插值运算,计算出三个颜色通道的值,输出一个24位的JPEG或TIFF图像。  
虽然TIFF文件保持了每颜色通道8位的信息,但它的文件大小比RAW更大(TIFF:3×8位颜色通道;RAW:12位RAW通道)。JPEG通过压缩照片原文件,减少文件大小,但压缩是以牺牲画质为代价的。因此,RAW是上述两者的平衡:既保证了照片的画质和颜色,又节省储存空间(相对于TIFF)。一些高端的数码相机更能输出几乎是无损的压缩RAW文件。
RAW 格式照片拥有极大的可调整范围,充分利用其高宽容度的特性,通过恰当的后期处理,可以得到更加美观的照片结果,甚至能够将“废片”处理为“大片”。例如,下图就是一幅典型的在大光比环境下拍摄的RAW 格式照片,其整体呈现出明显的曝光不足问题,且整体的色彩也非常平淡。
但是在使用后期处理软件,分别对照片进行曝光和色彩等方面处理后,可以看出,二者存在极大的差异,处理后的照片曝光更加均衡,而且色彩也更为美观。
下图为使用Nikon D4S 拍摄的RAW格式照片,由于相机设置的问题,导致照片严重的曝光不足。
在结合Camera Raw 和Photoshop软件,对照片的曝光、色彩等方面进行大量后期处理后的效果,不仅将其调整为正常的曝光结果,同时还通过后期处理,强化了其明暗与色彩对比,使照片更具美感和视觉冲击力,这都是需要RAW 格式强大的宽容度支持的。
但RAW有一个明显的弊端:随着照相机牌子和型号的不同,它们输出的RAW格式也不同。用户在处理RAW格式图片的时候必须使用厂家提供的专门软件。这为图像处理带来了诸多不便。
各家厂商的RAW文件后缀如下所示。
另外,每张RAW文件经过ACR调整后,文件夹中都会出现一个后缀为.xmp的同名文件。
这是因为,ACR不会修改任何RAW文件包含的原始信息,所以必须想个新办法保存对文件进行的调整设置操作,于是就有了文件夹中出现的.xmp同名文件。
在我们点击ACR中的存储图像、打开图像或完成等按钮时,就会自动在文件夹中生这一附属文件。下次打开调整后的RAW文件时,ACR会自动读取其中保存的操作设置信息。
对于它们,我们唯一需要注意的就是在移动、复制、备份RAW文件,或希望在其他计算机上继续上次的调整操作时需要将其一并移动、复制或备份。
否则我们下次在ACR或Photoshop Lightroom中打开这些文件的时候,它们将停留在未被编辑时的原始状态,不要把它当成病毒删除。
DNG格式
DNG 其实也是 RAW 的一种,它不属于任何相机厂商,而是 Adobe 公司推出的一种无损格式,意图让市场统一 RAW 格式,因为有了强大的技术后台,这种格式的实际占用空间会比其他厂商的 RAW 格式要少,部分厂商已经可以直接输出 DNG 格式的照片。
因为是 Adobe 自家的格式,所以在自家软件 Ps 和 Lr 的处理速度上肯定要比其他厂商的要快一点,但是如果你的相机不支持输出 DNG 格式,就需要使用 Adobe 出的转换软件转成 DNG 格式后再进行处理。
PNG格式
PNG 全称为便携式网络图像(Portable Network Graphics),是九十年代为了 GIF 而设计的图像格式,这种格式非常适合在互联网上使用,因为它能够保留更多的影像细节,虽然文件大小会比 JPEG 要大一些。
但PNG 格式允许部分的效果,如阴影,如透明或者半透明,设计 LOGO 的时候会非常实用。
当使用PR等后期软件对视频处理时,如果需要添加图形效果,可以在PS将这些图保存成为有透明区域的PNG格式,再导入后期软件中进行合成。
GIF格式
和 PNG 一样,GIF 也是一种被专门设计用于网络中的图像格式,它的流行是因为它能够制成动画。
但是 GIF 可以包含的图像信息却很少,至多只能包含 256 种颜色,因此不能用在照片上,只能够看一下大致效果。
BMP格式
可能对小时候刚刚接触电脑的同学对这个格式的印象会非常深刻,因为我们刚开始使用电脑时候的 Windows 的画图软件保存的就是这个格式。
BMP 同样也是一种无损文件格式,它可以将颜色数据保存在每一个单独的像素中,就像我们的画图软件也是以像素模式操作的一样,在保存的时候不会进行任何的压缩。
但是同样的,带来的缺点就是占用空间太大了,不适合在网络上使用。
PSD格式
PSD是PS的默认保存格式,可以保留在 PS软件中的处理后生成的每一个图层、通道、路径,所以后期时,一定要保留一份 PSD 格式档案,以后再重新调整的时候也会方便很多。当然,作为分图层的细节文件,图层越多,占用空间就会越大。
PSB格式
PSB是Photoshop Big的缩写,该格式最高可保存宽度和高度不超过300,000像素的图像文件,此格式用于文件大小超过2GB的文件,但只能在新版PS中打开,其他软件以及旧版Photoshop不支持。
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