作者:NGA-伦琴座
1.龙忍诗机好兄弟,源于2.0时期的最强团辅组合,后来逐渐被替换,但由于四个职业互相吃团辅的能力极高和龙骑可以给双远敏提供突刺耐性,直到4.0版本都是非常优秀的组合。5.0删除了耐性系统, 龙骑对于双远敏的buff效果下降,再加上团辅的削弱,导致该组合基本上已经不再有之前那样绑定在一起的感觉
2.魔人的安魂曲,诗人的最强团辅,耗蓝并增加范围内敌人3%受到的伤害,对齐团辅所带来的团辅收益远高于诗人其他团辅技能。5.0不幸被删。
3.风宝宝和宝宝的爱恨情仇。3.0版本的风宝宝歪风可以延长dot时间,所以大家一般都是风宝宝。但是4.0之后火宝宝加强,风宝宝歪风变成一个60s的魔法背刺,而且歪风技能前摇贼长手感便秘,大家基本上都抛弃了风宝宝,除了给黑魔打团辅。
4.之前的学者有个aoe技能叫瘴疠,伤害很高耗蓝也很高,经常有学者沉迷瘴疠而忘记奶T,这样的学者一般叫他瘴疠怪。5.0该技能已删。
5.护盾,4.0新加入的职能技能,减轻受到5%的伤害,可有可无十分鸡肋,但很多奶妈还是会在副本开头给大家上盾。但是很多人打本进去之后二话不说就往前冲,导致没有吃到奶妈的护盾,让奶妈十分不爽。5.0该技能已删
6.5.0之前T职业可以切换姿态,战士的剑资叫破坏,根据兽魂加暴击并且可以使用裂石飞环,相比之下战士的T姿却是增加20%的血上限和20%魔法治疗量,同时也不能使用高伤害的裂石飞环。所以大多数战士都不屑于在副本期间开启T姿,而是直接使用剑姿的高伤害拉仇恨,但是5.0之前剑资并没有仇恨加成,这也导致部分水T经常被OT。5.0姿态技能已经统一成加仇恨的buff。
7.4.1到4.5版本神一样的召唤爸爸。4.0版本的召唤不仅更新了巴哈姆特这种炫酷的召唤兽,同时在4.1版本之后的更新中迎来史诗级加强,导致召唤在接下来的几个小版本一跃成为唯一真神,而在4.0推出的新职业武士,在整个4.0版本之内基本上一直都是处于风评被害的地步,被召唤抢尽了风头。
8.召唤曾经死了就不想玩了。之前的召唤豆子需要由以太超流获得,打完所有豆子才能进龙神附体,攒两层龙神附体才能召唤巴哈。而以太超流是60s的cd,召唤需要攒两分钟才能有一个大爆发,而填充期召唤的伤害很低。所以当你巴哈出来之后突然阵亡,此时起来的你手上爆发技能全无,还没有蓝,基本和废人一样,非常之惨。5.0召唤机制大改,但死亡惩罚依旧很高。
9.此图主要针对4.0这个小版本的召唤。当时的召唤毁荡耗蓝极高大概是十分之一蓝,龙神是减少毁荡的耗蓝,所以当时的召唤都是研究如何尽可能多的泄蓝打毁荡,导致召唤经常没有蓝拉人,或者拉了人就没蓝打荡,对于想扣dps的召唤来说,救人是不可能救人。4.1之后召唤龙神变成毁荡移动施法,毁荡耗蓝变成非常低,导致召唤蓝量经常溢出,此时的召唤拉人也变成了家常便饭,但还是有部分召唤把即刻打进循环。
10.占星的罩子。之前版本占星的罩子不能移动不能施法,但是罩子是一个治疗量极高的hot技能,所以大部分占星都会秒开罩子加hot。不过有部分憨憨就是不喜欢往占星周围站甚至不过来吃罩子,导致占星玩家十分烦躁。目前占星的罩子已经可以移动了!
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