疯模渲染大师教程:在3dmax建模时怎么快速弯曲三维效果图的模型?
这篇是食住玩和广大效果图设计师对3dmax学习的第五章常用功能篇5.7节教程——在3dmax建模时怎么快速弯曲3dmax的模型?
疯模渲染大师教程建模弯曲3dmax模型?
步骤1、以下操作示范的演示过程步骤中,是以柜门门板举例,毕竟确实市面上有弧形的柜门及弧形的门板。
步骤2、是否独立的物体对象是没关系的,也不需要去先塌陷多个选择的对象。
步骤3、选中已经做好的模型,可以选择多个,然后点击“常用”——“超级弯曲”——“确定”按钮,即可得到默认参数下的弯曲效果。
步骤4、如果想得到非默认的弯曲效果,请自行设置X轴、Y轴、Z轴,还有弯曲的细分参数,都是可以自己进行设置的。
疯模渲染大师教程建模弯曲3dmax模型?
步骤5、如果搞错了操作步骤,或者觉得做得不好,需要重来,都是没关系的。然后直接点击“常用”——“超级弯曲”——“重置”按钮,就能将前面执行的操作恢复原状了。
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风水三部曲

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施工图大师、3dmax万能辅助器CAD、食住玩
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