拿到并且拼完乐高的 Ideas 新品——21320“恐龙化石”已经过去了很长一段时间了。一直没有对他进行评价是因为对于这套很特殊的,并且是乐高目前出过的唯一一套“化石”作品,我并没有找到一个非常好的角度去聊他。
21320 (2019)
如果仅就从产品模型本身,我认为只需要 3 分钟就可以将他介绍完。21320 不是一套功能性的积木产品,同时他也与街景这类模型不同。所以,今天我打算从设计师的角度来看一看这样一套 Ideas 作品的创作历程。
其实,每一套乐高 Ideas 产品的说明书都包含了大量的产品信息,是我们了解这套积木作品的一个绝好的途径。一般来说书中会包括原始模型设计师的采访以及乐高设计师对作品的再创作以及重新解读。
21320 说明书
21320 说明书
21320 由超过 900 个零件构成,包含了 3 组恐龙化石模型,以及一些其他配件及人仔。这三个恐龙分别是霸王龙、三角龙、翼龙,还有一个智人化石。人仔是一位古生物学家。
21320 人仔
有一点值得注意的是,如果真正从科学的角度上看,翼龙并不属于恐龙。但在我们日常的认知以及对“恐龙”一词的理解中,恐龙包含了很多当时同时期的古代爬行动物。所以我认为,这套作品可能叫“古龙化石”更合适。这里就吹毛求疵了。
翼龙
这些恐龙化石模型的出自一位来自法国的乐高粉丝,乔纳森·布鲁恩 (Jonathan Brunn)。他是图形和网页设计师,在一家法国的创意公司任职。
乔纳森·布鲁恩
他有很多爱好,当然乐高积木位列第一,尤其是与太空相关的。像 Ideas 21309 那个巨大的土星五号火箭就是他最喜爱的乐高产品之一。他喜欢在家附近的山里搜寻化石,恐龙是他的另一个爱好。
21309 (2017)
与很多人一样,他对乐高的热爱始于他的童年。他从小就继承了哥哥的乐高积木。接下来,就再没停止过对乐高的购买。他的办公桌上就摆放着 10231 或者 21309。
10231 (2011)
而他的模型创作灵感及启发则来自于以为叫彼得·里德 (Peter Reid) 的乐高设计师。
Peter Reid
回到这套恐龙化石,“侏罗纪公园”这部电影让乔纳森·布鲁恩对恐龙开始痴迷,所以这套作品来自于他儿时的梦想。同时,在当时,他也非常希望能够拥有一套乐高的恐龙化石积木。
而驻扎在他内心的那个“小孩”迫使乔纳森·布鲁恩设计了这个恐龙化石的作品,因为他确定那个孩子肯定会喜欢。并且认为每一个喜欢恐龙喜欢科学的孩子都会同意他的看法。
乔纳森·布鲁恩设计的恐龙化石原型
在创造恐龙化石过程中最大的挑战则来自于要还原与现实非常相似的事物。恐龙是有生命的,化石则包含了他们身体的各个部位,在创作过程中需要参阅大量的文档和图片资源。每种恐龙的身体构造都不相同,但还要保证模型之间使用相同的乐高零件,保持拼搭的一致性。这并不是一件容易的事情。
当经历了漫长而艰辛的过程,乔纳森·布鲁恩将这个项目在乐高 Ideas 网站上发布的之后,他仍然在不断地对模型进行修正。
不断的修改
另外,由于不可能将所有现实中的真实零件拿在手中,一般情况下,乐高设计师都会在电脑上进行模型创作。这其实比我们平时手拿零件去制作中 MOC 更难。所以,最终花了两年的时间,乔纳森·布鲁恩才对他的创作感到满意。
将模型创作出来只是满足了一个人的梦想。积木更大的意义则是在于分享。当乔纳森·布鲁恩将作品发布到社交网络上后,发现很多人都想获得这套作品。于是感到自己并不孤单的他决定在乐高 Ideas 网站上进行投票。而超过 10000 个赞成票也是大家支持这套作品的最好行动。
达到 10000 票只是进入 Ideas 的第一步,后面还会有漫长的审核过程。原始的恐龙化石模型包含比现在这套 21320 更多的恐龙种类,并且零件数也更多。
剑龙、三角龙、蛇颈龙都超过了 1000 个零件。Ideas 系列对于零件数量有严格的限制。所以接下来就是乐高的设计师对入选模型的再创作过程。
乐高设计师“尼尔斯·彼得森” (Niels Pedersen),同样是一位恐龙爱好者,喜欢制作恐龙骨架。长达 50 年对恐龙的喜爱,他制作了 60 多种不同大小的史前动物的头骨和骨骼。所以在他的脑海中早就有了 21320 中所包含的这三种著名的恐龙的设计图。
尼尔斯·彼得森
尼尔斯·彼得森
尼尔斯·彼得森非常喜欢乔纳森·布鲁恩所设计的原始的恐龙化石外观,但是由于包含了太多的特殊元素。尼尔斯·彼得森不得不以另外的方式去重新设计它,这也意味着对颜色的调整。
不同类型的恐龙骨架需要保证一直的比例,就像他们在博物馆中被展览一样。
他需要粗找最合适形状的乐高积木零件,并让他们可以在骨架中发挥作用。所以最终的场景中使用了大量的白色零件。
模型中大量的使用了铰链零件让恐龙骨架具备了一定的可动性。但由于小零件非常多,我们平时并不会反复去摆弄他们。
霸王龙的上下颚可以移动,可以做出各种夸张的嘴部动作。脖子并不支持在某一角度固定。前爪备部分可动性。最出彩的则在于尾巴,前半段支持垂直方向的角度变化,后半段的球形铰链则可以让尾部拥有更多的姿势。
三角龙的颈部还原地非常好,头部可以上下移动,但嘴部是固定的。尾部的做法和霸王龙类似,支持很多种姿态。
霸王龙和三角龙都通过机械组零件固定在黑色底座上,并且实际上,他们的脚步和骨架主体都是分离的。
翼龙骨架相对简单,但可动的地方却不少。嘴部、颈部、双翼、腿部均支持较大幅度的角度变化。它通过十字轴与底座固定,它的底座也是这三个骨架中最小的。
设计师还很用心的做出了一些彩蛋。我们可以注意一下这个古生物学家这位人仔,他的原型实际上就是恐龙化石原始模型设计师乔纳森·布鲁恩,从胡须到发型都做了还原。
他手中拿着的放大镜是货真价实的放大镜。
而这个智人化石头顶居然带着一顶帽子,这个帽子其实是代表乐高设计师尼尔斯·彼得森,因为他总是喜欢带着帽子。
置物箱里还放了一些小配件,有一些工具,书籍,甚至还有一颗恐龙蛋。
这些细节的设计,让这三组恐龙化石骨架变得富有场景。我们设置可以参照包装盒,为他们做出在博物馆中陈列的画面。
我设计的博物馆一角
我记得在这套恐龙化石刚刚上市的时候,部分粉丝表达了对乐高再创作的版本的不满。而对于乐高官方,为了将产品投放市场,他们必须要经过大量的流程及测试,以确保产品可以被轻松的搭建且保持稳定。
原始三角龙设计
乐高三角龙再创作
所以对于 Ideas 系列,乐高设计师的任务就是在原始创意的基础上对外观进行部分再创作与设计,虽然我们可能更加喜爱原始的模型设计,但我们拿到的每一套乐高积木都需要遵循乐高的标准。
乔纳森·布鲁恩将他儿时的梦想通过积木变成了现实,他通过 Ideas 平台获得了大家的认同和支持,他创造了一套属于他自己的、属于那个他内心中始终充满着童心的孩子的作品。我们心中的那些儿时无法达成的梦想呢?相信都可以通过手中的小小积木零件来实现,这也许就是积木最大的魅力吧。
你曾经将哪些梦想通过积木来还原?欢迎评论或私信告诉我们。这里是《砖加号》,我们下一期再见!
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