其实从以前到现在,游戏圈子是发生了剧烈的变化,大家对于游戏的看法还有游戏领域所做出的一些改变也都看在眼里,只不过无论是游戏圈子还是其它比如影视圈子,不少观众对这里面的作品都存在着一些比较微妙的看法,那就是大家会看到许多十分经典优秀的作品,这些作品在很多老观众、老游戏迷眼中简直是神作,在他们这么多年的游戏经验一来第一次看到了这么会玩的游戏,但这些作品却始终难以火起来,虽然内容质量很高但在销量上并不好,出现这样情况的作品无论是以前还是现在应该都是存在着的。
当然这样的情况就会让不少玩家感到郁闷,为何这么优秀的作品,为何这么高质量的作品大家不喜欢呢?为何大家都喜欢玩一些没有什么内涵的快餐游戏呢?为何现在手游这么火爆呢?是大家的审美水平变低了吗?当然会出现这样的原因非常简单,那就是高质量的作品并不等同于火爆的作品,这两者之间或许是会有着交集但绝不会完全等同于。
大家可以发现在,在很多玩家看来十分优秀高质量的作品,像这样一些作品里面的一些元素无论是致敬还是一些新颖的玩法对于老玩家群体来说是有加分项的,而且相较于市面上大部分游戏也是更加新颖的,不过现在的玩家圈子可不是像以前那样全都是游戏宅,现在的玩家群体在以前或许并没有接触过游戏,只是因为现在手机的便利性,可以因为方便玩一些手游而已。
这类玩家其实并不在意游戏的质量如何,他们所需要的仅仅是打发时间,所以对于游戏玩法什么的并不在意,而且他们遇到的很多在有着一定游戏年龄的玩家看来是已经用烂了的玩法可是在他们那里却是第一次见到。无论是什么圈子随着范围不断扩大都会出现这样的情况,就拿现在一些很有热度的一些音乐来说,这些音乐无论是内容和质量或许并不高并不好,绝对说不上优秀,但他们就是可以靠着那洗脑的旋律火起来,火和优秀在很多时候往往不是指的同一件事物。
不过现在随着整个游戏领域的不断发展,即便不少厂商经常会整出一些活儿,但这个圈子依旧还是在向好向善的发展,与其想要去改变别人的观念和想法,享受自己所喜欢的游戏才是最为快乐的。那么各位观众对此又有什么看法呢?
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