随着本次CCC联动活动的复刻,五星丑阶从者梅尔特莉莉丝也迎来了截至日服目前进度为止最后一次UP。今天就来一起看下梅尔特莉莉丝在游戏中的实战表现。
技能与宝具信息(技能以10级为例,且通关技能强化本):
莉莉丝的宝具是辩才天五弦琵琶,属于单体,绿卡,8Hits宝具。可以对一名敌方造成1200%-2000%的伤害并降低其强化效果。释放宝具后还会为自身增加10%-30%绿魔放(3回合)。值得注意的是莉莉丝宝具的强化解除效果是出现在伤害之后。
莉莉丝的一技能是罪恶芭蕾,效果为赋予自身2次(3回合)闪避,并获得15颗暴击星。冷却为5回合。
莉莉丝的二技能是加虐体质,效果为增加自身30%攻击力(3回合),但降低自身10%防御力(3回合)。冷却为5回合。
莉莉丝的三技能是梅尔特病毒,效果为增加自身宝具威力30%(2回合),且降低场上除莉莉丝外所有角色宝具威力50%(1回合),冷却为6回合。
莉莉丝的被动技能为①对魔力(提升弱体耐性17.5%),②骑乘(绿卡性能提高8%),③单独行动(暴击威力提升10%),④女神神核(提升弱体耐性22.5%,伤害附加225)
技能与宝具评价:
从宝具说起,很多人认为在活动赠送5宝机械龙娘的情况下莉莉丝作为单体丑阶会非常尴尬,其实不然。无辅助情况下,一宝莉莉丝宝具伤害大概在7W5左右,五宝机械龙娘伤害在9W左右,可以看到二者伤害差距并不是很大。而莉莉丝8Hits的绿卡宝具却可以在伤害之余兼具打星,打NP,解除对方强化数个功能。所以个人认为莉莉丝对于队伍的作用还是大于机械龙娘的。
但是要注意,莉莉丝宝具的强化解除效果是出现在伤害之后。所以对抗闪避或者无敌的敌人时,莉莉丝的宝具还是没有伤害。至于将宝具纯粹用来解除强化是否值得,就见仁见智了。
再来看技能。莉莉丝的一技能优势在于属于次数闪避,不会有开了之后没人打就浪费的情况,而且丑阶自带高集星权重,一技能产的星基本都会回到莉莉丝的指令卡上。
莉莉丝的二技能中规中矩,30%的攻击力不高不低,但是对于被打基本是白字的莉莉丝来说10%的防御力降低有时是非常致命的。
莉莉丝的三技能十分灵活,对敌方50%的宝具威力降低已经赶上南丁姐姐的宝具了,两个莉莉丝甚至可以无伤脸接宝具。同时宝具威力增加在FGO中属于比较少见的BUFF,辅助的魔放和攻击力都不会稀释其效果,非常强力。虽然也有着对队友宝具威力降低的副作用,但是在单莉莉丝打手队伍中,两个辅助的无伤宝具可以完全忽视这个缺点。
总体评价:
莉莉丝作为打手的优势在于打击面相当广泛,对抗下四阶都有不俗的表现,特别是至今为止几个全服同血条抢材料的副本(如罗生门)中表现都很活跃。三技能是莉莉丝的灵魂,不论是降低对方伤害来脸接宝具还是提高自身伤害来爆发都很好用,而且强化效果持续2回合,也很契合当前双CBA的队伍。
莉莉丝的劣势在于其生存能力并不强大,本身作为丑阶对抗大部分职介都吃白字甚至红字伤害。二技能还火上浇油又降低了防御力。一技能的闪避只有两次还是不太够。
编队建议:
任意下四职介作为BOSS的高难本莉莉丝都可以出场,甚至单BOSS情况下,带上双CBA的莉莉丝完全有能力把高难变成低难。
抽卡建议:
作为顶尖绿卡单体从者与剧情上的盾外四女友,真的非常建议抽一个。但是实在不喜的话也可以不考虑,毕竟五宝机械龙娘在大部分时候也是可堪一战的。另外当前国服的CCC复刻活动是最后一次莉莉丝单独UP了,如果要抽取的话一定要抓住机会哦。