网络游戏也有“三姓家奴”?加入新家族就可以掉头咬“旧主”吗?

游戏情怀party

发布时间:03-0218:18

游戏里公会互相宣战,原本是很常见但也相当刺激的一件事。几百号人在一个战场上“互殴”,场面非常壮观也相当热血,并由实力更强的一方拿下胜利和奖励,公会战可以说是最多玩家所期待和热衷的一种玩法了。

不过最近在网易旗下的冷兵器战争端游《战意》里,一次看似普通的公会宣战,却引爆了社区的讨论。事件的主角是来自威加海内服务器的两个顶尖公会——火羽和惊龙,火羽向惊龙发起宣战。在游戏中发生事端,能动手尽量少口水是很正常的表现,但一位惊龙的公会成员却在社区中发帖细数火羽公会的三大罪状,事情远没有表面简单。

为什么公会宣战都能引爆讨论,帖子下的留言方向大多都是喷楼主呢?事情是这样的,发帖者曾经是本次宣战公会的人员之一,后来公会式微后就跳槽到了惊龙公会。而本次发帖者却以维护公会的身份,掉过头来细数“旧主”的罪状,完全没有一丝念旧情的样子,追着老东家就是一顿喷。

虽然帖子里细数的罪状似乎占理,有些回复的玩家却咬定了一点:“三姓家奴”一点情分都不留,难道老东家现在式微了就可以仗着新主人咬旧主了吗?哪怕是新家族的上层授意,也应该看在旧日的情分才对。

这话不是没有道理的,毕竟许多人是很讲究情分的。不过也有一些玩家表示:难道曾经在老家族里待过,以后都要谦卑做人,哪怕被打都不能还手吗?这也太道德绑架了吧?其实玩游戏追求的就是爽快,尤其还是在《战意》这款冷兵器端游里。有事情直接约一场就完事了,都是成年人完全没有必要给别人扣道德高帽。

作为一款完全用实力说话的游戏,《战意》主打冷兵器大规模PVP玩法,胜者为王败者为寇。但由于这款游戏非常讲究平衡性,哪怕土豪氪金也难以实现碾压,因此许多公会都非常在意人员的去留,遇到优秀的人才自然是争相竞逐,留在自家的才能成为实在的战力。

其实哪怕放在现实当中,大家都是凭借实力说话,完全没必要因为曾经呆过某个公会就点头哈腰,毕竟在游戏世界里更加讲究丛林法则,加上自身也占理,自然就不怕别人说什么闲话了。

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