最近这些日子新手们开始在后台抱怨了,指责抱怨说iN最近发的教程实现起来太过于艰难。
iN是绝对同意上面的粉丝说的话的——舍不得孩子套不着狼、舍不得老婆逮不着流氓……任何技能其实都是要“交学费”的,如果能毫无问题毫无失败的一次搞成,那么就真的不要做高达模型了,天才的双手应该贡献于对国家或者全人类更加有意义的事业上去。比如去打磨雕刻固体燃料火箭的药柱嘛,这样至少可以成为一个大国工匠。
当然,要学习无失败的技能,那么是可以去君之学习烘培的。
他那边有很多烘培的方子可以基本上做到“无失败”。但这种“无失败”其实是一个伪命题。毕竟,我们自己做出来的烘培食品似乎还是没有五星级酒店的蛋糕坊里面的东西好吃。
说到这里,想起来之前读过的一个短篇小说《双食记》,里面这样讲的
但是对小孩子来说,新鲜的东西具有打败一切的优势,他看似漫不经心地给了父亲一个期许的答案。可后面的每口提拉米苏,他的确都在想心事。那蛋糕吃到接近底部,有很多没有耐心打碎的乳酪颗粒便浮了出来,他专心致志地咬着那些小乳酪渣子,忽然就想起来,母亲在家里拆蟹粉的时候,会用极细的一根银针把蟹脚里的最微型的肉也挑出来,要把深青色的蟹壳琢磨到透,琢磨到空才算完,然后用这些蟹粉去做他最爱吃的扬州蟹粉狮子头,自然也是精心地剁肉,她的力气很小,但她做的狮子头里没有任何一块肉粒是需要咬开才能下肚的。《双食记》
毕竟,细心是做任何事情都离离不开的“基本技巧”。
是不是iN太爱扯闲篇了?那就回来说教程:
由于注塑的工艺问题(其实可以单独写一篇科普的)很多模型零件上并不平整,有一些这样和那样的不规则痕迹在模型的零件表面出现,这种痕迹就叫做“水纹”了。对于老手喷涂玩家来说,水纹可以在基本打磨后喷水补土再喷面漆基本消除掉。但是对于新手素组玩家来说,水纹则是可怕的存在,出现在模型表面的水纹总会给自己的作品带来那么一丝违和感十分的难看。
今天对于初级玩家咱们就来一个去除水纹的小教程。
水纹类似于上图,我们可以看到零件上有一些像折痕迹或压痕的东西,它们通常只是薄薄的一层突起,只有0.0几毫米的高度,摸上去几乎没感觉,但是在眼睛的观察下依然是有所不同。
在组装模型的时候如果勤奋一点点,则会将水纹打磨掉,至少要向右侧的零件一样光滑可鉴。
所用到的工具很简单——美甲店里面打磨指甲的海绵打磨块。这个东西生来就是设计用来打磨和抛光的。打磨块一般会分为两面,粗糙的一面切削打磨,平滑的一面用来抛光。而对于做模型来说,海绵的厚度越厚就越方便握持,所以捡厚的买吧。
先用粗面在零件有水纹的整个平面上进行打磨。
在打磨的过程磨一段时间换一下零件的方向。这样就能尽量确保打磨出来的是一个平面。
打磨过程中不断地看下零件上的水纹,会发现水纹渐渐的消失掉。最后就可以有一个表面没有水纹的零件了。
但是这时你会发现模型的表面特别的“乌”,这种哑光的效果往往不是我们希望看到的表面光滑效果。别着急,用美甲海绵的抛光面进行下抛光就好了。
换成细的抛光面来回大幅度的打磨抛光。
抛光的同时注意角度和观察表面,如果发现有没有抛光的位置,那么同样换下角度继续抛光。
最终抛光完毕,模型零件上的水纹也就完全去除掉了。同时,模型表面也就有了光亮可鉴的效果。
这个小技巧并不难,但是则是体现模型制作者细心的一个过程。虽然是素组,其实我们也应当认真对待。对于新手来说是不是手和眼睛这次都学会了?