《瘟疫公司》百分百通关“万用”模式,新手解锁值得一看

马三竿

发布时间: 20-01-2815:19体育领域创作者

最近有一款游戏突然“火”了起来,而且“火”的很突然,那就是《瘟疫公司》。把它推到公众面前的主要原因,就是下图中所谓的“神预言”。

更多相关的咨询大家可以自行查看,游戏公司也做出了回应,在这里就不赘述了。回到游戏,本来以小将的这个IQ平时是玩不来这种策略游戏的,不过响应政策在家宅了好几天之后,有点莫名的“闲”,所以就下载试玩了一下,下面是目前通关的几个模式。

名称三个字母后面是自己设的“版本号”,版本越多就说明重玩的次数越多,尝试的方法也越多。卡关的时候,自己也在网上搜了许多攻略,但是效果都一般。最终,在这种情况下摸索了一个“傻瓜”“模式”,简单地做个分享。

失败原因

在前几个模式中有过各种失败,最多的原因当然是感染/死亡速度太慢,尤其是在缺少DNA点数的情况下,根本挡不住解药的开发进度;而另一个原因是“致死率”太高,最直接的结果就是导致全球响应速度加快,另外还有一个就是过快的“杀死”了所有宿主,使得没有感染的人存活了下来。

应对思路

根据失败的原因,小将决定从三个方面进行应对,首先是隐匿行踪,在传染率没有达到100%前不要被察觉;其次,耐心积累DNA点数,没有必要为了加快传播速度而开通太多的传染途径;第三,实时关注“国际新闻”,并有针对性地采取措施。

具体措施

在前期,我会把DNA点数用在有针对性的几个位置,比如空气、水、鸟类、耐寒、耐热。具体顺序除了根据点数外,还会考虑客观因素:首先我会根据“国际新闻”进行具体应对,比如飞机加装了过滤系统,就优先加空气;如果有鸟类迁徙,就优先加鸟类。此外,根据新感染的国家来决定,比如传到寒冷的国家就加耐寒,炎热地区就加耐热。

至于蚊虫、血液甚至啮齿类动物,我都不去过于关注,因为前面几种足够覆盖所有国家,其他类目只是加快速度而已。而为了节约DNA点数,我宁愿等得久一点,也不会去追求传播速度,毕竟退化只返回2点,不划算。

而为了“隐匿行踪”我们要怎么做呢?那就是时时关注传染源不消耗DNA点数自己进化出来的各种症状。别觉得免费的是好的,如果传染范围不够广,越明显的症状越会引起各个国家的警觉。所以,只要有新症状,马上就点退化,确保传染的毫无症状,还能额外赚取点数。

随着点数的增加,可以视情况给不同的传染源增加自身特性、抗药性以及基因重组,为未来的爆发做好准备。

终于,耐心等到“已经没有健康的人类”时,就可以进行冲刺了。这个时候,直接增加“致死率”,打得“人类”措手不及。

我现在尝试的只有这个模式,就是从心肺功能开始点(如图所示),致死率高且点数少。接下来,就可以看到新闻开始“刷屏”了。到了这个阶段,那就是随时收取橙色的DNA点数、点破研发的蓝瓶子,加之“死亡率”攀升,你甚至可以把基因重组的特殊能力加到满,使得解药的开发停滞不前。

最后,就是慢慢等待了,直至最后。

根据我自己的使用体验,专业玩家肯定是嗤之以鼻的,但是对于卡在某一关无法通过、不能解锁新模式的新玩家来说,还是值得一试的。

另外,这个套路目前还停留在普通模式,等全部模式都解锁后,我也会去困难模式继续探索,总结新经验,届时再跟大家分享。

根据游戏官方的消息,《瘟疫公司》“仅仅是个游戏”,并不能作为研究模型使用。不过,我们依然能够得到启发,在现实生活中做好防范。

希望此篇文章能给大家一点启发和帮助,也恳请资深玩家们不吝赐教,分享自己的技巧和经验。

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