提起游戏中的文化元素,第一时间你想到的会是什么?可能是今年大热《只狼》中的和风,还可能是保守期待的《赛博朋克2077》中的赛博朋克风格,亦或是欧美RPG(如《上古卷轴》、《巫师》)中的中世纪时代元素。
确实,这些元素每隔一段时间在游戏中都会被拿出来晒一晒,让玩家想忘都难。但是今天我们要聊的并不是他们中的任何一个,而是我们最为熟悉的中国元素。
中国元素,其实说起来极为笼统广泛,很多游戏可能都会或多或少涉及一些,因此这里就挑选一些标志性或者载体较为出名的游戏及元素进行总结盘点,如有遗漏或是错误希望大家在评论给予补充纠正,谢谢(笑)。
禹尊九州汤伐夏,秦吞六国汉登基——中国历史
作为一个拥有着五千年文化历史的古老国度,中国不论是何等方面都令国内外无数人痴迷沉醉,而最有味道也最为吸引眼球的便是悠久的历史了。在如此之长的岁月长河中,有太多故事可以书写、作为游戏题材了,其中传播最为广泛的莫过于汉末三国。
三国在游戏中的出镜率估计自任第二没有哪个敢争第一,自明朝成书后便在日本极为盛行(据说盛行的原因是曹魏客大欺主启发了当时日本欲图入主中原),到了如今,三国甚至成了他们有些游戏厂商的支柱,比如光荣KOEI。
光荣从上世纪80年代左右创立以来《三国志》系列以及《真三国无双》系列就是他们的顶梁柱。而今将要推出的《三国志14》更是每天发布武将猜测,一边为大家科普知识一边进行游戏的预热,三国文化在光荣手中体现的淋漓尽致。
而另一款今年颇有名气,由CA开发的《全面战争:三国》虽然说制作十分精良,但总感觉是以西方思维解读三国,不过也能理解,毕竟“全面战争”是在“三国”的前面嘛。
既然我们说了三国,那么催生了《三国演义》的大明也便不得不提。
不管是绣春飞鱼的锦衣卫还是闻名世界的航海,大明在国外的知名度一直还是很高的。在育碧的《刺客信条编年史:中国篇》中便是以大明作为故事背景,游戏中互罩哥那句“我会罩你,你也要罩我”让人哭笑不得。不过除了一些比如服饰之类的瑕疵,总体来说还是比较不错的,特别是水墨画风格,很是让人惊艳。
除此之外在策略游戏中例如《文明》、《帝国时代》系列中的古中国(胖子,奇观误国说的就是你)、《钢铁雄心》中的近代中国等等,都或多或少的有着我们历史的影子且制作的相当符合。
怒拳为谁握?护国安邦惩奸恶!——国宝熊猫
作为国宝熊猫无论如何笔者认为都值得单独列为一个文化元素,在诸多国外影视文学作品中熊猫的形象并不算少,游戏中亦是如此。
很多小伙伴估计看到这个副标题就知道这一节要讲的是什么了,没错,正是万千玩家玩家喜爱的山口山!在《魔兽世界》的熊猫人资料片中,首次开放了90级开放地图Pandaria潘达利亚并增设了新种族熊猫人以及新的职业”武僧“。
瞅瞅,这熊猫,这武僧,你说这能不香吗,虽然看得出来暴雪有些迎合中国玩家的嫌疑,但不可否认他们在细节上用心。当初想必不少小伙伴都曾沉醉于充满诗情画意的翡翠林,还有那古香古色、充满文化气息的雀替都让我们在西幻的艾泽拉斯有种莫名的熟悉感和亲切感。
同时熊猫人种族中代入了外国人对我们的两大印象——美食、功夫。在游戏中熊猫人种族的诸多特长技能中,有两个都是关于吃的,分别是美食家和食神,而功夫则体现在极为特色的轻功以及气功掌之上,是不是有那么一瞬间感觉在玩国产江湖主题MMORPG?
当然若说最著名的还是那句”怒拳为谁握?护国安邦惩奸恶!道法自然除心魔“,毕竟每次打开山口山就一直蹦这句话,其中酸爽,不足外人道也。
狮子山下九龙湾——HK
(这个由于怕审核不通过所以换成英文缩写)
HK一直以来都是老外对我国认知的一个重要来源,在上世纪八九十年代,HK的影视作品为我们的文化输出做出了许多贡献,世界也从此开始认识HK。在游戏领域,说起HK就不得不提一下对后世沙盒游戏影响深远的《莎木》系列。
在《莎木1》中,玩家打到最后结局的时候剧情将会引导你去HK,而第二部就是在这片土地上发生的。第二部中,你在HK的街头游荡时可以随机的遇到飞机低空从你头上掠过,场面相当震撼,不要认为这是制作组的恶趣味,现实中的HK亦是如此,有机会去旅游的朋友可以去见识一下。
另外就是游戏内的场景布置,《莎木2》中多处游戏场景是根据实地考察设计出来,基本上与现实中相差无几(怎么有种巴黎圣母院和《刺客信条》的感觉?),完美还原了如文武庙等那些经典建筑。还有游戏内NPC的生活方式,特别是渔船上的生活,都是现实中八十年代HK那一代捕鱼人的生活写照,不得不佩服制作组的良苦用心。
再说点大家可能不知道的,大名鼎鼎的赛博朋克图像具现究其原型也是HK九龙城寨,这个充满科幻的风格和九龙城寨总感觉八竿子都打不着。但是大家看看下面的几张图,大抵上就有些明白了。
金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃——古典神话
其实与其说是中国古典神话在游戏中的体现,倒不如说是《西游记》这部作品。不得不说,老外好像对西游记情有独钟,或许是悟空的大闹天宫太能够引起他们个人主义的共鸣,也可能是他们只知道这一部中国神话故事。
这款由Ninja Theory(曾外包制作过DMC鬼泣)制作、万代南梦宫发行的《奴役:奥德赛西游》就复刻了小说《西游记》中的人设。游戏中出现了我们熟悉的悟空、八戒还有三藏,不过这些都是经过魔改,特别三藏人设由一名女性继承。游戏背景故事选择了废土科幻,游戏质量尚可,曾获GameMaster 86分好评,对这个题材感兴趣的小伙伴可以尝试一下。
除了将这个作为主题之外,还有许多游戏(特别是MOBA游戏)经常会将一些神话人物代入进去成为英雄。较为有名前两个的分别是《英雄联盟》中的齐天大圣-孙悟空和《Dota2》中的齐天大圣。
特别是《Dota2》中这个英雄,其技能”棒击大地“、”七十二变“和”猴子猴孙“都让我们想起了当初一路杀到南天门的金甲战神,极度符合原著中悟空的形象,更别提配音演员是我们的童年回忆李世宏老师了(86版西游记配音)!
当然,由于篇幅以及笔者的阅历有限,上述远远不足以概括所有,其它的例如《无双大蛇》中的杨戬、《守望先锋》中师徒四人皮肤都是涵盖我国古典神话这一元素的,在此就不过多赘述,可以的话在评论区倒是能够交流一二。
古今如一龙凤凰,黑眼黑发真善良——角色
在游戏中中国人扮演的角色其实一点也不少见,甚至让我写的话估计又能扯个两三千字,但是考虑到文章篇幅太大你们看着受累,这里就挑几个大家都喜闻乐见的游戏角色浅谈一二。
估计是由于中国功夫的影响,在各大格斗游戏中一般都会出现一些中国角色,其中名气最大的当然是成龙春丽,这位取材自电影《破戒》的女格斗家在《街霸》系列可以说是人气颇高。
同样有着现实中原型的还有《铁拳》系列中的截拳道武术家Law以及香港国际警察雷武龙,分别对应着闻名于世界的功夫大师李小龙(《英雄联盟》中盲僧”龙的传人“皮肤据说也是以李小龙为原型)以及成龙大哥。
《守望先锋》中的小美可以说是暴雪带给我们的又一个中国元素,发髻、云纹、民族服饰等都带给了我们不一样的体验,就是这个,呃,怎么感觉是拟人版的熊猫?
还有《彩虹六号:围攻》中的干员Ying便是HK飞虎队的一员,说起飞虎队我又想起了《罪恶都市》和CF,说起CF我就想起僵尸,说起僵尸我又想起了王姐姐。算了,为了避免套娃,这一段就此打住吧(我决不是在偷懒)!
结语与反思
除了上述的元素,在国外游戏中还有很多可歌可泣、独特的”中国元素“,它们可以是在H1Z1中为了不受老外欺负抱团取暖的”红衣军“(未变味之前);也可以是在ATLAS中阿飞压沉老外的嘉丽恩;还可以是在传奇美服、韩服为国人辛苦翻译的13Anty、蝴蝶等人……
看着如此多的中国元素在外国的游戏中,你是否会感到”自豪“?其实并不,这些游戏之所以会出现这些完全是为了吸引中国玩家进行购买,甚至有很多都是我们自己的东西却经由他们实现再”出口“转”内销“。
当我们反过头来看看国内的游戏,坐拥着如此多的宝山却无法出现一款自己的好游戏,谈起三国游戏,你一印象想起的肯定是日厂的那些。国内目前游戏环境已经改善了许多,做出一款属于自己的好游戏任重道远但并不是不可为,希望少一些《大圣归来》那样的”好游戏“,我们仍有未来!