Green Hell(绿色地狱):并不是所有地狱都是说说而已

电竞清流浪子语

2019-09-24 19:17
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作为近些年生存类游戏大火的产物之一,本作有着超乎常人想象的难度与可玩度,无论是森林还是饥荒,都无法达到本作的真实度,当你一个人达到野外,你会遇到什么?绿色地狱基本都呈现了出来。

1. 基本需求:

本作极其残酷的将基本的饱食度变为,饮水,蛋白质,碳水化合物,和脂肪,一举杜绝了你只吃一样食物就能活下去的理想生活,而每种元素都有对应的食物提供,这就让本来身处安全避难所的你不得不离开去危机四伏丛林寻找食物。而理智也让你不能随便吃一些奇奇怪怪的食物以及重视了夜晚篝火的重要性。不得不提的一点是,只要你处于疼痛中基本就会降低理智,而一些疾病例如呕吐会导致脱水,感冒迅速降低体能也能体现游戏的真实。

PS【如此真实的游戏既不能移植作物到避难所附近也不能自己种植植物是不是不太合理。】

2. 危险

众所周知大型动物带来的危险是有限的,实际上丛林中真正危险的是那些小而毒的生物,作者似乎也意识到了这一点,在游戏中添加了大量蛇,蜘蛛,虫,蚂蚁,蚂蟥等不致命但是够折磨的生物,这极大增加了游戏难度,毕竟处理每一种伤口都是不同的方法,让玩家疲于基本需求的同时又要兼顾各种意外,不仅如此更有持有武器得到原住民,“边唱边跳”的把你包围是家常便饭,这让玩家举步维艰,寸步难行。

PS【游戏开放了自定义模式,可以开启或关闭包括但不限于各种危险以及基本需求等选项,是沙盒建造爱好者的福音。】

3. 建造

工具类有几十种,但是初始材料制作的基本就够用了,其余都是锦上添花的存在,建筑有十几种,但是基本也就是用到2-3种,总量加起来虽然较多但是功能多数重复,这是本作为数不多的缺陷。

PS【森林或者饥荒就是德哥,要生存的快乐,让自己在本地能生活下去,而绿色地狱就是贝爷,要去逃离,后者你能创造的也仅仅是你急需的,而危险也更多。】

我是白菜君,期待联机。

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